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如何为一个对象创建多个UV布局

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-03-15 00:00:00



正常情况下,我们只在一个对象上创建一个UV布局,那么如果我们想要创建多个布局,应该怎么办呢?对此,不了解的朋友,那就来看看边肖为大家准备的相关内容吧!

首先,我们打开blender窗口并在其中创建一个简单的模型。这里我们创建一个立方体模型。

在窗口顶部,我们切换到UV编辑布局窗口,选择立方体进入编辑模式,选择U键展开。

然后我们创建了一个默认的UV布局,打开右边的对象数据属性,里面有一个UV贴图,第一个就是我们当前的布局。

然后我们点击右边的加号来添加一个新的UVMap2,这是我们第二个布局的名字。

添加后,我们选中它,然后再次编辑模式,用不同的方式展开UV布局,可以保存在这个UVMap2中。

同样,我们可以为此立方体创建多个UV布局,并单击其名称右侧的相机图标来设置默认布局。

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