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异界之上更新计划是什么-异界之上更新计划一览

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2021-04-18 19:02:02



最新的更新计划是在对方游戏中正式公布的,那么具体有哪些变化呢?对此,陈乐介绍道。边肖在这里专门为大家准备了详细的内容策略。让我们看看!

异界之上更新计划是什么

最近的更新计划引入了bug修复

下面的BUG官员已经了解了原因,正在积极修复,计划在本周的更新中持续修复大部分严重影响体验的问题。

1.卡片地图

一些地形点(和场景对象)会被角色卡住。

在某些场景中,怪物可能会进入或被驱入无法进入的地形,导致被卡。

偶尔清理怪物后不能进入下一关的情况。

暂时卡住的问题只能在正式修复前重新打开游戏才能解决。

2.Card BOSS

别西卜/弥赛亚之战不能触发换相过场。

当鲶鱼渔夫使用吞噬技能时,他开启了多萝西的大招并被卡住了。

异界之上更新计划是什么

3.其他bug

修改键导致界面或提示错误。

特定配置下的连续丢帧和卡帧问题。

游戏优化

1.关于游戏难度

在EA发布前的测试中,官方收到反馈说游戏难度太大,所以在EA发布前降低了前两级的整体难度,导致了第三级难度的飞跃。

其次,怪物的攻击欲望。目前怪物的攻击频率确实太高了,一些技能的利用率也太高了,使得游戏在近战中比在远程作战中难度大很多。

在下一次改版中,官方会结合成长系统的调整,根据关卡节奏和怪物特征重新平衡关卡难度。

2.增长系统调整

对于现在的技能树,反馈主要集中在两个方面:太肝和某些技能效果太强。

在下一次修订中,官方会先小幅度调整技能树的值,在适当的时候全面反映和重建技能树。

3.祝福系统

目前加持系统的问题主要集中在发生概率上,不确定的发生率导致在玩特定的构建时需要运气。目前这个问题在加持很少的时候就已经出现了,在恶魔和加持数量持续增加的时候会变得更加明显。

结合关于魔女的全新系统,加持的概率可以由玩家自由控制,加持的内容会进一步调整以增加趣味性。

异界之上更新计划是什么

4.关于艺术素材的重复

目前游戏中有20多个场景,每级10种怪物。我们从仔细观察可以看出,即使我们和地精一样,我们也尽可能的在服装、表情、动作上做出了差异,我们会在游戏中明显的感知到他们之间的行为差异,以后会有所改善。

5.当前使用多种语文

目前日文版还有一些不符合当地语言习惯的句子,这个月内会不断改进,进一步完善。

缺陷和建议的改进计划

1.错误修正

官员们将在不久的将来继续以1-2天为单位修复收到的漏洞。

2.运营绩效优化

根据目前收到的反馈,政府将进一步优化特定配置电脑的流畅度。

3.数值调整

数值调整可能是一项长期的、持续的工作,将在以后的许多版本中分发。

官方对于数值调整的出发点必须是基于如何提高游戏体验,而不是增加难度或者盲目的导致一些Build被增强或者放弃。

然后,关于手游,Nigate Tale的内容在这里。更多精彩内容,请继续关注陈乐介绍。!

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