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天谕手游流光怎么加点-天谕手游流光进阶玩法一览

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2021-01-12 17:04:56



如何在游戏中玩流光职业,作为一个很多玩家都很关心的职业,玩家应该如何选择加分?可能有很多朋友不清楚这个问题,但是没关系。边肖为每个人准备了相关细节,以帮助他们更好地理解。我们来看看。

甲骨文手机游戏streamer 的专业玩法

职业分析

PVP中的流光熄灭系统拥有整个职业中最多的控制手段,包括禁闭、沉默、固定、晕眩等,可以让敌人在被连续指控的同时死亡。光扩散技能的恢复效果可以保证流光在战斗中的恢复,在1V1中轻松取胜。

PVE的流光定位比较尴尬,因为技能功能性强造成的直接后果就是伤害不高。Streamer团队技能最强。如果眼睛睁不开,可以提高队友的技能阅读速度,同时增加队友的伤害。魂镜会提供高攻击提升。魂珠、魂域、追魂灵三种技能的轻传形式,可以在护士死后为团队提供适度的应对,独特的涅槃穹顶可以保证团队有很大的容错率。

简而言之,流光是PVP之王,也是PVE最强的工具人。

技能介绍

[灵魂打击]

专业A级技能,注意替换。

[魂珠(黑暗)]

核心技能,5次攻击/治疗。每产生一次伤害/治疗,它就给自己增加一层伤害/治疗量BUFF。五种攻击属于阅读条,可以移动和施放。

【魂珠(光)】

五级治疗,为自己提供一层BUFF,增加每次治疗的治疗量。五种治疗属于阅读条,可以移动和施放。

[追魂灵(黑暗)]

召唤一个球慢慢向前移动,造成触击伤害,达到最大射程时爆炸,造成巨大的爆炸伤害,或者提前手动引爆。

【追魂之灵(光)】召唤光球向前弹起,可以手动引爆。锁定友军单位,遇到友军单位就会爆炸。

[灵魂领域(黑暗)]

在指定区域产生连续失血法阵,单次伤害低但持续时间长。

【魂场(光)】

在指定区域产生连续治疗阵,单次治疗效果低但持续时间长。

【灵魂收割】移至锁定目标前方,用镰刀砍三刀。对敌人进行减速缓冲。如果流光产生任何伤害效果,可以在敌人身上叠加一层减速缓冲,上限五层。)地板满了有极高的爆炸伤害。

【灵魂禁止(黑暗)】

如果机组被锁定,在此期间不能进行任何操作(取消控制除外),这将导致控制完成后的结算伤害。

[禁止灵魂(光)]

禁锢友军单位并给它一个巨大盾牌的时候什么都做不了(解除控制除外),会导致禁锢后的治疗。

[灵魂镜]

一部分被插入灵魂镜(可选位置),另一部分被移动到灵魂镜位置。增加灵魂镜范围内的法术/物理攻击强度。魂镜第二阶段可以释放任何控制效果,被控制时也可以使用魂镜。

【木广智年】

强大无与伦比的恢复技能,会增加自身和友军单位的攻击力和技能施法速度(大大缩短阅读技能的阅读时间)。

[带领灵魂远离毁灭]

持续多重伤害技能,施法时持续治疗自己,无法移动。一旦施放就锁定,对手不能通过脱离技能范围打断技能。

【轮回圈】

叫光阵在自己脚下。光阵持续5秒。阵中友军单位增加双倍防御,支配身体,副本中怪物伤害降低20%。

[空流(暗)]

与敌人部队互换位置。换位后敌方单位沉默(可控),获得5秒伤害加深BUFF。

[空流(光)]

用友军单位转置自己,转置后友军单位会接受治疗。

吴双技能

[幽夜持]

消耗50个不匹配固定的敌方单位,固定后造成二次伤害。

[涅槃穹顶]

消耗50个无与伦比的值来增加一个友军单位的BUFF,BUFF期间受到的伤害会转化为治疗效果(不能在短时间内多次释放到同一个单位)。

【万魂无声】

消耗100个无匹值会对范围内的敌方单位造成巨大伤害,范围内的敌方单位也会沉默3秒。

[所有的灵魂都属于一个]

在自身周围花费100个无与伦比的召唤形成一个圈,对圈内敌方单位造成频繁的多端低额伤害(摩擦)。OT魔法技能的面板总伤害最高(理论伤害最高)。

技能搭配

PVP单挑:

1.混战中放风筝

【魂珠】【魂禁】【魂镜】【虚空循环】【浸光意念】+【涅槃】【暗夜持】

【木光之心】减少技能阅读时间,快速命中血量差距和无双技能。利用多级控制迫使对手交出解控,【魂镜】开仓,对手在支配身体的时间后串联控制拷问。

2、打远程脸而已

[魂珠][魂禁][魂引走][魂镜][虚空循环][魂收获]+[涅槃][深夜控股]

【魂镜】用来接触和控制躲避对手高伤害的技能。一旦对手被释放后无法逃脱,你可以快速堆叠DEBUFF,最强爆开的将被带走[虚空循环]+[灵魂收割]。

PVP群殴:

[魂珠][魂禁][魂引走][魂镜][轮回圈][浸光之心]+[涅槃][所有灵魂沉默]

【轮回圈】提供大规模减伤和争霸,【魂镜】放置安全位置,【念光】开启技能拯救无与伦比的价值,【涅槃】用来拯救生命,【所有灵魂沉默】用来大规模收割。

PVE:

[魂珠][魂域][魂学][魂收割][魂追][光觉醒]+[万魂归一][万魂无声]

从[穆广智年]开始,投[魂域],[魂珠],[魂追求],[魂收获】。打了一盘后,[魂追]才慢慢的到了BOSS,直接引爆。第一个像你放的【万灵归一】。这一套里没有能装仇恨的神庙。肯定是OT。第一盘结束后,时间就会迟滞,进入哪个亮哪个按的阶段。但切记“魂珠”必须在所有技能之前使用。

实用技能

1.【虚空循环】给对手沉默+注视,几乎是硬控。

2.【虚空循环】的换位特点可以玩很多花样。比如【虚空循环】+【灵魂收割】可以把对方没有霸权的单位变成我们的人群,你也可以全身而退。还有难度较大的操作【虚空循环】+【灵魂追击】+3,3、【灵魂追击】爆轰:【灵魂追击】移动缓慢,【虚空循环】

4.【魂镜】不是文案中不可或缺的。当团队非常需要输出的时候,流光需要砸碎镜子,拿起镰刀分享一些。

5.【万魂无声】是连续伤害技能。动画完成后3秒内进入选定区域的敌方单位仍会受到伤害。

6.如果流光只打副本,资源可以优先精神,好的幽灵比疯狂操作的流光危害更大。

甲骨文手游介绍到此结束。如果你想了解更多的细节,你可以去陈乐介绍。自己来看看。

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