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作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-27 22:41:22

火焰纹章有哪些实用的职业特技?到了年级后,有些同学很纠结,无法转工作。这给大家带来了一个梦想★天行じ☆ve提供火焰纹章,风雪月,专业熟练度,实用测评。有兴趣的同学可以看看。

专业水平和实践评估

T0:伏击、风暴、愤怒

他们是雇佣兵、骑士、战士,精通特技。

伏击:当hp在50%以下时,可以先打对方。

风暴:当hp低于50%时,可以在敌人反击前追击。

愤怒:当生命值低于50%时,你将受到+50的攻击。

三个技能都是半血以下触发,易触发,触发后强。

其中伏击和愤怒是被动触发,也就是只有面对面打你才能触发,而强攻是主动触发,你可以连续打别人两次。

推荐大家可以刷这三个中的一两个,打到会有惊喜。

伏击和强攻是中级职业。改起来很容易,刷的熟练也很简单。生气有点麻烦。给适合斧头的人刷一下吧。

[额外]

这三个描述要联系起来【我没试过】,就是你拿这三个绝技,在血量低于50%的情况下被敌人攻击,会触发怒气+50知道,然后触发埋伏先打对面,最后触发风暴连续打两次。想想这张图,太美了。对面呼叫前,被连续第二次暴击逼倒。

T1:警戒姿态+,飞行约束无效,移动+1,近距离反击。

是飞S,飞S+,骑S,弓箭C,指挥战争的精通技能。

警戒姿态+:点待机回避+30

无效飞行约束:字面意思

移动+1:字面意思

近距离反击:当装备弓箭时,即使被近距离攻击也可以反击。

反击:能反击的时候,一定要反击两次。

这些技能并不像上面那样适用于所有人,但是警戒姿势适用于天马/暗杀/大剑师,具有较高的闪避性。

飞行无效适用于天马/龙骑,有了这个就可以无脑飞行了。

手机+1战棋游戏手机的重要性不言而喻,但其实适合腿短的职业,尤其是舞者。我经常戴着mobile +1和移动配件,保证她能跟上队伍,再移动很多次。另外,命令S会有移动支持,比移动+1差。毕竟移动别人+1会浪费一轮,这里就不提了。

近距离反击:弓箭手必带无话可说。

还手:适合重甲等慢速职业。即使速度慢,也依然可以保证两击不退。我相信高难度下拦路的好处会相当惊人。

T1.5:穿越

穿越:移动时可以直接穿越敌人。

这属于贝尔的个人骑开花技能,所以用1.5来表示。

这个技能其实对任何骑手和行者来说都是神技,可惜只有贝尔有。

这个穿越技能可以让Jambers随时找到最合适的输出位置,即使被4个敌人包围也能从容逃脱。

敌人双甲挡门?我直接过ww就好了,敌人越密集,这个技能越实用。

2.5xx精通,蛇毒,黑/白/暗魔法范围+1,命中+20。

对应武器熟练度,黑暗术士,理学/信仰S,弓箭手,精通技能。

XX精通5级:装备XX时命中+10躲避+20杀伤躲避+10

XX的精通其实应该归功于T1.5

在非肝的情况下,每个人专攻一种武器会更好,所以XX熟练度提供的加成是无法拒绝的。杀免命中极高,没理由拒绝。

蛇毒:战斗后减少敌人最大生命值20%。(不会要你的命)

因为这部作品中适合暗法的男性太少,休伯特基本上是唯一的选择,所以显得存在感不高。不过这是磨boss的好技能,加上铁壁策略,大部分前期难打的boss都能被磨死。即使不打boss,后期一个角色50血以上也至少增加10点伤害。可以说不比妖/鬼击差,就是力量不够补不了刀,可惜了。

黑/白/暗魔法范围+1:从字面上看,很可惜只有伤害技能范围是+1,非伤害白魔法是拿不到加成的。

Hit +20朴实无华的属性,但就是这个朴实无华的噱头,可以说是早中期大家都想要的。相信很多人都有这种经历。标着90的hit真的是各种怀念,就跟吃那个一样恶心。这时候你就能看到打+20的好处了。基本上你装了这个特技,用XX熟练度,打了大部分人全中,很让人放心。

此外,还要提到贝尔和舒雅在这部作品中独特的狙击技巧。他们有3-5的狙击射程,享受被动射程增加的加成。也就是说,他们成为弓骑士后,使用狙击可以达到7格的范围,自己移动8格,快速策略可以达到20格的攻防范围。

但是狙击技能距离越远命中越低,7-额外命中更差。我装贝尔命中+20,骑士命中+40。在弓箭掌握的情况下,命中可以达到220。即便如此,7格狙击命中也是填不完的,所以总有狙击手的需求。

T3: XX觉醒,XX杀戮,XX专家,XX阻挡,恢复,吸命,破弓,破魔。

是回复主教掌握,生命吸收是黑暗主教掌握,破弓是术士掌握,破魔是混合武术家掌握。

觉醒:当hp低于25%时,各属性+8/斩杀+50/躲闪+30。

血控要求太高,战士和个人hp除外。一个角色在50级的时候,一般血量是50 ~ 60,四分之一血量只有12-15。控制这个血量太危险太难了。即使触发了,也只是一般,真的不是一个好的选择。

XX必杀:对应武器必杀+10

随着武器的熟练使用,大剑师用恶魔之刀阿修罗+可以将斩杀叠加到120+。毕竟斩杀会造成3倍伤害,还不错。不过大剑师和战士这两个传统的双杀职业可以试试,其他的不推荐。

XX专家:对应武器伤害+5

伤害加5就可以了。专攻一种武器效果很好。

XX封锁:敌人受伤后属性-6/移动-1。

实用,偏向辅助类,移动封锁还可以,其他目前还没配。

回复:回合开始返还20%血,可用于单人通关。

生命吸收:杀死敌人后恢复50%伤害值,实用性一般。

破弓/破魔:比破剑/破枪/破斧强多了。法师带破弓的好,战士带破魔的好。

T4:祈祷基本属性+2技能+4生命+5威严

祈祷是牧师精通后获得的,按照lucky%复活。你们都死了还有必要有凹概率复活吗?我觉得没人带。

前期可以带属性+2/技能+4。

Hp+5前期还是不错的,能撑起血量。

威严:应该是5年后第一次出现3级的专属职业熟练度。运气,魅力+4,em...其实用处不大。魅力可以刷,运气好的话会被打死。敌人的杀伤率比早死骑士高。那时候你还没有这个本事。

补充一个主角专属的专业熟练度

神力:邻近友军角色伤害+3,受到的伤害-3。特技还不错,但是不适合自己。我觉得作为个人技能可能更好。

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