一起来捉妖是腾讯首款AR探索手游,增强现实技术带你看见世界的另一面!情之所至、万物有灵,我们的身边一直隐藏着各种妖灵,因世间情感而生。快来探索世界、走遍城市,在真实世界中化身御灵师去发现与收集,与它们成为伙伴吧!
玩家在游戏世界中化身御灵师,探索真实世界,发现并收集身边的妖灵。在游戏中,万物皆有灵,御灵师可使用黑白魂珠,将千奇百怪的妖灵收入囊中。除了能够在现实世界中捕捉和收集妖灵之外,御灵师还可以养成妖灵,体验妖灵PK、挑战地标擂台、多人线下组队打BOSS等玩法。
一. 关于历史
妖灵的历史,几乎与人类一样长久。
最初,远古的人类完全依赖自然生存,也对自然充满了敬畏。这些纯净而单一的敬畏倾注在人们崇拜的自然事物上,诞生出了最初的灵。这些灵源自天地山海,往往由一个甚至多个部族的共同情感凝聚,所以体型巨硕,能力强大。它们回馈人类对天地的祈愿,赐予风调雨顺;也会因为悲伤或愤怒引发天灾。在人类无力与自然抗争的年代,这些灵被称为神。
在那时,由于人们的内心单纯、情感纯粹,所有的神灵都可以被人们直接看到,人们也可以通过各种祭祀仪式与灵进行沟通。那时的世界,是人类与灵共同生活、共同发展的世界。 后来,人类渐渐不再懵懂。越来越多的人开始使用不同的方法改造自然,创造适宜自己生存的环境。人们对自然不再如以前一般敬畏自然,那些源于自然的远古神灵们也由于失去了人类的信仰而日渐式微。而人们由于内心的情感不再纯粹,也渐渐失去了看见灵、与灵沟通的能力。人与灵不再共同生活,只剩下一些只言片语的传说,流传在各个地方,成为神话。
但是,灵并没有就此消失。上古的神灵蛰伏,新的灵随着人类世界的发展也在不断诞生。人们的感情倾注于哪些事物,这些事物就会产生出灵。小到一粒米,大到一座城,林林总总,都有灵产生。世界上的灵随着时代的变迁,反而越来越多了。而且这些灵依然会对人们的生活产生影响:比如忽然刮起一阵风,吹灭本就摇曳不定的油灯,让已经昏昏欲睡的读书人赶紧睡觉;比如让在山中行走的人不停原地绕圈,以躲避在不远处觅食的虎兕。但这时的人们已经无法知道这些奇怪的现象是灵在与自己交流互动;惊恐猜疑之下,也根本想不到那些早已似真似幻的传说。于是,制造出这些奇诡现象的灵就获得了新的名字:妖。
二. 关于现在
2019年。游戏的时间,就是各位御灵师实际的时间。
随着人类的生产力大发展,尤其是近100年的物质大爆炸,世界上的事物飞速增加。人们的情感倾注于这些事物,产生出了前所未有的丰富妖灵。为了与这些妖灵称为伙伴,新一代的御灵师们研究出了《一起来捉妖》,希望用这个游戏让更多的人拥有御灵师的能力,帮助人们与妖灵更好地沟通交流,让人们与妖灵成为伙伴,在这个世界里和谐共处。
三. 关于御灵师
既然世间有灵,那么自然有人御灵。虽然世间自称能够降妖御灵的人非常多,但实际上真正有本事的人却如凤毛麟角。这些人精研五行,通晓术法,也有几手能够将灵吓退的本事。可他们在御灵的过程中却发现,无论自己怎么努力,这些所谓的“妖灵”都不会消失,隔一段时间又会出现。于是,他们开始探究这些“妖灵”的本质。
终于,他们经过了长时间的探索掌握了情感的力量,并发现了这些“妖”与上古传说中的“神”其实都是由人类情感倾注于万物而产生的“灵”,只要人和情感不消失,“灵”就不会消失。而且他们也明白到,“灵”其实并不像所谓的“妖”那样可怕,人与“妖”的一切问题,都源于无法沟通交流。
于是,这些人开始研究灵的诞生,以及与灵交流的方法。他们发现,如果人们能够真正理解产生灵的情感,那么即使是普通人也能够重新获得看到灵并与之交流的能力。而理解这份情感的捷径,就是读懂灵的故事。这些人从此给自己起名叫做:御灵师。
御灵师们致力于寻找世间所有妖灵,收集它们的故事。御灵师们坚信,如果能够搜集齐所有灵的故事,并让所有人都读到这些故事,那么人们就会真正理解自己的情感,重新获得看到灵、与灵交流的能力。而那个时候,人们和灵共同生活的世界就可以重新建立起来。
御灵师们一直致力于完成这个使命,并且在不同的历史时期有不同的成果。战国时代的御灵师郭璞写就《山海经》、汉代御灵师东方朔写出了《神异经》、六朝的干宝写成了《搜神记》、祖冲之写成了《述异记》。宋代的御灵师们有感于过往的记述太多太杂,于是第一次编撰了妖灵故事大集合的《太平广记》。而到了清代,出现了有史以来最懒的御灵师蒲松龄,他懒得出门寻找妖灵,就在自家设立了茶馆,让御灵师们把找到的妖灵故事交给他,由他来编撰成书,也就是后来我们知道的《聊斋志异》。
四.关于妖灵
人类情感倾注或凝聚在世间万物,都会产生出灵。有的时候,同一种事物由于凝聚了不同的情感,会诞生出多种灵。比如世界上有许许多多源自狐狸的灵,这也是为什么《聊斋志异》里面写了很多关于狐妖的故事。
由于御灵师是由降妖者演变而来,他们习惯性地将灵称呼为妖灵。在著述传播的过程中,为了人们方便理解,也遵从人们的习惯,简单地将它们称呼为“妖”、“异兽”、“灵物”、“神物”等等。
妖灵由人们的情感诞生,但如果人们不重视自己的这份情感,妖灵就没有办法找到本源寄托,只能在世间游荡。御灵师的一个重要任务,就是寻找并封印这些游荡的妖灵,让它们寄居在御灵师这里,与御灵师成为伙伴。
五.关于人类
普通的人类,没有办法通过肉眼直接观察到妖灵。
但是,通过使用《一起来捉妖》,可以拥有御灵师的能力,封印妖灵并与之交流、成为伙伴。如果妖灵被封印,也会对这个人讲述他们的故事,让人们可以通过这些故事理解情感,真正成为一名御灵师。
AR探索与玩法创新,互动、社交更真实有趣
《一起来捉妖》中的基础玩法是“AR探索”。在游戏中,玩家将化身为“御灵师”, 利用封妖灵珠捕捉生活中的妖灵。在收集妖灵的过程中,玩家可以培养妖灵,使其成为自己的伙伴。
基础玩法之外,《一起来捉妖》还基于AR科技衍生出众多创新玩法,如灵石唤醒、击鼓聚妖、妖灵觉醒与培养、打擂与守擂玩法、神行模式等。这些玩法充分利用了AR技术的特性,让玩家在游戏中找到更多乐趣。
充满竞技性的擂台战玩法可以让“御灵师”相互挑战,在寻找“妖灵”的基础上,增加了PVP轻竞技体验;对于没有时间出门的学生及上班族玩家来说,神行状态能帮助他们不必出门也可以在地图上自由走动捕获妖灵;当然,玩家还可以“培养”妖灵——通过使用道具,对妖灵进行觉醒、合成,从而获得能力更强、视觉效果更炫酷的极品妖灵。
基于AR技术连接线上线下的特点,《一起来捉妖》还强化了社交玩法。玩家可与好友相约线下出行,在真实世界中共同捉妖、攻占擂台、打世界BOSS。为此,官方组织了“拒宅日”活动,鼓励玩家到真实世界中和好友一起互动。
打造中国妖灵体系
《一起来捉妖》打造了一个多元而有趣的中国妖灵体系。目前,游戏中有近400种妖灵,形成了食、志、域、趣四大种类,覆盖了地域、生活趣味、美食以及神话传说等多个维度。其中,既有“狻猊”、“贪狼”等具有上古神话色彩的异兽,还有“福星”、“河神”、“貂宝”、“舞狮”等具有文化、地域特色的妖灵,也不乏为了贴合当下网络、饮食文化而设计的“咸鱼”、“锦鲤”、“暴走小龙虾”等萌物。
除此之外,游戏内置的山河图系统,还记录每一位“御灵师”踏遍四海的足迹。
兼顾安全机制与隐私设定
《一起来捉妖》还通过各种技术手段提醒玩家在安全的状态下进行游戏。玩家在进入游戏后,会不时有通知提醒玩家注意周边环境,游戏内还设计了安全系统提示,若系统发现玩家在行走或开车,会弹出安全提示并锁屏手机,确保游戏安全;同时,游戏还设置了40米的捕捉半径,只要在这一范围内玩家就可以捕捉妖灵,无需靠近也可捕捉。
此外,游戏还保护了用户的隐私,在“隐私设置”选项中,玩家可选择在大地图隐身、模糊定位信息甚至可以决定是否对好友显示自己的定位;而防骚扰功能还可以设置默认拒绝好友申请、陌生人私信和组队邀请等。
微信支付深度联动,一键享受商户福利
《一起来捉妖》不仅凭借创新的玩法给玩家带来了新奇的AR游戏体验,更是在多元的玩法上将“探索性”进行了深度挖掘。利用山河图系统与现实世界的重叠设定,与微信支付展开了一系列的深度联动,引入大量的零售商户,通过丰厚的线下福利鼓励玩家走出家门体验游戏。
4月11日起,Today便利店、百果园、卜蜂莲花、华润万家、家乐福和美宜佳等6家知名零售品牌,作为首批加入《一起来捉妖》游戏的商家,与微信支付展开深度联动,面向玩家发放:包括多芬、清扬、安慕希、百事可乐等生活快消品牌优惠券或秒杀福利,可领取福利的门店超过2万多家,而累计发放的福利额度已逾千万级别。
上线即领大礼,地域六宝助力封妖御灵
4月11日至4月24日,《一起来捉妖》展开了上线活动,“御灵师”注册、邀请好友以及达到指定等级都可获得游戏大礼包或各渠道专属奖励的机会。
以QQ渠道为例,“御灵师”通过QQ注册后,可获得游戏礼包和最高88Q币红包,等级升至5级、10级、20级均可获得对应奖励及Q币红包;而每成功邀请1位好友下载游戏,即可获得一次抽奖机会,最高可抽取88Q币。
而集地域六宝瓜分百万现金活动也将在4月13日上线。玩家邀请好友,即可额外获得六宝铃铛捕捉“貂宝”“小兵俑”“暴走小龙虾”“小白蛇”“麻辣小火锅”“舞狮”六个地域妖。集得1只、3只、6只地域妖可分别获得“初级”“中级”“高级”御灵师称号,每个称号都有对应的道具礼包或渠道专属奖励,以QQ渠道“御灵师”为例,最高可获得4999Q币红包。