闯关杀2是由咸鱼工作室开发的策略卡牌战棋类休闲手游,以经典的三国为核心题材,玩过三国杀的朋友很容易上手,加入了天气、风向、地形等多种随机因素,可玩性极高。感兴趣的玩家不要错过哦!
将西方卡牌类游戏结合传统战旗玩法的创新游戏,玩家可以选择4个魏,蜀,吴,群雄,南蛮5个国家开始闯关。每个国家各有7名特点鲜明的武将组成,每名武将都有自己的专属技能以及专属升级,武将之间的技能相互配合能打出更强的效果。整个游戏的技能设计超过100个,卡牌设计超过50个,兵种设计超过50种,同时游戏还有接近20种地形,4个风向,10种天气,8种状态,玩家需要考虑到天时地利人和等因素才能获得最佳的战局。
===武将成长系统===
游戏一共包括了30多位三国武将,武将根据自己类型(领导、攻击、防御、计谋、机动)有公共升级项,但又拥有自己独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过100种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。我方有可以升级的箭塔,障碍,援军,村落来帮助抵御敌军的疯狂进攻。地图中有可能出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
===兵种系统===
每名武将可以选择一个自己带领的兵种,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近50多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
游戏卡牌设计超过50+种,分为基础牌、计谋牌、装备牌,每种牌拥有自己独特用法,只有在适当的地方和时机释放才能将该卡牌收益得到最大化
独特的兵种系统,能让每个武将选择一个兵种,兵种能让武将额外获得一些能力,适当的兵种搭配能将武将的能力发挥到极致。
游戏当前有20关可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
除了闯关模式,闯关杀还推出了无限防御模式,玩家扮演防守的角色,依托箭塔,援军,障碍等帮助来抵挡无穷无尽的敌人,看谁能坚持的更久。
版本4.5.0更新日志
新增神将吕布:
1.获得"无双"升级项:如对方(非建筑)未打出过闪则伤害+200。
2.获得"搦战"升级项:"搦战"发动时视为打出"强攻"。
新增神将陆逊:
1.获得"连营"升级项:会在手牌数小于2时触发。
2.获得"识破"升级项:使用"兵不厌诈"距离+1。
新增神将孙尚香:
1.获得"枭姬"升级项:任意武器牌从手牌中离开时获得1牌。
2.获得"弓神"升级项:"万箭齐发"伤害受到"猛攻"加成。
新增神将花鬘:
1.获得"驯豹"升级项:可以同时拥有两只"猎豹"。
2.获得"兽语"升级项:如使用的牌是坐骑牌则"猎豹"触发"捕食"。
新增计谋型武将"张角":
「五雷」:出牌阶段,可弃一牌,让5距内最多5名目标进行判定,若黑牌则成功,该角色造成200点伤害(雷雨天气翻倍),回合2次。
「雷咒」:出牌阶段,可弃1张黑色手牌,选择一名距离4以内没有宝物的目标,在目标宝物区放置一张【雷公咒】(手牌上限-3,回合摸牌-2,回合开始前和回合结束前进行一次判定,若为黑牌则会受到400伤害(雷雨天气翻倍)。)每回合1次。
「求雨」:出牌阶段,若当前不是雷雨且地图上没有[火焰],可进行判断,若为黑桃,则下回合将出现雷雨天气,否则损失100兵力,回合1次。
「雷公」:雷雨天气中计谋牌伤害增加150。
新增4级兵种:舞姬精锐
(1)使用和“乱其军心(乐不思蜀更名)”和"缓兵之计"距离+1且造成200点伤害,每回合第一次可选两个目标且不会被“兵不厌诈”。
(2)你求援请求时,若手牌中有“兵”,须强制打出。
(3)范围2内友军出杀次数+1。
新增3级兵种:刺杀营
(1)对距离2以内目标出杀时,进行判定:若为红牌出杀无效,若为黑牌造成双倍伤害且需额外打一张"闪"才能闪避
(2)出杀造成目标击退后不能被求援(包括自救)。
新增BOSS关卡"夜叉之塔"(50关固定出现)。
"夜叉"最多可以对十个目标出杀并且拥有8距离的超长出杀距离,"夜叉"每击杀一个目标自身会提升伤害,每五回合会增加一次攻击次数,所以避免有人阵亡和速战速决是取胜关键。
增加辅助型武将,调整华佗,郭嘉,朵思为辅助类型。通用技能为:
「去疾」:手牌中的黑桃可以当【过河拆桥】使用,【过河拆桥】可以去掉增益和负面状态并且距离+1。
「补给」:出牌阶段,可以打出一张红牌然后发动一次范围2的【秣马厉兵】或者打出一张黑牌然后发动一次范围2的【举国同庆】(原五谷丰登),每回合1次。
新增技能书:考工记
(满级效果)「冶金」:出牌阶段,你可以自己或则距离3以内的目标随机弃掉两手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面一张装备牌并获得之。如果该牌是黑桃牌则该牌改为【赤焰剑】。
新加卡牌"趁火打劫":
出牌阶段,对距离2以内一名目标造成100点伤害,如果该目标在"火焰"中,则造成3倍伤害且随机弃掉2手牌。
新加角色"自动化设置":
可以某个武将自动出闪,自动弃牌,自动万箭齐发和南蛮入侵,自动兵不厌诈等等......
其他新增调整内容
1.新增城防升级上限(30级提升至36级)。
2"关于游戏"界面可以查看已经获得全档物品。
3.一百关后最后一轮敌方会随机出现一个神将(简单模式不会)。
4.增加朱雀关卡的奖励物品。
5.增加支线关卡的过关经验。
6.成就奖励中加入"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)
7.提升BOSS关卡的过关经验。
8.整百关的固定四级兵符调整为"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)
9."礼德"可以升级至3级(增加回合使用次数)。
10.卡牌"乐不思蜀"更名为"乱其军心","五谷丰登"更名为"举国同庆"。天气"丰收"更名为"国庆"。
11."城镇防御"和"山地防御"敌人轮数降低至3轮,敌人间隔减1轮。
12.武将上限从15提升至20个。
13.每月赛季一个设备只能一个存档进入。
14.大幅提升新赛季奖励,前五获得神将印绶+四级兵符,前十获得四级兵符,前100名所有赛季奖励全部为全档奖励。
功能优化
1.优化赛季排名所用武将显示不全以及无法显示神将。
2.优化黄月英"集智"特效延迟。
3.优化判定的表现,不用等待判断表现完毕。
4.优化"辗转","请火","建造"等选择地点操作无需再点击"确定"。
平衡性优化
1."七星刀"增加效果:对董卓出杀造成双倍伤害。
2.大幅降低"奇袭粮仓"雷雨的概率。
2."解烦营"调整:(1)回合开始时去除全部状态,每去除一个恢复50兵力(2)摸牌阶段每有一个正面状态摸牌数+1。
3."医官"调整:(1)恢复率+60%(2)别人向你求援时距离+1,你响应求援时使用"兵"恢复+100。
4.调整孙尚香"结姻":出牌阶段,可弃两张手牌并选择一名距离2的男性角色,和目标各恢复300点兵力、1回合〈猛攻〉、1回合〈坚壁〉,并去除随机1〈负面状态〉,回合限用一次。
5.夏侯惇"刚烈"调整为敌方目标自动触发。
6.孟获基础兵力由500调整至600。
7.孟获"蛮王"提升升级经验和技能效果(100伤害提升至200,治疗50提升至100并且可以对自身生效)。
8.诸葛亮"石阵"调整:+100耐久,+1持续回合,增加对周围目标造成计谋伤害加成(去掉加计谋距离),增加炎爆伤害。
9."观星"调整:回合开始阶段,若你的摸牌数大于0,则观看牌堆顶X张牌,然后可以交换顺序后放回牌堆顶,X=摸牌数+3。
10.诸葛亮"观星"增加升级效果:你有3次机会弃掉其中一张,然后重新摸一张。
11."狂暴"调整:当兵力不高于50%时,出杀伤害+100;当兵力不高于30%时,出杀伤害+200。
12.调整祝融"火灵": 增加"火鸟"100点兵力,场上每有1只火鸟增加祝融45点出杀伤害。
13.增加祝融"火裔"升级效果:回合开始时地面有火焰则+2回合猛攻。
14.增加"回林"升级效果:如果未使用过,则回合结束摸1牌。
15.增加了"嗜战","射杀","虎痴","敷毒"的升级等级。
16."飞刃"调整:去掉了回合使用限制。
17.曹操"奸雄"获得升级项:可以立即获得造成伤害的牌(该牌造成多次伤害,只触发一次)也可将该牌给距离3以内的角色,再获得一牌。
18.曹操"铁索"获得升级项:每有一个范围1的友军被出杀减伤+75和出杀伤害+75,同时该友军出杀被减伤+75和出杀伤害+75。
19.吕蒙"白衣"增加效果:出杀次数+1。
20.吕蒙"献甲"调整:去掉使用次数限制,增加每次使用获得1牌,并且可以使用装备区的牌。
21."暗渡"增加升级:移动时可以穿过敌军(非建筑),并且可以获得穿过敌军的1张手牌,如果敌军手牌超过手牌上限则2牌。
22.汉献帝去除技能"康复",增加技能"放权"。(出牌阶段,可指定一名目标,指定后你的回合摸牌数-1,目标回合摸牌数+1,移动力+2,计谋伤害+50,被杀减伤+50,出杀伤害+100。)
23."战鼓营"和"舞姬"效果不叠加。
24.周瑜"火袭"可升级至计谋伤害150点。
25."星火燎原"调整:出牌阶段,选择一个可燃烧地点,该点范围1以内地点都会产生火焰,若燃烧地面有角色则立即造成一半的火焰伤害。
bug修复
1.修复"免战"的目标会被"离间"。
2.修复求援时候错误显示了"禁疗"。
3.修复董卓"折戟"对所有伤害生效。
4.修复石阵"引爆"造成的卡住bug。
5.修复建筑物在"马厮"里面会加移动力。
6.修复快速结束回合或则托管时召唤物会比武将先行动。
7.修复张辽"突袭"触发混乱逻辑错误。
8.修复卸载再安装游戏可能造成进不去赛季的问题。
9.修复猎豹被华雄移除后无法再召唤的bug。
10.修复村落增加摸牌效果对满血友军无效的bug。
11.修复地图顶部伤害数值显示不出来。
12.修复关羽添加"猛攻"时超过回合上限。
13.修复"倾城"转移时弃牌数量没根据目标改变和没有验证"广陵散"。
14.修复小乔"天香"造成的卡住。
15.修复黄忠"强弓"增加淬毒弓"禁疗"效果无效。
16.修复绝境无敌后被"吞食"。