英雄无敌战争时代IOS版全名英雄无敌的哲人之门:战争时代是一个与腾讯代理的战略手游。游戏继承了英雄无敌系列的许多经典武器。最初的团队选择游戏模式,也就是说,玩家可以禁用对手的一些团队,同时轮流选择团队并最终决定要竞争的团队。
官方介绍
哲人之门无敌英雄:战争时代本质上是一次战略卡片之旅,玩家可以收集各种各样的军团和武器卡片来增强他们的战斗能力。游戏中的战斗系统主要由三部分组成:英雄、军团和魔法。就像英雄无敌系列的经典游戏一样,英雄带领一群不同的兵种在手游中战斗。不同的手臂有不同的特点和技能。接下来,我们将从以下五个方面进一步了解这款手游:团队、英雄、魔法、复制品和比赛。< br/>
游戏点评
众所周知,今天许多经典的终端IP已经被移动并取得了优异的成绩。然而,一些具有广泛知名度的优秀独立作品还没有被放到移动游戏平台上。< br/>
game top采访了育碧(手游)大中华区分销和许可副总裁奥雷连诺 Palasse和《螃蟹科技》的制片人薛志胜认为,作为经典系列的一部分,这款游戏肩负着培养新一代用户的使命。
20年7部作品,《英雄无敌》系列用户的情感寄托
第一次进入《英雄无敌的哲人之门:战争时代》游戏,开场情节提醒游戏顶部的《英雄无敌》杰作《英雄无敌的哲人之门3》(简称H3),该系列的第三部作品,18年前于1999年发行薛志胜提到,H3是一个具有独特魅力的产品,因为它包含了北欧神话和龙与地下城规则的元素。与大多数魔法游戏相比,这个故事更加真实和完整,激发了玩家探索的欲望。这也是《英雄无敌》系列长期繁荣的原因,并因此在全球赢得了近千万支持者。
奥瑞丽安宫
,奥瑞丽安育碧(手游)大中华区分销和许可副总裁 帕拉斯认为,英雄无敌3,最大的魅力的知识产权,是由一个独特的精彩世界和不同的种族。《英雄无敌3》中有9个独特的种族不同种族的选择将影响军队的风格和战术。九个营地,数百名英雄,各种技能组合,独特的武器和生物一起组成了这个宏伟的世界。“
,作为英雄无敌3,在游戏历史上占有一席之地,今天仍然有很多粉丝。《魔法无敌英雄:战争时代》是对《魔法无敌英雄3》的创新改编。然而,在魔法系列中,仍然有许多经典的种族英雄、军团生物、魔法技能和史诗情节。这种三方合作也将这些元素融入游戏世界,使产品更加丰富。
奥雷连诺 帕拉斯说,通过游戏的流动性和合作伙伴的合作,英雄无敌系列有机会接触到更多的新玩家,他们不熟悉该系列,但充满好奇心。然而,挑战在于如何保留原著的经典内容以及大量的游戏创新,以确保核心玩家的接受度,并使游戏成为70后和80后的情感寄托之一。
游戏方法:适应移动终端减法设计
哲人之门英雄:战争时代是一个更容易操作和理解的游戏。
游戏有200多个独立的战斗单位。
游戏保留了原来的情节,英雄,团,技能和其他设置。另一方面,为了适应今天手游的操作习惯,游戏放弃了原来的以回合为基础的游戏方法,采用了多军团即时游戏方法。同时,创新的实时策略、单元收集、PVP和角色扮演是主要的游戏方法。
第一,哲人之门无敌的英雄:战争时代使游戏地图变成自动寻路我们可以看到,游戏在不影响整体故事进度的基础上,优化了原著中对探索的理解,包括增加了地图探索等野外士兵和宝箱资源的获取,让玩家更加注重策略和剧情体验。
其次,它保留了军团系列的战略乐趣。对于《英雄无敌》系列的粉丝来说,最受欢迎的无疑是原著中的许多经典军团和英雄,以及源自他们的丰富战术和策略哲人之门无敌的英雄:战争时代很好地继承了这一点。在保留8支军队和1名英雄的基础上,游戏仍然强调每支军队自身优势的战略意义。传统的纸牌游戏一直是基于另类培养和不断增长的价值作为玩家的追求和兴奋。在《哲人之门无敌的英雄:战争时代》中,另类的修炼设计将会非常罕见,绝大多数资源将会“过饱和”,这意味着玩家将会把修炼经验放在军队中,并且可以保持H3的战略经验
第三,游戏操作难度降低英雄无敌系列包括探索、发展和扩展,但核心乐趣主要来自战略战斗。因此,所有以前的游戏都测试了玩家的微操作。六种不同的旗帜姿态游戏,结合手臂的运动和兼容性,让玩家看到战略游戏的魅力。哲人之门无敌的英雄:战争时代放弃了武器操作,强调战前战略的部署和战争期间技能的及时释放,以确保核心体验,同时提高新用户的游戏耐心。
同时,对于有微操作要求的老玩家,薛志胜表示,手游将开启大联盟地图的六边形旗站姿打法后24级。一方面,玩家需要合理分配他们的移动性并向前移动。另一方面,他们需要与联盟玩家合作杀死BOSS,重温原著中强调的探索和游戏体验。
薛志胜
,《魔法英雄:战争时代》的游戏制作人,用经典的IP戒指粉和新一代用户
整理出这样一个有着20年历史的经典IP的世界观和情节脉络,可以给新玩家带来精彩的IP体验。育碧、腾讯和螃蟹游戏也真心希望让知识产权成为游戏的可玩性之一,也希望让更多的新一代用户体验到这款经典知识产权的魅力,扩大游戏的观众群
在过去,H3是一个用户从探索、战略生产和战斗中逐渐了解整个空中世界的过程。为了让新老玩家都能更好地理解游戏世界,《魔法英雄:战争时代》,首次在手游关卡中加入了多演员剧情设置,以补充原本零散的剧情,让玩家可以通过不同的主角直接在主要任务中了解世界和每个阵营的特点。奥雷连诺 Palasse提到,为了在移动端恢复知识产权的价值,以吸引更多的新用户,育碧甚至在巴黎设立了一个工作室,在那里原有的品牌团队将跟进产品的生产,以确保开发团队能够正确理解“魔法英雄”的品牌内涵薛志胜,
,认为为了照顾新玩家,手游简化了原来的转身游戏,加快了剧情的进展,这样不仅可以保证玩家能够充分了解游戏本身,还可以让玩家的操作体验更加方便。由于游戏将再次再现九个阵营,数百个英雄,各种技能组合,以及独特的武器和生物,新玩家可以更好地集中精力收集和匹配团,并插入到宏伟的幻想世界。
英雄无敌3中常见的围攻规则
奥勒利安 Palasse还认为,游戏最有趣的方面是以一种全新和壮观的方式重塑经典的知识产权公式,同时为玩家提供更多用户友好的手机操作性、出色的自由度以及由多样化策略和团队组合形成的游戏深度。
强调战略背后:重手游人口红利
似乎是一款自动即时战略产品,与个人电脑系列相比,它有很多优势,但从游戏桌面的角度来看,掌握这款手游并不是一件简单的事情。与大多数非脑力卡片相比,《哲人之门:战争时代的英雄》使用轻松的元素来降低开始的门槛。本质上,它要求玩家不断地使用他们的大脑来获得丰富的游戏体验乐趣。
薛志胜说,在原著中,策略是英雄的灵魂包括生产和流动性,将推动你逐渐成为战略大师。在各种情况下,你可以通过独特的策略取胜。这个战略游戏带来的成就感是极其珍贵的。不过,经过一番减法运算后,薛志胜希望突出这一策略。
"战略是整个游戏的重要组成部分,从单个游戏本身来看,有战前战略和战中战略,在战斗之前,玩家需要考虑单个团的职业特点和位置,以及团和英雄之间的联系,结合合理的阵容进行战斗;在战斗中,玩家需要在正确的时间释放他们的技能。合理的技能和时机可以在快速变化的战斗中扭转局势。除了战斗,还有地图探索策略和交友社交策略,玩家可以通过它们体验游戏的精髓。“
游戏排行榜发现,类似的即时战略游戏在市场上并不少见,拥有更多策略组合的游戏正把这个领域变成红海。不过,薛智胜表示,游戏的不同之处在于,《神兵神将:战争时代》将原著中的标志性战略打法融入到游戏中,无论是英雄军团的比赛还是战场的专业定位,还是联赛中的大地图打法。他们两人都保持了与原著的高度一致性,使得老玩家能够重温英雄无敌3的游戏感受。与此同时,新玩家也将发现许多流行的游戏方法和机制,从而在一个简单的开始后体验到英雄无敌3的核心魅力。
这无疑是《魔法和魔法英雄:战争时代》产品在越来越多对战略游戏有需求的玩家中脱颖而出的背景。如今,拥有重型战略手游的玩家仍然有奖金基础,因为大量新手玩家通过自己的学习和市场培养逐渐成为战略游戏的粉丝。然而,该产品的核心已经得到验证,受到全世界玩家喜爱的战略游戏《英雄无敌3》本身就非常适合填补这个空缺。
腾讯携手育碧和螃蟹继续玩游戏IP值
薛智胜认为,随着当前游戏市场的成熟,游戏产业将逐步向世界工厂方向发展。一个游戏可以由多个国家和制造商联合生产和开发。合作公司将充分发挥各自优势,高效创造优秀游戏奥雷连诺
帕拉斯认为,中国开发团队已经充分吸收了《哲人之门3》的精髓,并将其移植到手持版本中。“如果开发商不喜欢这一系列作品,就不可能实现如此高的修复程度。”我相信老玩家会找到手游版向原版致敬的地方,新玩家也会找到许多有趣的手游创新机制。“
《魔法英雄:战争时代》是腾讯与外国巨头育碧的第一个合作项目。鉴于魔法英雄系列知识产权在中国玩家心中占有一定的历史份量,以及稀缺的经典游戏知识产权所蕴含的用户能量,在腾讯的运作下,《魔法英雄:战争时代》将有很大的机会发挥更高的商业价值。
其次,作为一款经典游戏,《英雄无敌3》在全球拥有知识产权影响力,因此该产品具有国际基因,为腾讯做全球布局奠定了基础。不难发现,越来越开放的腾讯将逐渐把目光投向海外市场。