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1月20日英雄联盟手游更新了什么?LOL手游3.0版本更新调整内容列表

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-03-06 00:00:00



1月20日英雄联盟手游更新了什么?估计还有很多玩家不知道1月20日更新的LOL手游3.0版本带来了哪些新的内容和平衡性变化。下面就让浏览器边肖为您提供一份《英雄联盟手游3.0版》更新调整后的内容列表吧

英雄联盟手游1月20日更新了什么?LOL手游3.0版本更新调整内容一览[多图]图片1

英雄联盟LOL手游3.0版本1月20日更新维护公告:

英雄联盟手游3.0版本将于1月20日10: 00正式发售。届时,您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮来更新客户端。本次更新内容较多,建议大家在wifi环境下更新。后续版本将停止使用,需要更新到最新版本3.0才能进入游戏。

[新英雄]

腕力-西提和魔猫-米优将在版本更新后陆续推出。请继续关注,召唤师们。

[新皮肤]

“虎、虎、力”的主题皮肤,春节和情人节的限定皮肤,在版本更新后会和召唤师见面。

[新系统]

无限火力:符文大陆最著名的海牛回归!在这个春节,火力无限的炮兵也换上了新装,专属buff让游戏倍加欢乐。在这里,快速的技能冷却,无限的法力和超强的攻击速度会给你一个愉快的体验。

全新峡谷系列:【秘密旅行者-加里奥德】将带着全新的系列在新版本中与大家见面。通过完成峡谷收集的每周和季度任务,您可以升级峡谷收集的级别并解锁丰富的奖励!

公会决斗新赛季:这一季的战场将来到爱奥尼亚,在这里你可以为不同的英雄而战,每周都有公会决斗。公会成员可以通过完成比赛获得积分并解锁饰品、玩家徽章和汝拉币等奖励。赶紧叫上你的朋友,一起组建公会,为公会新赛季而战!

【匹配体验优化】

英雄联盟手游的匹配机制与国服3.0版本完全一致。同时,在这个春节版中,我们继续以敏捷的方式进行一些调整,希望优化召唤师的游戏体验,主要包括:

1.启用对关键游戏的“首选位置”的保护;

2.增加白金玉段的SA评价和游戏性能的Heicks能量值;

3.优化辅助玩家获得游戏评测SA的算法,希望可以鼓励更多的辅助玩家。

同时,将持续打击影响游戏体验的“外挂”、“负面游戏”、“演员”等玩家行为,加强对游戏中违规行为的警示,营造更好的匹配环境。对于表现好的召唤师,优秀玩家的“声望包”奖励值也有所提高;

更多详情请关注后续官方公告。

英雄联盟手游1月20日更新了什么?LOL手游3.0版本更新调整内容一览[多图]图片2

[英雄调整]

杰克斯调整

基本属性

基本生命恢复:9 >:& gt;& gt12

生命增幅:0.55 >:& gt;& gt0.81

被动(无情的殴打)

每层被动攻击速度:2.4%+等级* 0.6% >:& gt;& gt3/5.5/8/10.5%(在1/5/9/13年级升级)

[英雄增强]

伊兹瑞尔加强

1技能(秘密射击)

攻击加成从110%调整为>:& gt& gt120%

加强莫甘娜

2技能(折磨之影)

野怪伤害系数从150%调整为>:& gt& gt200%

英雄标签加了个野分支。

加强铆钉

基本属性

基本生命恢复从7.5调整为>:& gt& gt九

生命回复增长从0.55调整为>:& gt& gt0.68

[英雄弱化]

泰达米尔被削弱

3技能(旋风斩)

效果调整:触发暴击减少技能冷却1秒,触发暴击减少英雄双倍冷却>:& gt& gt对敌兵触发暴击减少技能冷却1秒,对英雄触发暴击减少冷却两倍。

削弱凯尔

基本属性

生命增幅从105调整为>:& gt& gt95

被动(攀登上帝之梯)

火焰伤害从15/20/25/30 +20%法术强度调整为>:>;& gt2/16/20/24+15%法术强度

3技能(火花刃)

被动伤害从15/20/25/30 +20%法术强度调整为>:>;& gt2/16/20/24+15%法术强度

孟博士衰弱了

基本属性

基本生命恢复从12调整为>:& gt& gt九

生命回复增长从0.81调整为>:& gt& gt0.68

厄运小姐变弱了。

2项技能(大步向前)

被动:额外增加的移动速度从45/55/65/75调整到>:& gt& gt35/45/55/65

激活:最大换档速度从70/80/90/100调整到>:& gt& gt60/70/80/90

英雄联盟手游1月20日更新了什么?LOL手游3.0版本更新调整内容一览[多图]图片3

[设备调整]

黑夜之刃减弱了。

价格:3000 >:& gt;& gt350(公式800 >:>& gt950)

拿起镰刀,加强它

攻击力:40 >:& gt;& gt45

每次攻击恢复法力:损失2%法力>:& gt& gt3%

海克斯冰巢核心得到加强

治疗或盾牌触发的被动效果间隔:5秒>:& gt& gt3秒钟

[符文调整]

削弱残忍

提供7点攻击力和2%物理穿透,或者14点法术力和2%法术穿透,自动适应>:& gt& gt提供7点攻击力或14点法术力,自动适应。

[战场调整]

奇怪的机制调整

野怪在战斗状态下触发属性增长,增加电流和最大血量>:& gt& gt野怪在战斗状态下触发属性增长,不增加当前生命值,只增加最大生命值。

[混乱调整]

英雄调整

阿木增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

怒与韦郎普加强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt10%

奥雷连诺溶胶加强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

增强Kasha

伤害系数从5%调整为>:& gt& gt10%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

卢子安增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

夏增强

伤害系数从-10%调整为>:& gt& gt-5%

伤害系数从5%调整为>:& gt& gt0%

Fitz增强

损伤系数从-15%调整为>:>& gt-20%

增强铆钉

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt10%

利昂娜变弱了

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

莫甘娜变弱了

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt5%

潘森变弱了

伤害系数从10%调整为>:& gt& gt0%

削弱凯尔

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt10%

拉娜变弱了

损伤系数从-15%调整为>:>& gt-5%

战场调整

移除660秒后,复活时间增长,恒定为45秒。

基础超级士兵的伤害比例从45%最大生命值调整为>:>;& gt25%最大生命值

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【无限火力调节】

英雄增强:

暗影之拳增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

阿克增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

阿木增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

卡梅尔增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

库奇增强

被动(海克斯的科技军备)

弹药第一次到达时间是从4分钟开始>:& gt& gt两分钟。

弹药再生时间从2.5分钟>:& gt& gt一分钟。

德勒斯增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

菲奥娜增强版

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

余烬增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

卡特琳娜增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-5%

厄运小姐加剧。

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

怒与韦郎普加强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+8%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

疗效系数从0%调整为>:>& gt+10%

Ramos增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-8%

增强铆钉

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

赛增强

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

锤式钢筋

被动(地狱诅咒)

每次你拿起灵魂,你会得到2层灵魂。

Yasuo强化

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

英雄削弱:

削弱凯尔

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt-10%

伤害系数从0%调整到>:& gt& gt+5%

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[机制调整]

调整技能盾和部分英雄技能的交互效果;

1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

2.技能盾不会被末日小姐的终极技能(弹幕时间)消耗

3.技能盾不会被布里特斯终极技能(静电力场)的被动效果消耗。

4.技能盾可以抵抗Fitz 2技能(撕扯潮)的所有伤害

5.技能盾可以抵御阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害。

6.当罗的技能用技能盾命中目标时,会减少被动(异色羽)的冷却时间。

7.当Isoriel的技能用技能盾击中目标时,会获得被动(法术可以上升)效果。

8.当雷克顿的技能用技能盾击中目标时,会增加怒气。而1技能(霸王暴攻)会恢复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二次冲刺。

[性能优化]

1.增加了安妮所有被动(嗜火)皮肤的昏迷效果。

2.增加了凯尔终极技能(神圣审判时刻)的阵营差异表现

3.增加了赵鑫终极技能(新月守卫)的技能按钮计时性能。

4.优化蒙多博士释放技能时的动画切换和镜头表现。

5.优化了尼瑟什3技能(灵魂火焰)的护甲削弱特效的性能。

6.优化了雷克顿3技能(横冲直撞)第二次冲刺时削弱护甲的特殊表现。

[错误修复]

1.解决辛吉德在非选择状态下被动(剧毒冲刷)穿过目标的问题,获得移动速度加成。

2.解决了凯尔3技能(星火之刃)的密集普攻无法对爆炸范围内的部分敌人造成被动魔法伤害的问题。

3.修正了终极技能(命运)的预览半径与麻花无限火力模式下的实际可传送半径不符的BUG。

[系统优化]

1.优化春节主题的视觉多界面展示,丰富节日氛围。

2.优化选址界面,增加选址描述页签,增加跳转到峡谷描述页面的功能。

3.精彩瞬间的功能优化,

3.1抓龙录音优化

3.2重复灭杀/连续灭杀记录优化

3.3新增辅助精彩瞬间条件。

3.4增加了创建和呈现可中断的功能。

4.优化商场优惠券功能。

5.增加屏蔽游戏中单个玩家的言语/表情/信号的功能。

6.在主动推荐球员的结算页面增加邀请球队的功能。

7.新的自定义游戏英雄选择阶段重开功能。

还有其他的制度和机制优化,近期会公布阶段性优化的进度。感谢各位召唤师的支持和关注,祝游戏愉快。

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