诸神皇冠手游是一款战旗类型手游,游戏设计了数百张地图,多个人物技能和游戏装备,让你感受到最真实的对决,匹配真实玩家一决高下在,小编还为新手准备了游戏攻略,喜欢的玩家快来单机100手游网下载体验吧!
广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗.
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞.乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?
细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画.
本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图.
协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下.
跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死.一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡.
伤害机制:命中-偏斜对立.偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立.还有一个格挡,也是减伤.(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合.意志越低被恐惧血量越高)
地形机制:有草丛树木墙壁和人体肉盾.草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击).树木某些剧情关卡有,可砍伐.墙壁会挡你路.肉盾:己方不会挡路,但敌方会.敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配.
保护人机制:很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了.
玩法机制:和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却.但有反击,近战百分百反击,远程不反击.有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
逃跑机制:要求逃跑,其实你跑掉一个人就行.但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人.
一、新神器<诺迪尔群岛>
●神器对应的支线剧情
●格拉姆:属于芜琳堡之主的战斧格拉姆,曾经是令人闻风丧胆的存在,后来被格纳尔的圣剑击碎,如今又得到了新生。
<需要选择传家宝装备:单手斧、双手斧>
●荒芜:帕洛曾经拥有的战甲。其上附载着无数的怨灵,会吞噬软弱的灵魂。原本是帕洛的妻子伊温亲手为他缝制,其中蕴含着女神的神力,但如今已经无人知晓。
<需要选择传家宝装备:皮甲>
二、新职业
●新职业<恐惧骑士>: 来自冥府的战士,将会让敌人感受直面死亡的恐怖。
三、装备改造保底
●针对装备“改造插槽2”和“改造插槽3”进行改造和重塑时,可以获得重塑值
—重塑时可获得重塑值
—使用重塑结晶可获得额外重塑值
—可以通过向神灵祈祷增加改造获得额外重塑值的次数
—回炉不会清空重塑值
—改造和重塑过程中获得最高改造效果时,清空该装备对应改造插槽已获得的重塑值
—如果对应插槽的重塑值达到上限还未获得最高效果的改造效果,下一次改造将消耗该装备改造插槽的重塑值直接获得最高改造效果
—不同装备、不同改造插槽重塑值的获得和消耗相互独立
四、新活动形式:神器任务材料委托
●神器任务进行到相应的专项任务材料收集阶段,可以发布对应神器任务材料的委托任务,委托其他玩家完成
—委托任务被完成以后,发布者可以领取对应得神器任务材料
—接受并完成委托任务可以获得对应地区的声望奖励
—每个玩家每天可发布和接受任务数量有限
五、诸神试炼开放更高层数(150~180)
●更高层数的难度将按照精通职业进行设定
六、神器剧情表现和逻辑优化
●通过主线剧情以后,地图界面将加入神器剧情入口,可以更快捷的进入神器剧情
●神器剧情任务的修建神像需求延后到阶段五
●不同装备类型制作的神器效果描述tips改为弹窗,并按照装备类型分别展示
很不错的游戏,百年后代,角度新奇,玩法不错,欲罢不能,基本满足了本人需求.
应该设置撤销行动力,如果不小心点错了位置.可以撤销一步,或者加入存档和载入功能,也可以参考决战朝鲜游戏中的个别功能,每个角色兵种都可以反击,如果不设置反击功能,那这个游戏角色就只能被动挨打,或者被对方围殴到死,还有战败了都没有经验值,都是一身上还得安排休息和替换的人,还有到处转的买物资,等买齐了都过去好久了,又被拉回到主线任务里,战旗类游戏是我最喜欢的游戏,支持游戏制作者把游戏越做越好