各种战术和策略
独特文明之间有趣的战斗模拟器
计划,发展和赢得!
合并机制和回合制战略的结合
小战争的核心是合并游戏的流行机制,针对不同文明的战术逐步战斗进行了修改,其中新单位是旧单位的组合。
各种战术和策略
6个独特的文明,30个单元和4种游戏模式。能够选择难度和职业模式。乍一看简单的游戏有很多有趣的娱乐,充满挑战和难题。
动态
派对的平均长度 - 从2到5分钟。双方在国际象棋中轮流,这排除了动作之间的长时间停顿。
规划
尽管有随意的基础,但游戏可以捕捉城市,单位升级,战术战斗,收集奖金,各种类型的风景,特权以及其他更复杂游戏中固有的迷人机制。
策略
这种模式可以与一个非常快速和有趣的象棋游戏进行比较。
玩家和AI给了几个战士。他们的任务是利用一切可利用的资源摧毁对手的力量。
资源
地图上有油井,对其进行控制可以为玩家提供维持军队的资源。
生存
保卫你的基地免受敌人袭击。
捕获城市
新单位是从被俘城市的人口中创建的。目标是将人口增长到目标值。
科学研发(正在开发中)
单位修改和接收的资源类型取决于科学研发。
种族
人类
地球战士。他们具有平均战斗特征,但他们的军事基地能够远程射击敌人。
飞碟
外星人入侵者。他们有转基因士兵和飞船,他们的军事基地能够在战场上移动。
机器人
复兴的机制。他们能够治疗受伤的盟友,使机器人能够显着提高他们的生存率。
怪物
这个星球上被唤醒的古代居民是巨龙和蜘蛛。他们没有远程攻击的能力,但是他们在近战中非常强大,他们的基地得到地球部队的支持,这使他们能够在远处治疗受伤的盟友。
丧尸
各种活死人。它们的特点是它们的对手本身在死后成为丧尸。
科斯莫
反叛空间海军陆战队。陡峭而不妥协的战士。能够击退远程攻击。吓人的。