浣熊不高兴游戏是心动网络最近刚推出的Roguelike动作卡通类手游,目前已经开启了新一轮的测试,预计此次测试后,就会公测,大家拭目以待!
动画的风格可以让我们感受到一种新的视觉感受,在这里我们可以自由探索更多的地图场景,快速完成任务。整个打斗过程特别激烈和刺激。在完成任务后,我们还可以收集共同的资源,不断地培养自己的性格,发挥自己的优势,快速战斗。
1、目前测试版本中还没有开放兔子卡罗塔,因此玩家们是无法进行解锁的,在后续版本中官方会开放这个角色解锁方式的,到时候玩家们就可以获得了。
2、【普通攻击】释放单体子弹,当前子弹越少,伤害越高,共12发。
3、【特殊攻击】朝指定地点释放抛物线导弹,对地点造成圆形范围伤害。
4、【角色特性】刺杀弹:换弹期间冲刺之后一段时间内普攻 会附加自动追踪的子弹。
一、道戈
技能分为三连斩击、飞斧和狗车。
开局boss必出三连,可以打半管弹夹,然后用闪避躲开第一下。道戈三连每段会有1秒左右的后摇,抓准时间躲,或者直接拉远距离,等前两段挥空之后主动靠近勾引第三段,闪避后可以有4秒左右的输出时间。
飞斧这个技能,打不打得到比较随缘,如果状态不好,最好停止输出,专心躲技能。
血线低于一半之后,道戈会使用冲撞,也就是狗车,预导线时间很久,没有压力。注意调整自己的走位,让boss第三次冲撞停在距离你最近的板边位置,可以很好地减少跑路时间。
二、道戈牛顿双打
先处理牛顿,再处理道戈。
优先把道戈同牛顿拉开,把道戈拉到边角,然后集火牛顿。
这一场战斗最棘手的是躲避道戈的近战攻击。其实也不难,且战且退放道戈的风筝即可。
三、拉比斯
兔兔的伤害高,但是前摇太长,所以比较菜。
技能分为冲撞、圆形砸地和矩形砸地
开局先闪避躲开冲撞,然后跟上去输出。
打兔子不要和兔子贴的太近,保持一个闪避的距离,这样子兔子出招的时候,如果是圆砸,你可以直接飞到她身后打满一套冲刺攻击,如果是矩砸,往旁边闪一下,或者也可以直接闪到兔子背后,只是需要抓无敌帧。
兔子的盾消失的时候是一定会出招的,而且盾的免伤很厚,这段时间停火观察就好。
四、牛顿
技能分为直线连射、散弹射击、瞬爆地雷和大炮
直线连射很简单,只需要闪避一下就可以了。
散弹射击是两连喷,最保险的闪避方式是拉远距离,躲开第一枪,第二枪躲不开也没关系,这一招最忌讳贴脸,如果吃满全部子弹很容易暴毙。
瞬爆地雷是广域随机弹和自机狙的杂合,找空地的地方闪。
最需要讲究的是大炮,这一招子弹速度快,伤害高,范围大,很多人经常被大炮送回家。但其实大部分情况下吃到这一招是因为自身特效太多遮住了boss,导致看不到,反应不及时导致的。最好的处理办法就是boss出红盾的时候就停枪,保持移动,不要回头,向一个方向和与这个方向垂直的方向折回,大炮是完全打不到的。还有就是,这个大炮有射程,只要各站一边,boss是射不到你的。
五、厂长
没什么排面的最终boss,甚至不如双打来的难。
技能分为震波、砸地、激光、爆弹
震波虽然范围大,但毕竟只是boss面前的范围,只需要侧闪就行,开局boss会优先放这个,多躲一下再打。
砸地的话,其实伤害不是很高,伤害判定比特效要早一点,所以需要在红波靠近之前就要闪避,实在不行顶盾硬吃。
激光是最需要躲的技能,滋脸伤害比较高。躲这招无需绕圈,逆着激光穿过去就行(正直者之死)。或者你带几个盾牌浣熊,直接凌辱他。
爆弹是随机弹,脸不好可能会全砸向自己,但炸弹落地慢,不是很难躲。
更新了试玩期间的部分Bug,此次更新详细内容如下:
1、修复在主城点击选角交互按钮后,立即点击角色头像会出现游戏卡住的问题
2、修复浣熊神挑战时连续点击挑战按钮可能会出现的导致游戏卡住的问题
3、修复战斗过程中部分特效丢失,可能会导致游戏阻断的问题
4、修复外部资源和解锁小浣熊在退出后重进会丢失的问题
5、修复小怪血条上的buff图标显示错误问题
6、修复洗练装备界面偶现不能打开的错误