剑塔争霸ios是一款由Valve推出的自行象棋游戏。剑塔统治之旅目前包括在线匹配,离线模式和在线朋友军刀塔霸王游戏预计将于21日进入公开测试阶段,届时它将登陆Steam/iOS/安卓,支持跨平台在线欢迎提前预约
游戏攻略
刀片式服务器是一款新的独立版本的游戏在刀塔营游戏中,你将与七个对手激烈竞争,形成一个阵容,组合英雄,并不断升级,争夺对白塔城的统治权。在《刀之塔》的手工之旅中,胜利不取决于微操作,而取决于高强度战略。刀之塔霸王游戏将在多个平台上推出,包括stem/IOs/Android、Mac和Linux设备,并支持跨平台在线!
游戏功能
*刀之塔恶霸ios支持与其他7名玩家在线对抗;
*军刀塔霸王游戏有一个内置的高级人工智能阵容,可以离线练习从简单到难的核心难度。
*与其他玩家和人工智能一起玩三种功能
游戏亮点
-Dota Baye的手游使用Dota2中的原始英雄和对象模型。英雄的绘画风格更加卡通化,增加了笔触
-进入道塔巴叶后,我有非常详细的教程和数据库,我有自己的中文,这是我的良心。
-许多新的英雄被添加到刀塔营,比如饥饿,术士和电狗。现在英雄的数量已经达到60个,将来还会有更多。
-种族设置被更改为“联盟”设置,而一些英雄的“联盟”被更改,像蓝色和脂肪“食人魔血”到“血亲”死后,其他血亲的伤害是+100%。看来蓝发的牺牲之流也是一个不错的方向。
回合肯定会掉落物品,玩家可以从三个物品中选择一个。
-蝙蝠锦标赛也增加了一个天赋系统。例如,你可以使你在野生怪物回合中获得的物品更加高级。这使得游戏充满了随机性和差异性。这不是一个简单的重新雕刻,而是一个重生的自行棋子!
攻略
军刀塔如何下棋?
“军刀塔霸王”游戏介绍:
“军刀塔霸王”是一款典型的基于回合的象棋游戏。如果它更详细的话,它可以被分成自动推进的象棋游戏。玩家通过在线匹配与其他七名玩家组成游戏,通过各回合系统按规则分配的金币购买棋子,并将棋子放置在8*8棋盘的下半部,在对战阶段随机匹配另一名玩家棋子的镜像,进行全自动对战,并根据对战结果确定该回合的金币收入和血液扣除当血容量回到零时,玩家结束游戏,游戏的排名根据退出的顺序确定。当游戏中只有一个玩家时,该玩家赢得最后的胜利(通常称为“吃鸡肉”)
棋子介绍:每一个棋子都有“种族”和“职业”两个特征,都有相应的生命值、攻击力、护甲、魔法抗性和专属技能等基本属性棋子的“种族”和“职业”会根据场上相同属性的棋子的不同数量,给场上的棋子带来被称为脚镣的buffs收入。我们将在接下来的章节中讨论这个特定的buffs收入。除了影响棋子战斗力的脚镣之外,棋子本身也可以以三合一的方式升级,即三颗一星的棋子升级为二星,三颗二星的棋子升级为三星任何可以升级到三星战斗力的棋子都不可低估。相对而言,所需的金币资源也相当可观。需要合理的规划,并优先升级具有强大战斗力的棋子。不同的棋子本身有一定的等级来象征棋子的稀有性,如一阶棋子的发条妖精、二阶棋子的月亮、三阶棋子的狼人、四阶棋子的队长、五阶棋子的平面等。等级越高,棋子越珍贵,价格越贵,战斗力相对更强。
回合规则介绍:佩剑塔霸王回合在一定程度上遵循了终结之旅的规则,但在具体的点上有所不同。回合数影响玩家当前的人数限制(即场上的最大棋子数)和金币的获得。在游戏的1-3轮中,玩家不会遇到其他玩家,但会遇到三波人口为1,2,3的怪物。如果玩家赢了,他可以从三个可选择的奖杯中选择一件装备或装备。如果玩家失败,他将随机失去两个选择,并且失败不会导致血液减少。集中精神。这不同于巡回赛,包括以下与野生怪物非玩家的战斗,这不会影响你的生命价值,但只会导致更少的选择。4轮后,你将正式开始与其他球员的镜像比赛。胜利不会影响你的人生价值。失败将根据你场上剩余的棋子和星星的数量来扣除你的血量,通常称为XX血同样,你的镜像也将由另外七个玩家之一绘制。如果它导致血液对他的扣减,它通常被称为某人的XX血。然而,当回合数达到5的倍数时,所有玩家都将面临野生怪物的挑战,他们将能够像前三轮一样赢得奖杯。另一方面,
回合影响人口。除了前三轮中1、2、3的固定人数外,每轮都将获得一个固定的经验值。从3人升级到4人需要2点经验,从4人升级到5人需要4点经验,从5人升级到6人需要8点经验,依此类推,依次需要16、24、32和40点经验
金币获取规则介绍:玩家可以用5枚金币换取4点经验值,提前升级人口限制然而,玩家每轮可以得到5枚金币。如果你赢得了战斗并得到了一枚额外的金币,当你目前持有超过10枚金币时,你可以得到几枚金币作为利息。具体的计算方法是将当前金币的数量除以10,然后四舍五入,即39枚金币获得3枚金币的利息,40枚金币获得4枚金币的利息此外,玩家三次以上的连赢和连败也将为玩家提供额外的金币,即连赢/连败+1枚金币,连赢/连败+2枚金币,连赢/连败+7枚金币在对手回合中,你不会赢得一枚金币,也不会影响你的连胜和连败。你将根据你目前的连胜/连胜获得奖励。因此,如何平衡金币的数量和经验成为体现这项技术的关键。
单轮阶段介绍:接下来,我将向您解释一轮包括哪些阶段,以及赢/输/结息的时间点(需要一定程度的游戏理解)每一轮都被分为准备阶段、战斗阶段、奖杯选择阶段(只针对那些面对巨魔的回合)和等待阶段。
准备阶段:大约25秒,在此期间玩家可以购买棋子、调整棋子的构成、用金币换取经验等。每次在准备阶段购买棋子时,系统会根据当前人口随机选择五个相应质量的棋子。如果棋子不满意刷新,系统可以选择花费两枚金币再次获得五个替代棋子。
战斗阶段:在此阶段可以购买棋子和交换经验,但是队形不能调整,因为棋子已经开始自己战斗(手动搞笑)虽然金币可以在战斗阶段和准备阶段使用,但对兴趣的影响是不同的。这将在稍后引入结算时间点时详细解释。
奖杯选择阶段:当你遇到一个野生怪物的独特阶段。根据与野生怪物的输赢关系,从给定的多个选项中选择一件装备或buff作为你的战利品奖励,该奖励将持续到永远/生效。(哦,补充一点,剑杆是唯一可能丢失的装备,类似于DOTA2规则。如果你输了,剑杆将属于获胜的一方。)所获得的设备可以由一台拥有的设备配备,每台最多只能配备一台设备
等待阶段:当你的战斗或奖杯选择结束时,进入等待阶段,等待其他玩家完成这一轮。在这个阶段,你所有的棋子都恢复到原来的位置。你可以调整球员的数量,阵型和准备阶段。它们在操作上没有区别。具体差异也将在下面的结算时间点讨论。等待阶段结束后,下一轮的准备阶段将开始。
结算时间点说明(高亮!):
此处具体说明了在刀塔中结算金币/利息的过程:在
回合开始的准备阶段开始时,将结算上一回合的金币,包括基本金币+利息+连胜和失败+玩家的战斗胜利奖励,这些奖励将直接添加到您的金币库存中但要注意的是兴趣!它不是根据您在准备阶段开始时拥有的金币数量来计算的!
这一轮的利息金额是根据您最后一轮准备阶段结束时(即战斗阶段开始前)剩余的金币库存,加上一枚赢得这一轮战斗的金币奖励,然后除以10计算的。换句话说,简单地说,如果你进入战斗阶段,通过买卖棋子而改变的金币数量不会影响你在这一轮带来的兴趣。这种兴趣只与你战斗前剩下的金币和战斗中的输赢有关。
以栗子为例:
的玩家A在战斗前还有39枚金币,进入战斗后没有兑换金币的操作。如果赢得战斗,计算利息时,利息为(39枚金币库存+1枚金币战斗胜利奖励)/10=4枚金币。
玩家b在战斗前还剩39枚金币。这一轮战斗失败了,但是在进入战斗后,他卖了一块1金币,所以在下一轮开始时有40金币。但是。是啊。您的利息计算如下(库存39枚金币+0枚金币战斗奖励)/10=3枚金币!因为在你进入战斗阶段之后,包括以后的等待阶段,金币的操作与利息的计算无关。同样,进入战斗阶段后,即使你花光了所有金币,也不会影响这一轮的兴趣(手动搞笑+2)