生存收割机是本周发布的跑酷的新水平版本。在iOS版本的生存收割机中,玩家需要在冒险的同时帮助矿工修路,通过快速修复铁轨来避开爆炸物、岩石和其他当局,并收集金币穿越边境。
这本书的游戏开发者是UAB·阿普拉瓦,他曾经推出了有趣的游戏“怪物蛋糕”。这本书的绘画风格,像“怪物蛋糕”,看起来非常卡通和简单。画面效果并不突出,至少它并不骇人听闻。整个场景毫无特色,这是一个黑暗的矿井。这个倒霉的矿工沿着矿井路一路开着一辆坏掉的矿车,总是循环着各种各样的事故,要么是在路上被炸弹炸死,要么是撞上石头砸到车上砸死人,要么是轨道起伏太大,导致矿车翻车。简而言之,整个游戏过程是电车各种把戏的循环。
游戏功能
“生存收割机”采用传统的2D水平版跑酷的视角。整个过程简单明了,即在收割机行驶时,通过上下滑动的虚拟屏幕在收割机前方搭建一条轨道。所有这些都是为了使收割机避开沿途的各种陷阱,帮助矿工安全返回地面。这种画线条来控制旅行路线的跑酷方法很少见,但也不算太新。
这种类型的打法其实很容易使用,只要玩家能判断时机,难度不会太大然而,轻松跑完一段长距离并不容易。沿途的陷阱和障碍物不会顺从地让矿车通过。炸弹、岩石和陷阱总是随机出现在意想不到的地方,很难做出反应。随着冲刺距离越来越远,障碍物会变得越来越密集,矿车的速度也会越来越快,对玩家的操作要求也会越来越高。
整个场景基本保持不变,但矿车速度和陷阱障碍物的频率将继续增加。游戏也可以通过场景中收集的金币来解锁新角色,但是除了解锁新角色之外,它不是很有用,收集这些金币也很困难。也许开发者想为这样一个单调的游戏设定一个挑战目标?否则,游戏真的很无聊
游戏运行非常流畅,甚至有点太快,小系列在整个游戏过程中没有停止,弹出的广告也很少,充分展示了跑酷游戏的紧张和兴奋。总的来说,这个游戏仍然很随意,所以我们不妨在一个温暖的下午喝杯茶,慢慢挑战它。