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炉石传说酒馆战棋上分攻略

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2019-11-19 12:28:46

炉石传说酒馆战棋上分攻略。炉石传说酒馆战棋的流派现在是越来越多了,很多强力的流派被玩家们纷纷效仿,上分之路也变得很容易。那么大家知道现在炉石自走棋有哪些流派吗?不知道的朋友不要着急,小编这就带大家一起详细的了解一下吧!!

炉石传说酒馆战棋上分攻略

一、酒馆战棋的基本原则

原则一:站场优先于升级

游戏的前中期,优先买随从还是升级酒馆是战棋最有争议的部分。买随从可以确保场面优势,维持血量安全。而由于随从池是共用的,升级酒馆能比他人抢先拿到核心随从。

在我看来,两种策略都有一定的道理,不能刻板地记忆教条。最明显的例子是一费的愤怒编织者。

正常策略下,我们是3费买1随从, 4费升级酒馆,迅速攀科技,拿到更高质量的随从。但开局有双愤怒编织者或愤怒编织者加恶魔的情况下,更好的策略是:3费编织者,4费编织者加刷新酒馆,5费恶魔加刷新,6费双恶魔或升级酒馆再加一恶魔

根据实战经验,大部分情况下优先随从是更好的选择。晚一轮升级酒馆换来的是安全的血线和更强的战斗力。在6、7费阶段,普通英雄有两种选择。

第一种是6费升3星酒馆,刷新一次酒馆,7费买2个随从,刷新一次酒馆。第二种是6费买2个随从,7费买1个随从,升3星酒馆。乍看上去,第一种策略更好,不但早升酒馆,还能重置2轮很可能刷出强力的随从。

但在当前的随从池中2星随从几乎都是质量生物,平均身材44,(如瘟疫鼠群、机械动物管理员),而3星随从多为功能生物,平均身材64(如钴制卫士、驯兽师等),基本和2星随从五五开。这也就意味着,选择在6费升级,将会大概率在6、7、8费的随从交换上占据劣势,损失15血上下。这无疑是得不偿失。

原则二:拿满7人口前,数量高于质量

新手常犯的一个错误是,过多的刷新酒馆,去寻找梦魇融合怪、钴制卫士、回收机器人等体系核心卡。但在争分夺秒的前期,每多刷一次酒馆,就意味着你比别人少一点战力。

就算找到了核心卡,一般无法在当回合甚至下回合立刻兑现成战力,这会导致在接下来的几个回合里一直挨打,损失大量血量。

比如我现在是6费,第一回合拿了石塘鱼人,现回合酒馆随从分别是蓝胖,金刚刃牙兽,慈祥的外婆,蹦蹦兔。虽然很烂,但绝对不要刷新酒馆,而是选择拿刃牙兽和外婆,尽可能提高战力,减少失血。当然如果随从情况比这还差,可以选择是升3星酒馆点刷新,卖血换科技。

但只要酒馆随从不是太差,我们不要挑剔,有啥用啥。在决定自己本局的流派前,所有随从不过是打工而已,这就是第三个原则。

原则三:拿生物不拘泥于英雄

米尔菲斯在三费时,酒馆刷出雄斑虎,微型战斗机甲,粗俗的矮劣魔,你会选择哪个?答案是应该选择雄斑虎。有人会认为我英雄是大王,怎么能不拿恶魔?我英雄是米尔菲斯,不拿机械不是血亏?我觉得酒馆战棋的精髓在于根据不同的局势采取不同的策略,而非拘泥于某一种固定套路。这便是水无常势。

比如说:我一费拿了愤怒编织者,直到6费都没有出现过恶魔,7费时来了一个蓝胖,我要不要拿?当发现前期的决策出错后,不是像赌徒一样把所有筹码推出去赌一个大反转,而是应该立刻止损,迅速转变思路,拿机械或野兽的质量随从。

也正因为如此,局限于某一种族的英雄都不强。如穆克拉、老蓟皮、加拉克苏斯大王。米尔菲斯强只是因为现版本机械过于强势,在版本变动后也有可能沦为T2或T3英雄。

原则四:观察对手动态

我看到经常有人抱怨,时间太长,能不能增加一个所有人点回合结束后直接开始的按钮。这并不是一个好的习惯。虽然前期的决策点不多,但在等待的时间里,你需要做如下的思考:1.本局中有哪些强势英雄需要重点关注。

如果有奈法利安,在他被抬走之前,机械流就大大减分。如果有大王,恶魔流需要慎重考虑,避免被抢随从。如果有托奇,在遇到他的时候尽量买随从,多打他一些血,迅速抬走他。2.观察各英雄胜负情况和血量。你可以借此推断出各英雄大致的阵容。

谁开局扣了两血,说明他买了粗俗的矮劣魔。谁和馆长打成了平局,说明他买了石塘鱼人,且馆长第一回合随从质量不高。观察自己下个回合的对手,如果他选择了跳科技,你也可以跟着跳科技。如果他没有跳科技,你一般就不要硬着头跳科技,被血入了。

如果他已经连胜好几把,就算正常情况下我9费应该升4星酒馆,我也宁可晚一回合升,也要先抗住这波压力。3.观察各英雄的金卡数量和酒馆等级。通过这一信息推断对手实力。如果10费回合,对手升5,并合了一张金卡,那么就要特别小心,尽可能增加自己的战力。4.记忆各英雄的流派。如果机械太多人玩,就考虑光牙流或野兽流。不要被其他人卡住自己的卡池。

除了对手的动态,自己随从的站位,下一回合准备留什么随从,卖什么随从,其实有很多需要思考的事情。只有一切都ready perfectly,才能当下一回合出现困难抉择时,有充足的时间来进行决策。

二、各回合常规操作顺序

每个等级酒馆对应的升级铸币费用(升级完酒馆后的第一个回合)为:

挂机阿凯、托奇、贸易大王、舞者达瑞尔除外

为了表格看起来简便,2二星指买2个二星随从,升2指升级二星酒馆。剩余的费用可以用来刷新酒馆发现更好的随从,或者是使用英雄技能。

从上表中就可以很清楚的认识到,为什么一星最强卡是雄斑虎和鱼人猎潮者而不是粗俗的矮劣魔。但这并不意味着没拿到雄斑虎和鱼人招潮者就大大落后。5费回合两次刷新可以让6费回合尽可能拿到优质的二星随从。而尤格萨隆5、8费用回合的强势也奠定了其T0的英雄强度(天国的宇宙牧发来贺电)

三、英雄分析

通过实战体验,个人认为现版本的英雄强度等级。

酒馆战棋的节奏十分紧凑,前期如果在随从消消乐交换的过程中保持优势,意味着有资本卖血,更早地升级酒馆。所以对于除托奇外的其他T1英雄均是早期有着较大的随从优势。托奇则是通过其赖皮的技能,牢牢吸引着仇恨。只要让托奇轻松升到5星酒馆,托奇就是决赛圈最强有力的竞争对手。

T2等级的英雄中巫妖和调酒机器人能更早的升级酒馆而占据优势。奈法利安和乔治的技能前期几乎无用,但后期奈法利安血克各种圣盾,乔治能保护熊妈妈、二王等关键随从。而帕奇维克60血的血量和扎拉克赖皮的无限挂冰箱能帮助他们更能苟到4强乃至决赛圈。

T3、T4级别的英雄并不意味着很弱,只是有的英雄其技能限制了抓牌思路(如加拉克苏斯大王,老蓟皮,穆克拉),有的还待进一步的开发。

四、随从分析与价值期望

1.遇见指定随从的概率

概率计算方法(不考虑其他玩家的抓牌影响):该等级酒馆刷出的随从个数x某随从的随从池个数/总随从池中的随从个数

2.随机池整理

a.骑乘迅猛龙和慈祥的外婆哪一个强?

骑乘迅猛龙的一费随机池一共有8个,其中有4个1-1白板,最好结果是掉无私的英雄。在不考虑野兽配合的情况下,骑乘迅猛龙更强。

b.百变泽鲁斯究竟有多大期望?

百变泽鲁斯我们的最低期望是他能变成一个能打的四星怪(如攻城恶魔),最高期望当然是6星卡。排除掉4星、5星随从中的一次性随从(如毒鳍鱼人),共有31个随从,其中包括铜须等光牙等自己不能但也很厉害的功能性随从。也就是说百变泽鲁斯的四星卡概率是31/81=38.3%,是完全可以期待的。

c.载人收割机掉什么?

共9个生物:恐狼、鱼人猎潮者、石塘猎人、粗俗的矮劣魔、吵吵机器人、护盾机器人、微型战斗机甲、慈祥的外婆、卡德加(共3个机械)

d.载人飞天魔像掉什么?

共10个生物:人气选手、寄生恶狼、始祖龟只蹲着、魔影结晶者、载人收割机、废旧螺旋机甲、吵吵模组、阿古斯、硬壳清道夫、温顺巨壳龙(除阿古斯和硬壳清道夫外均有三星随从身材,其中有2个野兽、3个机械)

e.伐木机掉什么?

共12个生物:泽鲁斯 老瞎眼 比斯巨兽 浴火者伯瓦尔 瑞文戴尔男爵 巨狼戈德林 波戈蒙斯塔 玛尔加尼斯 死神4000型 迈克斯纳 扎普·斯里维克 伐木机 (大约50%几率掉5星及以上随从)

f.阴森巨蟒掉什么?

共22个生物:有9个五星以上生物,再加上无私的英雄和载人飞天魔像这两个特别能打的。也大约是50%几率掉5星战力随从。如果不考虑他们的种族配合,伐木机被阴森巨蟒完爆。

3.各星级的随从身材的期望值

一星:平均22身材

超模:粗俗的矮劣魔、石塘猎人 正常:雄斑虎、恐狼

二星:平均44身材

超模:恩佐斯的子嗣(起始33身材,满场相当于88身材,正因为这张卡的强势,正义保护者和吵吵机器人的价值小幅度上升)、正常:麦田、护盾机器人

三星:平均55身材

超模:钴制卫士 (套上圣盾后约等于两张三星卡)正常:驯兽师、闹闹机器人

四星:平均67身材

超模:载人飞天魔像(相当于四星+三星两张卡)正常:展览馆法师、攻城恶魔

五星:平均88身材

超模:站场军官(扣20血以上)、巨狼戈德林(buff2个以上野兽)正常:狮子、玛尔加尼斯

六星:无法用数值衡量

结语:

其实我很早之前就想写这篇文章,但每次准备提笔的时候看到营地已经发了的文章和我的想法有不少重合,就又放弃了。我这次动笔前特意将营地相关战棋的文章都大致看了一遍,尽量写一些其他人没怎么涉及的内容。

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