敢达争锋对决游戏3D炫酷的画风、独特的敢达形象设计、流畅的画面,让玩家体验到款非同一般的格斗手游。这是款超高能的格斗手游,在游戏中玩家们将会遇到不同类型的敢达来与你并肩作战!游戏打破传统的游戏系统,增加了许多子女气的系统玩法,还有实时对战等功能,快来和敢达们一起并肩作战吧!
《敢达争锋对决》以敢达为题材的3D真实比例动作对战手游,游戏拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。全系列机体的敢达任你选择,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原着的基础上精益求精,超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待。
万代南梦宫(上海)商贸有限公司于2017年4月19日在万代南梦宫上海文化中心举办发布会,正式公开了由万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发的全新正版敢达手游《敢达争锋对决》。
超越系列界限集结复数作品机体
拥有压倒性画质的本作《敢达争锋对决》将会超越系列的界限,集结复数作品的机体!玩家可以体验收集不同敢达系列的机体的乐趣,享受实时动作对战的爽快感,无论你喜欢那一台机体都能通过本作乐在其中。
颠覆手游画质极限
《敢达争锋对决》实现了令人难以想象的优秀画质!所有的机体,地图,效果等全都忠实还原了《机动战士敢达》的世界观。为所有的敢达迷献上了一款优质的手机动作对战游戏!
实时动作对战!证明自己实力的时刻到了!
实时联机对战的超爽快PVP玩法,完美的操作手感,令核心主机玩家都尽情享受白热化的战斗。
真正还原了《高达VS》的部分精髓动作。游戏的的初见体验从操作元祖高达RX-78的教学关卡开始,移动、锁定、射击、格斗以及双击两次方向的STEP都是《高达VS》系列的基本操作,老玩家们一定都不陌生冲刺(BD)取消动作、垫步(STEP)取消动作的系统,新玩家经过游戏的教学后也能够大概了解这款游戏的基本玩法。
没有实体按键确实少了几分搓招的手感,为了配合手机的虚拟按键,一些机体的动作得到了简化,但是格斗、射击、特殊攻击、蓄力攻击、变形的基本操作都得到了保留,经典的机体招式并没有进行大幅度的操作改动。另外游戏中允许机师换乘,但是只有对应原作中的专属机师驾驶,才能使用各自不同的觉醒必杀。
游戏中准备了三套虚拟按键操作模式,经典风格能够一键使用垫步(STEP);进阶风格一是较为传统的操作风格,双击两次方向键能够使用垫步(STEP);进阶风格三则将操作更细化,多出了上升与推进的按钮。询问过官方的老哥后,得知游戏也支持手机手柄的。
在《敢达争锋对决》的一页“符文页”我们可以看到有15个部件插槽,和大多数游戏一样,玩家能够购买部件,对机体的HP、攻击力、防御力、诱导、装填、冲刺槽(Boost槽)等各项属性进行强化,《敢达争锋对决》部件按稀有度分为6个等级,部件页填满的情况下,这些部件能对某些特定的机体属性进行10%~15%的强化。
一、 SIDE7
U.C.史中RX-78-2 高达最初“站立于大地”的地方。SIDE7作为联邦军遭受『一年战争』初期大败的巨大损失后,最后还在控制内的殖民卫星群,也是RX-78-2 高达的组装之地,可以说是高达的主场。由于是人工建造的殖民卫星,地图还原了巨大平坦的机坪。场地中有建筑物作为掩体,虽大多数可以击毁,但也提供了近身的机会。起始出击位置设置有建筑阻挡,不易受到对手直击,总体来说是相当平衡,有利于新人的场地。
二、加普罗
随着WB队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景。大家一定还记得初次登场的赤色魔蟹一爪捅GM的名场面就发生这里。就这张地图本身而言是SIDE7和索顿沙漠地图的结合版。地图东侧为凹部分。西侧则有可击毁的建筑为掩体。中部巨大的钟乳石是非常好的永久掩体。初始位置对近战机并不友好,请采取紧急回避操作为上。特别需要注意的是,右侧的下凹部分的边缘在判定上会有卡机的效果,请不要过渡贴近边缘。不然你的对手会笑~
三、所罗门
联邦大反攻的开端!也是联邦军与公国军第一次硬怼的所罗门要塞。在这里联邦拿出了“阿基米德之镜”天幕系统开场给了记公国军重拳。而公国军则甩出大型据点防御用MA大萨姆给了联邦一个耳光。本地图初始位不可见,无法使用开局杀策略。全地图分三层梯田式分部,每层都有永久掩体,并存在不少卡机位,方便玩家寻找近身机会。总体来说对近战有利,在选择先锋机体时大可考虑。
四、 索顿沙漠
剧中随着WB队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色“青之巨星”兰巴?拉尔与WB队相爱相杀的情节展开。在这诞生的着名台词:“与渣古是不一样的,与渣古的!”也是粉丝广泛知晓的口头禅。而这张战斗地图以东高西低的起伏地势来再现沙漠峡谷的场景。而出击位双方的一览无余是极其容易被开局偷袭的地图。近战机体要活用起伏的地形,远攻机型则仰仗居高临下的优势,都能发挥出精彩的表现。总体来说是一个变化多样的地图,更有利远攻!最后说下,索顿沙漠是真实存在的沙漠,以半环绕的索顿海而被命名。
v5.1.0版本
系统新增与优化部分:1.补给:“王牌机体补给”和“王牌机体返场补给”进行合并,合并后补给形式将使用“王牌机体返场补给”可选择机体的补给形式,两个补给池的剩余幸运值将进行合并,合并后若总幸运值超过120,则只保留超出120的部分,同时将获得一个可增加王牌机体补给120幸运值的道具;2.竞技场:竞技场补给箱规则调整,银色补给箱调整为通过完成指定任务获得,每日最多可获得6个,任务每日凌晨5点重置,金色补给箱获取条件不变,冷却时间调整为12小时且冷却时间结束前无法再次获得;
v4.5.0版本
1.其它内容的追加和调整。
2.机体改造:开放机体五阶改造科技;
3.单人竞技场:玩法模式调整为1v1 Ban-Pick模式;
4.三星随机模式/无限火力模式添加了部分机体;
5.机体优化:优化和调整了部分机体;
6.殖民卫星:航空港TOP等级开放至30级;调整了部分材料的产出;
1.机师培养:新增机师培养功能,可提升机师的耐力、反应、技巧培养属性,增强机体的对战属性和冒险属性,机师培养属性越高可装载的半觉醒技能等级也越高;
2.机师培养:新增半觉醒技能系统,机体搭乘专属机师且装载半觉醒技能后,战斗中当机体觉醒值超过50%时可使用所装载的半觉醒技能,使用半觉醒技能可在一段时间内获得各种类型的强化效果,半觉醒技能不可在受击或倒地时使用,使用后不会消耗觉醒值;
3.模拟战场:模拟战场通关及宝箱奖励增加半觉醒技能升级材料,每周赠送行动力增加到90,每月重置赠送行动力增加到60;
4.作战补给:新增作战补给功能,可获取机师培养所需的各种材料;
5.周常任务:阶段目标任务奖励中额外增加奖励作战补给能量,获得后可为作战补给充能获取免费开启次数;
6.周常任务:完成周常任务中单个任务的所有阶段目标后可额外领取阶段宝箱奖励,有机会获取机师培养材料;
v4.7.0更新内容:
系统调整&优化部分
1.匹配:在部分对战模式中支持“官方和渠道服务器战斗互通”,包括组队竞技场、单人竞技场、匹配对战(1V1、2V2)、巅峰对决、休闲模式和组队挑战;
2.单人竞技场:上阵的前2台机体在禁用阶段将隐藏机体信息且无法被禁用,同时禁用阶段不再显示对方机体的星级和战斗力信息;
3.兑换商店:组队竞技兑换、军团兑换、擂台兑换、探索兑换、挑战兑换增加商品“机体激活币”,同时各个商店中可兑换的机体和机师达到满星时,商店中将不再会出现对应的碎片;
4.黑市:新增一个商品位,该商品位有更高概率出现限定机体的碎片,兑换需要激活黄金月卡;
v5.0.0更新内容:
1.新增主题竞技场模式;
2.关闭巅峰对决模式;
3.新增“限定机体补给卡”和“限定机师补给卡”;
4.新增SS级战舰歌姬号;
5.新增舰长古鲁迪克·艾诺亚;
6.无尽战场新增层数至150层;
7.组队竞技场优化匹配机制;
8.三星随机模式、无限火力模式添加了新机体;
9.黑市和机体激活商店中添加了新机体;
10.作战行动/荣耀作战活动部分奖励调整;
11.活跃任务增加奖励一键领取功能;
12.格纳库队伍编成操作优化;
13.部分机体的优化和调整;
14.其它内容的调整。