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《奇迹时代星陨》游戏怎么样?游戏玩法及特色点评

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2019-08-12 14:29:11

奇迹时代星陨值得买吗?游戏发售也有几天了,还有些比较犹豫是否入手的同学,这里给大家带来了奇迹时代星陨剧情等全面体验评价心得,一起来看下到底值不值得吧。

剧情等全面体验评价心得

首先是美术,不是说参考了无尽空间和xcom吗?求求你能把无尽空间的美术风格学到三分之一就好了!别拿欧美美术风格说事儿,那无尽空间不也是欧美风,一样美女帅哥漂亮风景。不管是美工水平不行,还是美工工期太赶没时间琢磨,这都是一个不能忽略的问题。就美术而言我认为连三代都比不过,三代好歹还有精灵建模。

游戏界面,地图太过眼花缭乱了,重点不突出,有一点儿影响体验。中文字体太小,有点儿费眼睛,影响阅读。

剧情,相比三代的线性叙事有一定进步,虽然只打了三个关卡,俩人类一辛迪加,但能感觉应该是有不少拐点剧情的(希望别打脸),只是故事性还是有些薄弱,没有代入感,文案还需要加强。另感觉百科的背景描述也不太好(对比文明太空差太多了),这方面文案就明显没用心。

战斗,一如既往的优秀,数值策划暂时没办法看出好坏,但是系统策划绝对优秀,比三代多了很多可挖掘的东西。(个人的一点遗憾就是高低地系统有点儿简陋,要是像xcom一样能有高度层面的战斗拓展,我估计做梦都在玩儿这游戏)

运营,相比三代做出不小的改革,边界扩张的改变,应该可以解决无脑爆铺的问题,而且还会涉及一些战术要地的抢夺问题。区域建设系统算是一个简化操作,好坏很难说,就目前看来食物、能源、产能、科技四块划分里科技块有点多余,希望能优化一下。

  外交,比前作好了一些,但是依然需要改进,不展开。

音乐,这种员工走后门进来的吧,我感觉我上我也行。

以上就是关于奇迹时代星陨剧情等全面体验评价心得的简单分享,还没决定是否入手的同学不妨做个参考。

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