“征服之剑”是一个史诗般的战略性角色扮演游戏。在剑与魔法的世界里,你将扮演遭受亡国之痛的故国王子。你会在广阔的阿特穆拉大陆上找到你的追随者,建立你自己的军队,打败你的敌人,恢复卡桑德拉王国以前的荣耀。< br/>游戏功能:
1。数百个城镇和村庄位于阿特穆拉大陆的每个角落。征服他们,成为他们的领主,让你的王国越来越强大。< br/>可以招募和升级2,20多支武器。根据每个单位的特点,你可以自由搭配你的队伍,在战场上驰骋。
3类和4类共30多种魔法和技能可以学习和升级,体验不同类型角色带给您的乐趣。
4。许多不同类型的天赋可以升级,使你的征服更加顺利。
5。即时战斗模式和紧张的节奏带给你战争的终极体验。
6。游戏中可以获得大量的道具和装备。收集它们,让自己变得更强大。
7。城镇独特的贸易体系为你的王国提供了强大的经济保障。
8。大量的人物可以吸引。带领你的追随者征服世界!
征服之剑,版本历史
征服之刃< br/>
版本:1.1.0
尺寸:53.25米
这次更新使游戏的内容发生了很大的变化,主要有以下几个主要的更新1:新的随机模式,你可以体验新的大地图和游戏模式2:新的简单人脸生成器功能,你可以自定义角色Avatar3:修改和添加一些技能和天赋4:添加一些游戏道具等等
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征服之刃< br/>
版本:1.1.0
尺寸:53.25米
这次更新使游戏的内容发生了很大的变化,主要有以下几个主要的更新1:新的随机模式,你可以体验新的大地图和游戏模式2:新的简单人脸生成器功能,你可以自定义角色Avatar3:修改和添加一些技能和天赋4:添加一些游戏道具等等
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征服之刃< br/>
版本:1.0.6
尺寸:39.80米
为了避免版本号的冲突,IOS和TapTap的官方版本将比其他平台的版本号高0.1倍。然而,实际内容不会改变。请理解< br/>这是一个小变化
1:简单模式更简单(非常简单,初学者必须从简单模式开始)。通关后困难模式的难度将增加10%,但掉落物品的质量将增加50%,通关后仍将保持不变。
2:略微增加城市中军事指挥官的最大数量;
3:略微调整射手的射速和伤害;
4:弓箭技能的“鹰眼”技能增加了蝙蝠侠的远程伤害和距离,除了之前的效果
5:一些小问题和BUG;
6:当主的策略是防御模式时,小弟将不再巡逻。
7:修改工程的最大工期,将攻城占领速度提高到原来的20%,解决工程对城市防御建设无效的问题(计算以城市人民的才能总和为基础,但效果有限);
8:简单模式继承4号设备,普通7号设备,困难10号设备,14号设备
9:食物堆数量增加到30
10:添加一些提示
11:每周强制刷新信使状态以解决个人用户报告的信使丢失情况
12:修复了NPC装备错误武器类型的问题
PS:下一版本将是主要版本变更,并将添加新的地图和模式因为我最近工作很忙,下一个版本的进度会很慢。如果有艺术之神的朋友对这个项目感兴趣,请联系我,谢谢你的支持。
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征服之刃< br/>
版本:1.0.5
尺寸:39.11米
这个变化是一些小的变化
1:简单模式更简单(非常简单,初学者必须从简单模式开始)。困难模式通过海关后,难度增加10%,但掉落物品的质量增加50%,再次通过海关后保持不变。
2:略微增加城市中军事指挥官的最大数量;
3:略微调整射手的射速和伤害;
4:弓箭技能的“鹰眼”技能增加了蝙蝠侠的远程伤害和距离,除了之前的效果
5:一些小问题和BUG;
6:当主的策略是防御模式时,小弟将不再巡逻。
7:修改工程的最大工期,将围城和占领的速度提高到原来的20%,解决工程对城市防御建设无效的问题(计算以城市人民的才能总和为基础,但效果有限);
8:简单模式继承4号设备,普通7号设备,困难10号设备,14号设备
9:食物堆数量增加到30
10:添加一些提示
11:强制每周更新信使状态以解决个人用户报告的信使丢失情况
12:纠正了NPC装备错误武器类型的问题
PS:下一个版本将是一个主要版本变更,并将添加新的地图和模式因为我最近工作很忙,下一个版本的进度会很慢。如果有艺术之神的朋友对这个项目感兴趣,请联系我,谢谢你的支持。
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征服之刃< br/>
版本:1.0.4
尺寸:39.11米
错误修正
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征服之刃< br/>
版本:1.0.3
尺寸:38.43米
修正了应用名称显示错误
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征服之刃< br/>
版本:1.0.2
尺寸:36.79米
修正了应用名称显示错误
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征服之刃< br/>
版本:1.0.1
尺寸:36.78米
新版本更改
错误和问题已修复
1整个单位值被大幅调整,伤害防御和生命值被大幅改变
2,并且在设置
3中增加了“移动到中断施法”通过各种难度模式通关后,不同数量的道具可以继承到下一个难度级别。本版本(1.0.4以后)创建的档案有普通难度及以上通关奖励(普通难度通关奖励礼包,可以打开各种特效设备;困难模式通关第一奖励套餐+地精号角,第二奖励后无限杯+地精号角+礼品套餐)旧版本中创建的档案通关只能继承设备,不需要奖励。
4修复城镇所有权问题< br/> 5修正了BUG
6,在撤退的主角的部队逃跑去支援他们后,朋友可以无限期的撤退。设置单刷体验上限,个人体验不超过总体验的20% < br/> 7目前,血液以
8的比例添加到强化铁骨中角色属性页增加当前位置信息(点击下级列表后可以看到)
9困难模式不再有教学指导,也没有最初的主要城市
10修正BUG
11中立国家在休息时被围困时会参战。支持系统已经发生了很大的变化。目前,简单模式最多支持1人,普通模式3人,困难模式5人< br/>...< br/> 22人修正了旧版本的空血站高级界面中的闪回问题。
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