最终幻想勇敢Exvius iOS版拥有天野喜孝大神为其制作的精美艺术设计,以及与“勇敢前线”相比简单、粗糙且不累人的点击风格。最终幻想勇敢版的iOS版本在叙事上比之前在SE货架上的几个手游更严肃。故事回到了传统的水晶语言“最终幻想”
《最终幻想2》中明显情绪激动的男主角勇敢的艾克斯iOS目睹了地球神殿中水晶的毁灭后,开始拯救世界,恢复时空秩序。然而,在这次旅程中不断出现的被封印在水晶里的女孩们被层层神秘包围着。两位主角的命运最终受到了怎样的影响,吸引着玩家们一路探索下去。
2-游戏功能
游戏功能垂直屏幕播放、像素绘画风格和较暗的色调。虽然颗粒度有点重,但场景和人物的打斗动作都很精细。回到像素只是为了创造一种复古的氛围,并试图用水晶文字再次打动玩家。当然,背景音乐也有很大的贡献。与其他没有感觉的手持背景音乐不同,这部作品的背景音乐都具有《最后的幻想》系列的原声原声风格,有着前三代人从未有过的熟悉的“水晶序曲”和FF主题。虽然作曲不能再是信货,但它听起来总是让人想起从第一代到“FF6”的“FF”。非常想念它。此外,主菜单,战斗,迷宫和城镇音乐都是不同的,与美丽的旋律,使人放松和快乐,并增加了一点善意。让
FFBE更奇特的是,开发者不仅让它在互联网上手游(用通常的推图程序和氪金系统),而且让它成为一个经典的rpg“回到原点”(官方宣称),这两个部分在游戏中也分为两种内容。
4-是第一个推出RPG副本的,它总是与其原始版本相同。根据剧情,它将推动地球地图上的各个小关卡。推脱的过程可以指的是前两年火热的“勇敢的边疆”。毕竟,这是东南和阿里之间的合作。在发展方面,《勇敢的边疆》的制作人早代九民亲自担任制作总监,打破了体制的相似性。
游戏战斗系统使用了一个转身系统,用手势功能取代了技能菜单,并且也是一键点击模式。但是,它保留了传统RPG的单独攻击指令和目标指令。玩家可以通过点击随机排列攻击目标和攻击顺序,这看起来很忙。事实上,它要求玩家以集中的方式攻击每一个敌人,不管这是一个有序的轮盘策略还是一个快速的转身。