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三国群英传网络版各属性有哪些加成?各属性加成比例及收益介绍_游戏爱好者欢迎来到游戏爱好者,这里是最新最全的游戏下载基地!首页安卓频道苹果频道电脑软件专题大全资讯频道鸿蒙系统网站地图首页安卓频道安卓游戏

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-27 23:08:14

《三国志传2》网络版中的属性点对人物有哪些影响?鉴于很多玩家并不知道属性点在游戏中的具体作用,边肖今天为大家带来了《三国传说2》网络版中属性点的作用介绍。让我们看一看。

属性点效果介绍

武术的基本属性分为五类:力、反射、智力、精神、体质、支配。

力:

1点力量增加1点攻击力,30点力量增加1%暴击率。

*影响暴击率的力上限为15%。

反应:

近战武器1点反应可降低攻击速度0.3%,远程武器1点反应可降低攻击速度0.2%。

1点反应可以减少0.2%的显示时间

30点反应属性增加涅槃的暴击率1%

10点反应属性增加回避率1%

玩家的反应高于敌人的反应,可以增加1%的回避率。

*攻击速度和显示时间至少为0.4秒;

*反应影响率的上限为40%;

*反应影响避免率上限为20%。

智力:

武将1智力1攻击力。

30点智力增加武将暴击率1%。

*智力对暴击率的上限是15%。

精神:

武士精神1点增加7点。

侠客精神提升1点,技能提升11点。

谋士精神1点增加14点。

术士精神1点增加18点。

2点精神力增加武将1点攻击力。

30精神属性和1%全属性防御。

*精神影响上限为15%。

体格:

武士精神提高90点。

侠客精神增加1点,体力增加70点。

谋士精神增加1,体力增加70。

术士精神增加1,体力增加70。

每增加20点耐力,增加1点韧性。

治理:

影响部队的数量和兵种。

三国志英文传2网络版中属性点的效果就在这里给大家介绍一下。相信大家看到这里就应该明白属性在游戏中的作用了吧?

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