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LOL 12.1版本更新内容列表2022年1月6日英雄联盟12.1更新内容变化详解

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-02-10 00:00:00



LOL版本lol12.1有哪些更新内容?或许还有很多玩家不知道英雄联盟12.1版本更新会带来哪些调整和改变。让我们看看下面的浏览器边肖。LOL12.1版本更新和细节变化。

lol12.1版本更新内容一览 2022年1月6日英雄联盟12.1更新改动内容详解[多图]图片1

LOL英雄联盟1月6日宕机版本更新公告:

LOL将于1月6日凌晨1: 00开始全区关机维护(请注意:排位赛入口将于1月6日0: 00关闭,不影响正在进行的排位赛)并发布12.1版本。估计停机时间是1点到12点。请注意,在停机期间结束的活动的实际结束时间也将提前到停机维护的开始时间。

lol12.1版本更新内容一览 2022年1月6日英雄联盟12.1更新改动内容详解[多图]图片2

英雄

皎月女神·戴安娜

被动技能的法术强度加成和对野怪的伤害加成增加。

虽然仍然不强,但自从今年早些时候的更新以来,越来越多的召唤师开始喜欢玩狂野戴安娜。英雄联盟的队伍会增强戴安娜在这个位置的实力,并给予一些同样可以被单身戴安娜使用的强化。

被动技能-月银之刃

法术能量加成:40% → 50%

对野怪的伤害率:250% → 300%

海洋普朗克的灾难

q技能法力消耗和冷却时间减少。

【不朽之握】被削弱后,普朗克的【枪火谈判】在对线阶段不是很强,应该有机会更频繁的出手。

问:枪战谈判

法力消耗:60/55/50/45/40 → 55/50/45/40/35

冷却时间:5秒→ 4.5秒

设备和物品

星蚀

尽管整体实力不足,【星蚀】依然是季前赛前一段时间最强的穿甲神话装备。英雄联盟战队为了平衡会在11.23撤回这个装备的增强。(这个改动也适用于[王朔]-Orn的升级版)

【升月】冷却时间(近战英雄)6秒→ 8秒

自然的力量

【自然力】由于楼层数持续时间不够,很难发挥自己的能力。实际收入低也让【自然之力】不如竞品装备【鼓舞战甲】有吸引力。所以英雄联盟团队自然就一点点加强了,让它成为了强大的抗法术装备。

【吸收】层数持续时间:5s → 7s

【消散】魔法伤害减免:20% → 25%

不朽的盾弓

【不朽之盾弓】其实让一些弓箭手和战士英雄有些…太…“不朽”了。英雄联盟战队会对其进行弱化,这样大家在和其他射手神话装备对比时就需要做出更多的取舍。(现在【血卫】Orn的升级版,将提供65点攻击力和同样的【救世主灵刃】改动)

攻击力:55 → 50

【救世主灵刃】护盾值:300-800(基于等级)→ 275-650(基于等级)

智慧的尽头

对于注重攻击速度的英雄来说,【智慧之刃】是游戏前期的强力装备,可攻可守。但如果把它当成输出设备,它的合成路径和属性对魔法伤害的抑制有点过了,过早了。

合成所需:[绑炉斧]+[负面斗篷]+[剑]+750金币→[绑炉斧]+[反魔法斗篷]+[镐]+675金币(总费用没变)

法术抗力:50 → 40

召唤师技能

传递

虽然英雄联盟确实是一个团队游戏,但它通常是分阶段发展的——随着游戏的进行,你会和团队有更多的互动。对齐阶段允许你发展个人技能,但也需要一些外部影响,以防止事情变得过于可预测。然而现在,太多的干涉发生得太早、太频繁。当下一个路由频繁[传输]时尤其如此。不仅对客场的球员不好;中路球员也失去了展示他们线路技巧的能力。目前人们往往觉得下路是外界影响决定的,上中路和上路是自己对下路的影响决定的(而不是自己的路打得有多好)。

瞬移也有排挤其他召唤师技能的趋势,因为如果使用得当,它可以灵活地将安全性和高水平的游戏影响力结合起来。今天你可以用它来快速回线赚钱,但也可以用它来干扰其他线路。为了恢复一些平衡,英雄联盟团队正在通过前期调和其进攻能力来重塑这个召唤师技能,然后在中后期进行升级,以保留其在中后期的精彩影响力。

【更新】【转移】冷却时间:420-210秒(以等级为准)→全等级360秒。

【新】【未密封传送】:【传送】只能用在友方防御塔上。一旦14分钟后防御塔涂层脱落,[传送]将变为[未密封传送],可以选择友方防御塔、友方士兵、友方守卫和部分友方建筑(与2021赛季的[传送]相同)。

[新][未密封的传输]冷却时间:240秒

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2022赛季资格赛

开始赛季和第一阶段

召唤师峡谷2022赛季排位赛将于2022年1月7日上午9点开始!所有参加过排位赛的账号在赛季初都会有5个等级的软重置(比如【荣耀黄金I】变成【不屈白银II】)

【新】【等级A】变成了【等级徽章】!

【新】【等级徽章】也会有BLINGBLING的一些神奇效果!

【更新】载入界面的边框已经更新,与新的【军衔徽章】相匹配。

熔神冠军杯

为了庆祝2022赛季的开始,将特别举办【熔铸之神冠军杯】,奖励【熔铸之神】主题,具体如下:

3座奖杯

三面旗帜

5个团队标记

熔铸之神冠军杯只举办一个周末。1月10日开放组队,1月15日、16日开放比赛。[融神冠军杯]不是一个常规的[冠军杯]赛季。每个人都将可以获得以“熔铸之神”为主题的奖励,但冠军联赛中获胜积分的追踪不会受到影响。

2022赛季第一场带赢球积分追踪的欧冠比赛将在12.4版本开启!

功能更新

安全品牌logo从TP升级为ACE。

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错误修复和质量水平变化

【更新】玩家行为系统:改进了世界各地的数据反馈系统,以评估更多类型的玩家行为,并将在本次版本更新中在全球所有服务器上线。

修复了一个bug,导致有时候克烈重生时生命值不正常。

修复了一个bug,导致有时候柯烈在下马的时候或者还没下马的时候会立刻被炮弹击中,即使柯烈此时应该是处于未选中状态。

凯特琳在攻击以[W–约德尔陷阱]或[E–90口径绳网]为标志的敌人时,不再会错误获得[被动技能–爆头]的层数。

修正了凯特琳在施放【E-90口径绳网】时有时会改变【爆头】目标的bug

修复了一个导致如果英雄踩到[W–约德尔陷阱]同时被[E–90口径绳网]击中,凯特琳的额外[爆头]距离会被取消的bug。

现在【公理之弧】的终极技能冷却减效会正确增益【最终猎人】的符文。

修复了一个导致有时候攻击非英雄目标可以在【致命节奏】叠加满层的情况下延长额外攻击速度的效果的bug。

修正了一个导致巴德的[木灵]在移动通过[海克斯飞门]后变得可选的BUG。

修正了Bud【R-调和命运】和【冰川增加】无法正确交互的bug。

现在【守望之眼石】和【守望之眼石】的描述文字会包括当前可以放置的守卫数量。

现在,魏的[被动技能-爆裂盾牌]将正确地为建筑物工作。

修正了导致Kindred[R–杨凌兴趣]提供的治疗量超出预期的bug。

修正了一个错误:如果卢西恩被沉默,他的普通攻击不会触发[被动技能-圣光银弹]

修正了一个错误,导致潘森[Q-穿透星枪]进入完全冷却阶段,如果它在几秒钟内中断。

潘森[Q-穿透星炮]的射程指标已经修正,将在秒放和累积之间正确改变。

修正了塞拉斯偷以下技能的互动效果:力士[R–终极闪现]和末日小姐[R–弹幕时间]

修正了一个bug,导致这个技能的冷却时间不会被重置,如果维加斯在[R–悲伤]的连续施法中死亡的话。

修正了一个导致泰龙[Q–NOx as式外交]有时会击中未被选中的敌方英雄的bug。

消耗掉【E晶破碎】的【晶毒】标记后,托斯卡纳会正确造成正面创伤。

Q-H-28 G进化堡垒在黑默丁格几个皮肤中休眠时的音效已经修复。

当黑默丁格[E-CH-2电子风暴手榴弹]击中敌人时,它将不再让爆炸的声音效果播放多次。

修复了一个导致的BUG:在【终极魔码】中,柯烈如果施放【重生绝望】,会造成停滞,使其生命值条异常。

修复了一个导致Twitch的身体在他的[Q潜伏]时间结束后保持透明的BUG。

修正了一个导致:[控制守卫]无法让伪装的敌人可见的BUG。

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