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剑与家园安德烈加点(剑与家园安德烈图鉴介绍)

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-08 11:57:49

剑与家园安德烈加点(剑与家园安德烈图鉴介绍),相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与家园安德烈加点(剑与家园安德烈图鉴介绍),有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。


剑与家园安德烈加点怎么加点


安德烈是一名标准的近战英雄,拥有比较高的伤害和稳定的输出能力,其攻击技能比较难闪避,而其最大的特点是技能所选带的惩戒,在输出时可以以游侠姿态弹开。


安德烈的技能分为普通攻击、技能、被动、超远距离打击三大类,我们把他理解为ADC或者是DPS,因为在目前版本中不管是远程输出的超远射程和稳定的打击能力都是最为突出的,因此在加点上也尽量选择输出高的英雄,这样既可以保证输出又能让英雄的输出时间持续更久。


剑与家园安德烈加点(剑与家园安德烈图鉴介绍)

我们先来分析一下他的技能。


精灵之箭:单体伤害,和精灵技能的攻击伤害一样,但是精灵之箭的伤害却比普通攻击要高出不少,因此在加点上我们选择纯输出向加点,这样既可以保证技能伤害的输出伤害又能避免技能释放后被消耗,也可以弥补PVP的弱点。


剑与家园安德烈加点(剑与家园安德烈图鉴介绍)


精灵之箭的伤害是由普攻和技能决定的,普攻的伤害和技能的特性决定了技能伤害,无论是在PVE还是PVP中,精灵都是很好的输出机器,PK中往往是一个放风筝的绝佳选择。


冰霜法术: 这个技能是天罚的前置技能,不仅仅是对高水平的对手有作用,也是起手技能,冰霜法术是精灵的一个AOE技能,冰冻法术是很好的起手技能,无论是PVP还是PVE都是一个不错的技能,但是CD较长,不建议前置。


荆棘屏障: 这个技能是天罚的前置技能,一般不建议前置,除了PK,一般不建议主动使用,因为跟精灵是有关系的技能,也就是说对方的命中跟你的防御是有关系的,你的伤害会跟他的防御是有关系的,所以在竞技场中,用荆棘屏障来抗住敌方的攻击,可以说是很难对付的,如果己方是在PVP中,那么你就只能眼睁睁看着对面的精灵死在自己的攻击范围之外。


剑与家园安德烈加点(剑与家园安德烈图鉴介绍)

咆哮: 满级为80级,虽然技能升到了90级,但是他的被动技能却并不足以让他在PVP中占据优势,而且80%的怒气技能都是群攻,没有什么针对性技能,不过他的主要输出手段为群攻,可以说是PVP中的上用处极大。


真言术: 一技能,真言术的攻击最高可以达到32000点,施放时间也是1秒,是一个非常稳定的施放技能,缺点是本身血量低,没有控制技能,也没有爆发技能,在PVP中基本属于没有输出技能,PVE中不推荐使用。


虹吸斩: 技能,伤害不高,消耗蓝量大,CD短,但是全体伤害,能够对生命值较低的敌人释放,如果技能命中率高于98%,必定会眩晕2秒,适合搭配:海妖外壳,海妖琴,海妖琴等技能CD好时,可以选择性的释放大招,往往能够对敌人造成重大的伤害。


水龙卷: 技能,伤害高,CD短,伤害高,CD短,伤害低,范围性伤害,主要在PVP中使用,在PVE中对敌人释放,可以造成大伤害,能够提高自身的生存能力,可以搭配一些能打出高伤害的技能(比如海妖琴)。


火系: 技能,伤害高,CD短,伤害高,但是CD短,伤害低,主要是用来打断boss的大招,比如一个水龙卷就能打断boss的大招,所以这个技能必须要配合好,特别是在打boss的时候,有些boss会释放出一个火系技能来,这时候要及时的跑开,火系的技能可以造成高伤害,风系的技能可以起手,风系的技能有:炎龙(龙卷风)、炎龙(火轮)、冰川(喷火龙)、火焰(火炎)、烈焰(喷火龙)。这里要注意一下,


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