“战斗中的国家”是一个基于回合系统的战略游戏,在这个游戏中你可以控制一个国家统治世界的道路。它的灵感来自经典的战略游戏,如风险、核心和文明。
控制您的国家
生产:
-招募步兵、车辆或坦克以及其他部门
-建立工业、城市、掩体和工厂
-在研究后生成洲际弹道导弹
工业:
-使用您国家的静态工业点来产生货币收入。供应你的军队或完成你的生产
外交:
-宣战,实现和平,结成联盟,赠送礼物,警告,贸易禁运或向其他受人工智能控制的国家提供互不侵犯条约
贸易:
-在世界市场上购买和销售资源
研究:
-开发和改进某些技术
-经济, 军用或特种武器技术(洲际弹道导弹)
陆军命令菜单:
-让您的部队均匀地分布在您的国界上,这样您就不必手动将
每个团的< br/>游戏地图< br/>移动到六边形省份< br/>可玩场景:随机生成大小可调的地图,非洲、美洲大陆、亚洲、欧洲、欧洲(1936)
人工智能
当您开始一个新场景时,有许多不同的人工智能角色和行为随机分布到每个国家,例如:
-旨在实现全球统治。全球化还是中立
-专注于经济或军事发展
-高度或低度专注于技术
-结成联盟的亲和力
-以上的平衡或混合
你会获得世界统治地位还是被另一个帝国吞并?