“地狱救援细条纹”是一个充满激情的穿越地狱的动作冒险游戏,耗时五年,完全由一个人的团队制作。一个疏远的前部长扮演泰迪,被迫冒着冰冷的来世去寻找他三岁的女儿波和她叛逆的绑匪。找到泰迪黑暗的过去秘密,面对他肮脏邪恶的复仇者条纹
故事发生在一个关于寻找妻子的跳台游戏中。游戏的艺术风格非常精致,拼图设计的种类也非常丰富。这个游戏的主角是一个又高又瘦的人。为了找到他死去的妻子,玩家需要经历四个不同的世界,用长矛与怪物战斗,一个接一个地解决难题,最后他是否能救他的妻子需要玩家在游戏中找到答案。
托马斯·布拉什曾经开发过获奖的独立游戏《昏迷》和《瘦骨嶙峋》。受《平安夜的哭泣》、《幽灵母亲》和《爱丽丝梦游仙境》的影响,他推出了一个艺术风格华丽、成就惊人的恐怖故事。