魔法狂怒iOS版是一款由阿桑蒂推出的水平冒险游戏据开发人员介绍,魔力盖世iOS的推出是对旧的16位游戏的致敬,所以你会在游戏中感受到一种复古的味道。
不得不说,游戏的用户界面设计让边肖立刻感觉回到了iOS 6时代,第一印象相当陈旧。这个游戏没有浪费太多时间讲故事。毕竟,穿过城门去救国王的那部分城堡已经腐烂了,不可能再腐烂了。接下来等待我们的是由僵尸守卫的检查站。我们此行的目的不仅是为了保护国王,也是为了揭开士兵变成僵尸的秘密。
游戏有
个未知姓氏的角色,但是我们可以为他定制一些基本的外观,比如眼睛颜色,身体颜色等。我没想到这种复古游戏会有图像定制。事实上,这种图像定制对于观看的推广并不是很有帮助,因为我们可以收集各种各样的设备,并且在通过海关的途中获得各种各样的佩戴效果,这看起来比基本设置更时尚。
操作在形式上非常传统。左下角有左右移动键,配合右跳跃键和攻击键,可以通过或收集物品。然而,让人不舒服的是,这些按键的触摸面积相对较小,高透明度使人无法马上适应,尤其是在玩iPhone时,会有更多的误操作。
主角的攻击方法很简单,除了投掷或投掷,只是投掷的武器会有所不同,如锤子、匕首、板条等。光的效果和攻击感让小辫有点意外,尤其是定格效果的最后一枪增加了杀死丧尸的感觉,有趣的是游戏中还出现了头部中弹死亡,不过需要更好的把握开枪的时机
我们可以在每一个级别收集三个直径和许多金币。中间有隐藏的奖励点,可以获得稀有的武器装备。就获得金币的速度而言,这是非常好的。商店里出售的武器和装备价格低廉。随着操作方法的增加,购买稀有设备不成问题。虽然
游戏也有内部购买的金币,但就性价比和必要性而言并不高,因为游戏更多的是测试玩家的操作意识,而不是决定生死的人民币金额。说了这么多,估计每个人对这个游戏都有了更清楚的了解。总的来说,《魔怒》看起来不像一个大制造商,但是轻松休闲的水平Arpg体验也不错。小心翼翼地迈出每一步,一定会发现灾难背后的真相。