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万国觉醒初始统帅怎么选择培养-万国觉醒初始统帅推荐选择

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2020-10-08 21:23:34



作为影响玩家实力的最重要因素之一,统帅的好坏将直接影响玩家的整体游戏体验。一个好的初始指挥官无疑会让玩家更好的度过前期。我们为大家准备了相关内容,希望对大家有所帮助。来和边肖一起看看。

推荐初任武将人选:

I. Nuss,africa,Scipio

(大师)军马生命(1000怒气)-5秒内减少伤害+25%,逆转伤害+25%

(正在)等待时机——被攻击时,接下来1秒有10%几率+100%攻击力,最多5秒发动一次。当军队领导低于40%时,受到攻击时,10%会恢复450个轻伤单位。

非洲征服者-围攻+7%伤害

(被子)贵族家庭-军队能力+10%

(感知)全面掉落(强化等待机会)-当它受到攻击时,在接下来的2秒内有15%的几率+100%的攻击力,最多每5秒发动一次。当少于40%的部队被带领时,15%将在受到攻击时恢复500个轻伤单位。

技能优先升级:1234(卡1,2)

场强:

驻军兵力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

总的来说,陀A是一个优秀的紫将,他的位置是谭。直接拉他出来打就好。他是一个非常优秀的军事指挥官,前期每个人都应该有。

第二,赫尔曼

大师)傅俊-单人承受750点伤害,减少怒气100点,沉默2秒不能使用技能

军事天才-弓兵+10%攻击,10%移动速度

(正在)条顿堡传奇-当担任守备战士时,守备部队和警塔攻击+7%

民族英雄-一般攻击+10%伤害,一般攻击有10%几率获得100点额外怒气。

(感觉)被绝望的环境束缚(强化符军)-变成单体时命中1150伤害,减少其怒气100,沉默2秒不能使用技能

技能优先升级:1243(卡1)

场强:

驻军兵力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

从技能上来说,海尔曼算是紫级大将,伤高1150,但是是体质差的弓兵,要用要慎重考虑!

第三,布迪卡

(领主)起义丧(1000怒)-单人命中600伤害系数,怒气降低100,2秒内攻击降低25%。

分组战斗-对野蛮人和中立单位+25%的伤害,失败后+25%的经验。

凯尔特人血-释放大招后,还50怒,400系数血。

(做)埃辛女王——一般攻击可以进下一轮:5%几率+50%伤害,3%几率+100%伤害,2%几率+150%伤害。

(觉醒)叛乱者的嚎叫(加强叛乱者的嚎叫)-如果改成单个单位,伤害系数降低100,2秒内降低。

场强:

驻军力量

围攻强度

野蛮人和中立目标强度

怒回热血的紫将军们,在赛场上表现出色,打得野蛮人。如果想升级到其他武将,可以带她出去。

第四,圣女贞德

神启(1000怒气)-2秒内,与周围的朋友步+30%生命值,骑+30%防御力,弓+30%攻击力,每秒回复50怒气。

团战-获取速度提升25%,负载提升25%。

神圣庇护-一般攻击有10%几率治愈450系数,最多5秒发动一次。

圣徒一般攻击增加25%的伤害

(觉醒)女神降临(强化神的启示)-4秒内,与周围的朋友步+30%生命值,骑+30%防御力,弓+30%攻击力,每秒回复50怒气。

技能优先升级:1342(卡1)

场强:

驻军兵力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

圣女贞德在整个游戏中是BUFF中最强的战士,她所有拥有射程内技能的朋友都可以得到,所以最好是中尉,主人会选择步兵或者西皮奥这样的战士。它还可以在其他军事指挥官聚集时聚集他们旁边的部队,并帮助他们掌握一项技能。它也可以在没有战争的时候收集资源。是一个必须练习的万能军事指挥官!

5.pelayo(在国民服役初期没有这样的总司令)

(大师)冲锋(1000 Angers)-一个单人将受到300点技能伤害。在接下来的2秒内,敌方每秒额外受到300点技能伤害,释放技能后立即获得100点Angers。

阿斯图里亚斯之父-骑兵+10%攻击+10%防御

(被)收复失地-担任守备司令时,守备部队和警备塔+7%攻击力

叛军一般攻击有10%的几率在接下来的2秒内每秒治疗450个轻伤单位

(爵)奥舍誓言(强化阿斯图里亚斯的祖先)-成为骑兵+15%攻击,+15%防御

技能优先升级:1243(卡1,2)

场强:

驻军兵力l

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

Pelayo,一个非常优秀的骑兵战士,有自己的热血和怒火,也有一定的防御能力。他被认为是一个高度综合的骑兵战士,但大部分骑兵不会被用来守城,所以不建议当战士守城。

不及物动词孙武

(大师)《孙子兵法》对扇区内最多3个敌人造成450系数技能伤害,下一轮对他们造成150系数技能额外伤害。每命中一个目标,就获得50分的愤怒。

当(被)任卫戍区军事指挥官时,卫戍区部队遭受的伤害减少7%~

“最神圣战士”受到的伤害减少10%,步兵生命增加10%。

“士兵悖论”主动技能造成+20%伤害。

(感知)《世界之战(强化孙子兵法)》变为扇形,对最多5个敌人造成800系数技能伤害,下一轮对其造成200系数技能额外伤害。还是那句话,每打中一个目标,就会对自己发火50分。

技能优先升级:1342(卡1)

场强:

驻军兵力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

必须练紫色将军的武将有远程攻击和怒回,也有-伤害。他们都是非常优秀的大师和中尉。打野蛮人的时候也可以用射程技能拉怪物,但是要注意自己的血量!

七.楠木正成

(大师)七名学生为国家服务-移除负面和控制效果,对多达三个扇形目标造成300点伤害,并在接下来的两秒内每秒受到250点伤害。

官军-担任驻军指挥官时,部队反击伤害为+7%。

智慧和勇气——弓兵+10%攻击,+10%防御。

悲剧结束时——10%的普通攻击几率会导致目标在接下来的2秒内每秒受到450点伤害。

(意识)武魂(增强智慧和勇气)-改为弓兵+15%攻击和+15%防御。

技能优先升级:1342(卡1)

场强:

驻军兵力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

唯一自带净化的紫色战士,攻击范围大,可以配合一些不错的武将打输出,也可以是前期的驻军指挥官,打蛮族和中立目标可以像孙武一样拉,但是要注意自己的血量。

八、巴巴巴尔(国服当初没有指挥官)

(主)风和沙尘暴(1000狂暴)-最多3个目标在风扇中,命中750伤害系数,让他们在接下来的2秒内以-30%的速度移动。

阿拉伯铁骑-骑兵攻击力+20%。

硬墙——攻击一个城市时,总攻击有100%的几率让对方守备攻击-7%,防御-7%。

(被)豹王-起飞战后,治疗200因子轻伤部队,接下来10秒内速度提升50%。

(感知)遮天(加强风和沙尘暴)-在风扇中变成最多5个目标,命中伤害系数1000,让它们在接下来的2秒内以-50%的速度行进。

技能优先升级:1234(卡1,2)

场强:

驻军兵力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

巴巴巴尔是少数骑兵中具有射程技能的战士,所以在游击、野战、大规模战争中都可以见到他。后期Bababal会被其他武将取代,但还是相当不错的武将。他打蛮族要注意血量,就像孙武和楠木正成一样。

九.Berisharu

(高手)作弊——让单体在接下来的2秒内攻击-30%防御-30%,然后在下一轮命中450伤害。

你不能战斗-+35%伤害给野蛮人和中立单位。

装甲军-骑兵+15%防御,战斗结束后10秒内+25%移动速度。

战术迂回——如果目标剩余力量小于50%,则伤害+25%。

(感知)血腥装甲军(强化装甲军)-变成骑兵+30%防御,10秒内需要+50%移动速度才能脱离战斗。

技能优先升级:1342(卡1)

场强:

守城实力:

攻城强度:

打击野蛮人和中立目标的强度:

贝里沙鲁在所有紫色将领中对敌人应用Debuff的作用最强,可以减少攻防,所以他自己更适合做首领。让贝利斯柳先降防,再让中尉受伤。他仍然坦率地骑着马。他还可以带其他骑兵指挥官去扫场,或者可以和蛮族、中立目标等作战。他是各方面都很好的军事指挥官!

X.摘要

虽然这些武将以后肯定会觉醒,但是要注意觉醒武将的顺序。我个人的建议是先唤醒孙武和圣女贞德,以这两位将军为主。

为什么?孙武的aoe一定是外地带来的。真德醒来后,不仅buff超级强大,还拥有高采集速度加成。早期打架是常有的事,收藏是日常必需品。所以无论是孙武的aoe伤,圣女贞德觉醒后的buff增益,还是高采集速度加成,都是必不可少的!

关于民族觉醒的手机游戏到此结束。如果你想了解更多关于这个游戏的信息,你可以去陈乐介绍。加油!

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