仙剑奇侠传四手游是一款由腾讯游戏代理的全新正版仙剑手游,这里提供仙剑奇侠传四手游官网下载,游戏根据仙剑4原版剧情为主线,拓展了一些类似外传的内容,可能还与未来上映的电视剧有关,并穿插各大支线剧情。
仙剑奇侠传四手游将以仙剑四原版剧情为主线,并穿插各大支线剧情, 在单机时代看到的绝大多数内容,都将在手游中得以呈现,例如初入琼华、即墨花灯、木屋述情、香消玉殒等玩家所熟悉的剧情及场景都会再次重现。
值得一提的是,手游中的支线任务,通过玩家的选择,可以改变某些支线人物的结局,例如裴剑、欧阳明珠、姜氏、云天青当年在太平村的一些事迹,通过玩家的选择也许结局会有不同。
1、养成类的游戏,虽然充值可以加快游戏进度,但还有很多东西还是需要的是持之以恒,只要功夫深,七星英雄也成真。
2、新玩家时最好选择新区,新区哪怕只是首充V1,稍微用点心再加上点好运气,可以吊打很多玩家,甚至比自己高的V,因为大家都是从零开始,各项资源相对分配平均;但是在老区即便是直接充到V15,一段时间内也要被大多数玩家吊打,各项排名也很靠后,在越老的区越严重,因为老玩家已经发展了很长时间,即便是充值一时半会也不能达到。
3、玩游戏是为了开心,而充值是为了更好的体验游戏,各人量力而为,如果觉得不充值也可以玩好游戏当然也可以不充钱,开心第一。但是如果本着打死不充一分钱,充钱就是便宜运营商,那建议可以退游了,因为已经失去游戏意义了。
4、首充有能力最好都拿了,即便是你不想花钱,6块估计没人会缺吧。首充可以直接升到V1,就具有V1的特权,而且小蛮对前期剧情和PVP提升显著,即便是一星小蛮用到40级甚至更高都还是可以的。
5、元宝几乎是万能的,基本没什么元宝不能解决的,如果有,那就是钱还没花到位。所以获取更多元宝才是王道,除去的充值,活动中的成长计划和等级礼包可以考虑,此外日常任务、签到、活跃度奖励、翻牌、门派红包、涅世穹兵、斗剑台等活动每天必须参加,可以免费获得数目可观的元宝。
6、体力最好每天买满次数,全部刷英雄碎片、装备精炼铸造书和炼气材料,不要问为什么,因为就是买满次数也许都刷不够想要的东西。
7、精力优先用好友赠送的,除非有宝物碎片急需合成或者活动,尽力少买。夺宝时在10点-24点间,可以抢夺其他玩家,同样的精力可以得到2个碎片。
8、可以进入斗剑台中的演武场时,第一时间进去,排名尽量往前打,次数不够直接购买,因为刚开服很多玩家还不能进去演武场或者实力较弱,这时候是打最高排名的好时机,演武场排名达成奖励中有大量的元宝、铜币和仙竹玉钥匙,且演武币商店的奖励是需要用最高排名解锁的,如果不在刚开服就打上去,等往后前面都会被大V占领,想打上去就几乎不可能了。
9、英雄招募时,尽量十连抽,因为至少有一个橙色,运气好会有两个。不要小看神仙茶招募,一样可以有橙色英雄。醉仙酿不缺英雄时,最好攒着等有活动时抽,达标有奖励,毕竟蚊子腿也是肉。每日免费五次的普通招募和一次的元宝招募一定要弄。
10、寻宝和英雄招募同理,想要宝物的最好十连抽还可以7折,必得紫色以上的宝物碎片。每日三次免费的也一定要弄了。
11、英雄碎片最好不要用来合成英雄,除非是红色英雄没有其他获得渠道时才合成,橙色英雄都有直接获取的渠道,合成的话需要50或80碎片,合成出来还是一星的,但是如果有英雄了这些碎片可以直接把英雄升到三星还有剩余。
12、前期不要考虑什么英雄好什么不好的,有什么就用什么,前期剧情给的唐雨柔和林未央也是可以用的,等资源丰富有能力了再考虑其他的。
13、铜币没有最多,只有更多,能攒多少攒多少,不然用时方恨少。
14、爬锁妖塔时要对自己的能力有把握,宁可选择加分少能达到的也不要选加分高但是自己不一定能达到的。
15、剧情和PVP时使用的合体技不同、释放顺序不同会有不同的结果,多试几次会有奇效。
16、好感度培养每5级提升升级所需的经验值,可以尝试先把所有英雄都到5级,再都升到10级,以此类推,而不要只培养一个英雄,同样的仙草数量培养的英雄多,加的先手值也就高。
17、门派中每天可以抢红包18次一定不能忘记抢。
18、像限时英雄或有排名这样的活动,一般玩家最好不要妄图弄排名奖励,因为这种活动不投入个十几万甚至几十万元宝的话,连边都沾不上,随便玩着抽抽就可以了,切莫上头。暂且也就这么多吧。
梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔。时光流转,
仙剑四陪你走过了怎样的青春?
即墨花灯
相信籼米们都知道,单机游戏中,由于制作等方面的原因,许多支线剧情没能得到呈现,留有许多悬念及伏笔,而那些缺失的内容将在仙剑4手游中一一呈现。值得一提的是,手游中的支线任务,通过玩家的选择,可以改变某些支线人物的结局,例如裴剑、欧阳明珠、姜氏、云天青当年在太平村的一些事迹,通过玩家的选择也许结局会有不同。
另外,在主角韩菱纱的背后其实隐含了一条鬼族的剧情线,另外几位主角也是如此。至于主角的命运是否会有不一样的结局,这个就需要玩家自行进入游戏中体验了,玩家攻略玄霄,成为玄霄之友也并非没有可能。
历历在目,场景再现
手游场景搭建来源于单机游戏,是单机游戏场景的再一次重现。树木茂密的青鸾峰、静谧宜人的巢湖、恢弘大气的琼华派......手游力求给玩家构建当年玩仙剑四单机时的景象,还原玩家记忆里的景象。
重塑六界,呈现仙侠大世界
《仙剑奇侠传四》手游采用轻卡通仙侠风的高精度美术设计,唯美炫丽,而轻卡通的人物建模,符合当下年轻玩家的审美喜好,可体验仙侠风的别样风情。
手游的核心玩法是以3D即时战斗为基础的群战及社交玩法,并且遵循了仙剑御剑飞仙的设定,玩家可自由地御剑飞行、飞行战斗。
基于仙剑奇侠传4单机,手游将围绕原版剧情中隐含的六界设定,在单机内容的基础上进行挖掘与补全,重塑单机游戏中六界的面貌,进行整体大世界内容的拓展和构建,最终的目标就是为籼米们塑造一个仙剑大世界!
籼米共建,匠心诚制
《仙剑奇侠传四》手游团队一直致力于为籼米尽最大可能还原仙剑4大世界,在仙剑4IP的扩展与还原上,非常希望最核心的仙剑用户能够参与到其中,手游官方将成立玩家内容共建会,邀请籼米们共建仙剑4IP。