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原神云堇养成攻略

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2023-01-16 10:51:21

云堇是一个可以把普攻伤害不合格的角色变合格的角色。

技能介绍

普通攻击

一般用不到的,不需要管这个。

E技能

【点按】造成一段岩伤。

【长按】形成根据生命值上限的护盾。

松开技能键、长按时间上限、盾被破坏时,都会发出岩伤攻击。

依据蓄力时间,会发出一段或二段伤害。

注意点:与北斗不同,不需要被攻击,而是要一直按住到看见两段蓄力的动作,就可以直接放开发出二段蓄力的伤害了。或者不放也行,二段蓄力后不会持续太久的。

(除了必死的,几乎可以抵挡任何攻击)

Q技能

造成一段岩范围伤。并给队伍赋予「飞云旗阵」buff,每个角色【分开】计算次数。

「飞云旗阵」buff:

在该buff下的角色普攻会根据云堇的【防御力】提高伤害。有持续时间和攻击次数,如果命中多个敌人就消耗多个次数。

(只能普攻触发,无普攻的完全重击角色不适用,比如:荒泷一斗、满命辛焱都不适用。)

(跟申鹤的「冰翎」差不多效果)

天赋升级:Q>E,A不升。

固有天赋

【突破1】

被攻击的瞬间放E即可直接二段蓄力的伤害。

(与北斗同个效果)

【突破4】

大招普攻伤害,根据队伍元素角色不同而追加云堇的防御力。云堇自己算一种了。

(队伍四人元素不同为最大值,鼓励杂色配队)

命座

一命:E技能冷却减少。

二命:处于云堇大招的角色普攻提高。

三命: E技能+3。

四命:云堇自身触发结晶反应,提高防御力。

五命:Q技能+3。

六命:大招状态下,普攻速度提高。

命座说明:

一命减E技能CD,冷却9秒变7.38秒。

二命开大招时全队角色提高【普攻伤害】。

四命云堇自己打反应触发晶片就生效。

六命在大招期间的角色提高【普攻】攻速。

圣遗物选择

时之沙:防御力

空之杯:防御力

理之冠:防御力

低门槛2+2,刚好刷四件套时这两套都在。如果要求不高,这套已经很好了。

云堇的毕业套,一直在后台层数一直满层的,刚刚好。

武器选择

如果圣遗物副词条暴击率有30%+~50%+就推荐戴西风。

如果副词条暴击率很低就推荐戴这把,最好是副词条有较高的充能。或者无脑戴就完事了。

角色优劣势

云堇是个跟北斗一样,有着【弹反】机制的角色,大招也是类似的技能。但是大招有触发的【次数】,但也在情理之中,因为普攻确实有很大的提升,能量比行秋、北斗、托马都低,这一点还算不错。

比北斗容易弹反,如果确实不会被击中瞬间弹反的话,【直接按住】到自己弹反就行了,不需要被攻击就能发出最大的弹反,这一点还是比北斗好的。

由于大招只有一段岩伤,之后再与云堇本身没啥关系了,所以武器和配装上应该优先【功能性】而不是伤害,因为最多也就打完那些次数……之后又没有输出了,所以武器和圣遗物应该优先充能频繁的大招,因为大招有增伤和攻速的buff,云堇说白了,比起云堇自己的输出,辅助能力更重要。

培养成本不高,但功能性很强大,选择以普攻为主或者普攻配合技能的角色,不要选择专重击和下落攻击的就好了,触发不了大招。(如一斗、满命辛焱、魈等)

云堇自己可以站场主C,弹反加大招buff加强普攻的,但是没必要,除非单人推那些你就可以这么玩。总之把云堇当做岩系的行秋、北斗、托马那些就好了。开大挂后台辅助主C攻击。特别是像北斗,当做岩系北斗去培养就好了。

云堇2命的效果,托马却要6命才能达成,只是云堇只对普攻有效,而且没盾。云堇满命的加攻速可以大大改善普攻为主的角色的操作手感,比较完美的驻场C挂件。

由于突破4的原因,云堇可以任意配队,可以常规配队,不绑定岩队。

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