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和平精英11.10有什么更新?11月10日,《和平之翼》版本上线预告

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-02-18 00:00:00



和平精英11.10有什么更新?和平之翼新版本要来了,很多玩家都很期待这次更新的主要内容。下面给大家分享一下浏览器边肖,和平精英翼版本即将上线。

和平精英11.10更新了什么?11月10号和平之翼版本上线预告[多图]图片1

和平精英11月10日更新维护公告:

亲爱的特种部队:

爆炸!和高达肩并肩!

为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划在11月10日8点更新版本。这种更新是不间断的和非强制性的。特种部队可以选择合适的网络环境更新版本。请注意:新旧版本之间的好友不能互相邀请玩游戏,请及时更新,保证您的体验。

[版本更新奖励]

更新版本将在11月10日至11月16日的活动期间提供:

S12K-夜灯(14天),金币x3888,双金币卡x1(3天),双体验卡x1(3天);

主要更新内容:

【新版主题剧——和平之翼】

与机动战士高达种子联动,推出新的主题游戏,进入海岛地图体验:

1)出生岛高达表现:自由高达VS查封高达,然后正义高达加入战斗;

2) Gnaku冒险:Gnaku会出现在地图上的固定位置,特种部队在完成探索后可以随时乘坐高达进行大规模位移;

3)机动空投:特种部队在限定时间内接近并开始空投,可以获得丰富的物资。在限定时间内完成机动空投,会释放电磁脉冲并扣除特种兵信号值,部分物资消失;

4)大天使:大天使会进入岛屿,随机悬停在上面。特种部队可以通过光束进入大天使获取大量物资;

5) Hello Paradise:地图上特定位置出现一个小花园场景,有大量不同颜色的Hello,可以打卡合影;

6) Hello互动玩法:地图中有多个物质点。如果有特种兵靠近,Hello会带领特种兵到物资点,完成Hello的拼图,获得Hello宝箱的物资;

7)多莉鸟:用于探测附近敌情,像武器一样抛向天空,在固定区域盘旋侦查,一旦发现敌人就会发出警报;

8)零重力战争区:岛上登陆了多个太空装置,战斗中会随机生成零重力战争区,体验低重力战斗。同时战区动能武器伤害会降低;

9)特单局:跟随观察者0101、0103调查岛天异常出现的宇宙时代世界虚像;

和平精英11.10更新了什么?11月10号和平之翼版本上线预告[多图]图片2

[创意工坊-黑夜危机]

暗夜游戏回归。根据经典的竞赛游戏,60名参赛者需要在三天两夜的过程中抵御夜游者的攻击,并探索这种特殊训练背后的原因。游戏开放等级限制降低到20级。

1)专属天气:三天两夜昼夜变化;

2)专属枪械——火焰喷射器:通过气瓶补充,可以对范围内的目标造成伤害,持续燃烧伤害,从而获得消灭盗贼的概率;

3)专属道具:

①诱饵手榴弹:投掷后会发出声音吸引流氓靠近,几秒钟后爆炸。诱饵手榴弹会对盗贼造成很大伤害,但对特种部队影响低;

②液氮雷:投放后会被附近目标引爆,瞬间释放大量液氮,产生射程减速效果;

③气震锤:使用后放射出以自身为中心的环形冲击波,击退游荡者;

④平行夹(步枪):大大增加步枪弹匣容量;

该模式将于11月19日正式开启,每周五、周六晚18:00-22:00限时开启。

[经典模式-新内容]

1)新型枪械——AMR狙击炮:空投武器,只出现在岛屿和沙漠地图的空投中。这些武器使用特殊的. 50弹药,弹匣中有5发子弹,还有5发子弹备用。反器材武器,对航母有伤害加成,具有穿透航母和航母残骸的能力,可以对隐藏在航母内部或后方的目标造成穿透伤害;

2)没有UI模式的新升级:

①增加了运镜和拍照两种模板。一键使用会自动传送镜子,帮助特种部队录制更适合截图和视频的游戏场景;

②增加调整按钮透明度、镜头焦距等工具,优化交互操作模式,支持无UI模式下舞蹈动作默认循环播放;

[团队竞争优化]

捉迷藏战斗的优化;

1)添加一些可变形的对象;

2)主动退出时调整提示文字;

3)提高大型物体的移动速度,降低一些非常小的物体的移动速度;

[余额变化]

1)MG3轻机枪:提高武器整体后坐力,将默认射击模式改为660;

2)紧急呼叫装置:调整紧急呼叫装置的可用时间,仅在比赛开始后2-24分钟内使用;

【战斗体验优化】

1)优化网络PING值的显示逻辑,使显示更加准确及时;

2)增加低弹药提示音效:当自动武器弹匣剩余弹药量较低时,会播放特殊的击发音效。这个功能默认是关闭的,可以去设置面板打开;

3)调整了声音设置面板;

4)优化了打头击倒敌人时的传奇显示;

5)优化游戏中各类提示信息的显示方式;

6)消灭敌人后增强箱子的表现效果和持续时间;

7)增加使用通用标点符号位置时方位的显示;

8)新消灭广播显示远距离消灭敌人后的实时距离;

[新功能和优化]

1)添加经典模式喜欢功能:

①好友观战,看客有精彩操作,可以通过喜欢按钮喜欢ta们;

②比赛过程中,可以称赞其他队友的精彩操作;

2)好友观看功能的优化:

①在查看界面中增加一个消息面板;

②观战时,可以在大厅通过消息面板文字回复好友消息,与观战文字的人聊天;

(3)同时,你可以通过消息面板和旁观者队伍中的朋友聊天。

④观战的时候,可以在大厅被好友预约;

3)结算流程优化:优化赛后比分变化时的增分特效;

[问题修复特辑]

1)增加游戏内BUG快速反馈系统:特种部队可以选择出现BUG的异常游戏,向官方提交BUG描述。工作人员会根据反馈内容快速定位并修复BUG

2)游戏内语音相关问题得到修复:

(1)偶尔使用蓝牙耳机修复游戏中的异常声音;

②修复小概率接电话后,游戏中听不到游戏音频问题;

③修复iPad游戏时蓝牙耳机偶尔断开导致的音频播放问题;

④修复游戏进程后台偶尔出现语音功能异常的问题;

⑤修复观战后低概率语音异常问题;

⑥在内鬼模式下固定谁是内鬼后,特种兵开会时听不到内鬼说话;

⑦修复ghost模式下语音传输距离异常的问题;

⑧修复玩捉迷藏的问题,在大厅可以听到房间里的声音;

3)修复与投掷物体相关的问题:

(1)修复投掷物体时小概率异常倒计时问题;

②修复使用快速投掷功能时自动投掷概率低的问题;

(3)修复烟雾外的问题在烟雾中可以清楚的看到烟幕弹会在一些特殊情况下出现;

4)车辆相关问题的维修:

①修复非船车辆靠近水边行驶时车速异常的问题;

(2)修复车辆翻车后偶尔无法下车的问题;

③修复沙漠地图中乘坐舰船载具时氧气不足提示的问题;

5)修复与极端振荡模式相关的问题:

(1)修复极端搜索模式下临时基站刷新延迟问题;

(2)修复极限猎杀偶尔玩家复活跳伞后方向键失效的问题;

(3)修复了极限猎杀偶有玩家出现在地图外的问题;

6)修复与捉迷藏模式相关的问题:

(1)修复了捉迷藏游戏中某些特殊情况下有概率无法退出观看游戏的问题;

②修复躲猫猫游戏中的小物体有概率卡在场景模型中的问题;

③修复某些躲猫猫游戏在非正常情况下会卡在墙里的问题;

7)解决其他相关问题:

①声音问题:修复使用紧急呼叫装置后落地声音不消失的问题;

②建筑模型问题:偶尔修复沙漠地图时会出现建筑内部的透明度问题;

③特效:修复偶尔飞机特效不消失的问题;

(4)射击问题:修复特殊情况下极低概率偶发性射击伤害异常问题;

8)修复游戏中其他已知的偶发问题;

[专门用于性能优化]

1)优化了加载声音资源时的索引逻辑,减少了加载声音资源时的卡顿问题;

2)优化客户端网络资源加载逻辑,解决网络质量差时大楼不加载的问题;

3)优化网络模块引用资源的垃圾收集机制,减少内存占用;

4)优化了非手持状态下枪械的刷新频率,减少了枪械刷新带来的卡顿问题;

5)优化特种兵消灭时的消息同步逻辑,减少多人消灭时被卡的概率;

[安全优化项目]

1)添加底层反视角机制:战斗信息雾系统。游戏服务器会实时判断对手是否处于信息迷雾中。如果对手在信息雾中隐身,就不会发送对方的数据进行传输。信息雾系统可以从游戏底层机制对视角外挂进行攻击和限制,会通过过模式、地图分割、只在城区等方式逐步开放。

2)举报系统优化:小组赛模式举报列表可以显示中途退出的特种兵,举报违规特种兵;

3)恶意伤害队友检测系统优化:针对多次恶意伤害加强淘汰队友的惩罚时间;

4)游戏安全系统升级:加强对定制外挂的检测和攻击;

5)游戏中恶意信息检测系统升级:加强对游戏中恶意言论和谩骂的准确性和打击力度;

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