地下城魔方是一款由日本独立游戏开发商开发的战略游戏。在游戏方面,它结合了“小3传奇”和“地下城突袭”的特点。这就像用“小3传奇”的淘汰方法取代传统的三淘汰角色扮演,将角色扮演元素设计成极简风格。然而,如果你仔细观察规则,你会认为这更像是一场战略游戏。
在4*4游戏面板中,有三种颜色的方块,蓝色代表武器,红色代表健康值,黄色代表金币,白色代表龙,而游戏面板上的记分牌实时显示当前情况从表面上看,玩家的任务是将相同颜色的方块放在一起以获得更高的分数,但实际上玩家必须确保生命值不为零。例如,在两把1点蓝色剑合并后,两条龙可以被移除。两颗2点心脏的融合可以增加4点生命值。一条1点白龙与一条89点白龙融合后,将会被扣除90点生命值玩家可以用增加的金币购买道具,并将龙从面板上移除。
后期会有双头龙、斧等特殊方块,面板中的数值也可以下调。即使这可能不能很好地反映游戏的策略,但双重模式是不同的。地下城立方体的双模式是一个圆形系统。在回合中合并立方体的规则是相同的,记分板只根据自己的面板计算。关键是,不管谁是圆的,移动立方体会使两边的正方形朝同一个方向移动。也就是说,你必须看看两边的布局,找出运动的最佳方案,然后再运动
游戏将于6月底在电视操作系统和iOS平台上推出。安卓平台的上市日期仍不确定。请期待它