冒险在一起ios版是一个像素风格的战略卡冒险游戏这款ios版本的冒险游戏集成了各种创新游戏,如战士收藏、城市建设、玩家互动、行会访问和家庭布局定制,丰富了简单的像素游戏。如果你也感兴趣,为什么不加入我的ios版冒险呢?
官方介绍
“让我们冒一次险”——由交川书店正版授权,世界正处于大崩溃,勇敢的与魔鬼作战!
是一个创新游戏的集合,包括战士收集,城市建设,玩家的相互信任,行会访问,和家庭布局定制。
来自动画、现实、玩具和游戏四个王国的勇敢的人们聚集在同一个屏幕上为你招募。
有多种技能可以匹配,或者攻击或者防御,或者同时攻击和接收战略军团,让你组建;
宇宙是均匀的。它无忧无虑。全世界的国家都可以被你占领!
这一刻,用像素向童年致敬;通过培养来定义勇敢;用民族战争解读战略;征服和正义的战争;用军团加冕王位!
游戏功能
[毁灭世界,在同一个屏幕上集合来自不同方面的英雄]
无论是动画中的超级英雄,玩具中的最畅销明星,游戏中的竞争之王,还是现实中的政治家或名人,这都是第一次集合了很多东西!他们将和你一起组成一个军团,一个幻想的世界,并开始一个对抗魔鬼的冒险旅程。
[家园大厦,布局DIY创意尴尬]
只要你继续冒险,你的游戏布局就会越来越大。花些时间定义你自己的家!你的家将展示什么样的姿态?这是对你喜欢的球员表达爱意,还是王智的蔑视在嘲弄这个世界?创造性的尴尬,相信没有什么能阻止你释放你的大脑空洞!
[双合作,社会我x哥沙场好友]
斗妖王,没有一个军团解决不了的,如果没有,那就两个!两个人的合作战斗模式闪耀在舞台上,号召你的朋友与恶魔战斗!记住分配双方勇敢玩家的顺序和技能。兄弟们将携手失去大陆,等待你的征服!
[军团套路,谁说战斗只能用菜刀完成]
游戏中的勇者不仅有物质、法律、防御和辅助的属性区分,还有国家奖励、勇者祝福、成长羁绊等策略,可以随意组合。不管是牛奶和防御的结合是稳固的,还是法师掌权时会控制自己到死,或者是按他说的做还是不做...以下是你经历过的最常见的战争场景。
[无尽的冒险,勇敢冒险团中魔鬼的成长故事]在
游戏中有许多隐藏的老板和神秘的宝箱。成功的掠夺将会产生大量用于建造城市和精炼军队的稀有材料。然而,这些秘密的地方极其危险。那些不同意失败的人将很快拿起武器,为资源战斗到最后一级。如果
开发者说
我是“一起冒险”的制作人,也是一个像素游戏爱好者。首先,由于我们准备不足,一些让我们感到厌恶的功能在最后一次测试中出现了。我想在这里向你道歉。抱歉浪费了你的幸福。
一个多月来,对于开发商来说,这只是一轮朝阳和一轮夕阳。对玩家来说,这可能是舞蹈学院的几次。我是游戏开发者,也是玩家。在对我们的产品进行深入思考后,我们进行了这项测试。我们优化了许多功能,改变了许多系统,希望能纠正以前的错误,给每个人一个更好的游戏体验。来自
199,500多名玩家的近1,000条反馈是我们上次测试的结果。游戏中有漏洞,但大多数都是基于人们对游戏的期望下的优化意见。测试结束时,团队的成员在会议室吸烟。失落和不甘,让我们突然意识到,我们真的在乎这个项目,在乎你们每一个人的分数,在乎你们每一个人的幸福放弃睡眠,放弃假期我们希望像贺卡一样从远方给你的朋友送去真诚的问候,带给你幸福。
以下是具体的优化内容:
1。游戏中有太多氪金活动。只有通过收费才能获得ssr英雄
我们已经减少了游戏中血钻的消耗,特别是将10个扭曲鸡蛋的血钻消耗减少到980个,并将每天首次购买的血钻消耗减少一半。同时,我们扩大了游戏的福利,游戏中的免费玩家和通用黑卡付费玩家可以一起享受福利功能,免费玩家每月可以获得超过4W的血钻。
2。战斗的画面很粗糙。
像素游戏的开发并不容易。我们意识到每个人的关心,并把它作为一种驱动力。在这一个多月的时间里,我们优化了游戏中的用户界面,重新设计了技能和特效,并以高清晰度处理了主要城市建筑的表皮。我希望你能喜欢这个版本的整体设计。
3。推动图片的游戏是单一的,游戏感觉很累。
这个问题我们也一直在思考,如何在游戏体验中保持新鲜度,减少游戏的疲劳我们已经彻底研究了我们自己的项目,并重新调整了游戏的节奏。在推地图游戏的基础上,增加了城市建设、居民入住和在据点插旗的游戏。同时,我们增强了多人互动,一些小的设计点包含了我们最初的想法。
4。有时速度会提高一倍,有些玩家会在每次战斗结束时跳过一次程序代码
程序问题,自从牺牲了一个程序员,代码问题不再是问题
5。一些玩家无法连接到网络虽然
很痛苦,但当购买的测试手机终于顺利运行时,我看到了程序员的喜悦之泪。
6。在早期阶段,主线检查点非常困难。如果
不是一个好价钱,最好在家里卖保险。我们对以前的关卡做了一些调整,降低了一些关卡的难度,增加了英雄的产量。同时,英雄的融合使得英雄之间的束缚效果更好更明显,技能伤害也会大大提高。
7。像素不完整,一些字体和图标不是像素。
我们在这个月内统一了游戏中的字体和用户界面,并专注于修改以前的替代资源和不完整的像素。当然,美术哥哥的头发是白色的。我绝对没有强迫他这么做。
8。这些角色与《冒险与采矿》中的相似,一些玩家认为他们涉嫌剽窃。
《一起冒险》和《探险与采矿》均由交川书店授权我们的授权范围基于rpgMAKER,因此在材料上可能有相似之处。然而,我们的生产过程非常复杂,每一个动作都是一帧一帧画出来的。我们都看到了我们相似的外观,但是为了更高质量的艺术表现,负责像素的艺术和客户端程序现在被指出来写。
最后,再次感谢您对“让我们冒险”的持续关注和支持,并欢迎您参加此次Ios的有限测试。再一次,不要忘记你的主动精神让更多人喜欢的游戏是我想做的。这并不是说中国没有好的像素作品,而是没有得到足够的重视。我们的团队努力工作,只希望不要浪费你的快乐。我对这个版本有信心,希望你能给我们一个继续下去的机会。