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作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-27 22:35:04

有网友关心火焰纹章多少级好换工作,游戏职业等级分为四级。有玩家对此做了简单的总结。在这里,我为大家带来XW_3101提供的火焰纹章各等级职业能力的分析和总结。有需要的同学过来看看。

各级专业能力的分析与总结

目前这份工作的专业水平分为四类:低级、中级、高级、最高级、特级,大家在资格考试的时候都可以看的很清楚(为了早点跳槽保存资格证书的估计可以背下来)。而这四个层次,根据我个人的观察和推断,除了一个层次比另一个层次差之外,就是社会在属性修正和专门技能习得上应该已经有了明确的划分。

所以这一段主要是根据IS对各等级职业的划分逻辑,讨论每个时期我们应该转向什么职业,在这个职业中我们应该得到什么。

在浏览这一段的时候,建议读者阅读相关文章作为预知。虽然这篇文章没有讨论增长率,但当谈到在职业中练习多少级时,增长率是关键因素之一。

增长率有一个普遍规律:

1.骑士和重甲的增长速度会打折扣,物理系魔法抗性的增长速度,法系职业力量和防御的增长速度也会打折扣;

2.在1的基础上,在转岗描述中,你会说出这个职业擅长哪个方面,所以这个好的方面通常会有不错的增长率;

3.尤其是弓骑士和舞女这两个职业的增长率很低。如果会练,可以先练再用。

1)转岗多少级合适?

对于初级、中级、高级、前四名职业,官方明确的指引是:5级、10级、20级、30级。

老火模式玩家的常识是,不到职业上限不能跳槽,否则跳槽会失去属性点。那是因为如果高级职业比初级职业更好矫正,也就是会有额外的属性点,是固定的。同时,旧的火系模式在转职后会被重置,所以如果当前等级没有达到上限,那么这个可怜的等级本来可以得到的属性点就没有了。

此工作调动系统更改为:

1)职业60级封顶,换工作不会重置等级;

2)职业会对增长率进行修正。一般来说,高级职业的增长速度比初级职业好。但是,这本书的最高级职业是不合逻辑的。比如圣骑士和战争将领的成长率合计很好,而弓骑士和英雄骑士的成长率很差(弓骑士的成长率甚至合计只有10):

3)对岗位变动后的角色基本属性有要求。如果属性不达标,会有一个基础值修正,这个我相信大家在物理角色转到魔法职业或者反过来的时候都会遇到。

所以,跳槽多少级的问题,我个人的大逻辑是:

1.下属->;中级->:上级,当级别限制允许你转的时候,如果当月还没有出下一级的资格证,那么这个人就先搁置,让别人多练,尽量保证5级10级转。条件允许的话,多转几个,可以多补几个属性点。

2.上级->:高层的时候要小心。建议转行前查看一下目标职业的成长率。增长速度还可以的话,转过来,早用早享;如果成长率很差,但是目前的角色和职业还可以用,或者有兴趣学习其他职业的技能,可以先转行,放心大胆实践,不用担心失去成长。

其实能大规模转顶角色的基本都是下半场了。这时候如果你想急着推剧情,就不用考虑那么多了。可以转啊转。如果你真的担心损失加成,那就关注弓骑士和舞女吧。这两个增长率最差,但是真的很专业,游戏体验很好。我觉得把游戏卡反过来是可以的。至于加莫里战将,圣飞马,这种职业成长速度也很不错,30级转比较好。

2)各级职业哪个强。

我相信有难度的玩家会更关注这个问题,原因有二:1。困难中没有自由的自由,可以刷钱、刷经验、刷熟练度,所以每一点资源都要用在刀刃上;2.难通关的压力比普通的大,所以1点属性点可能会决定这个本能是不是过不去/会死。所以,我们先简单看一下各个层面的专业能力。

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