3DS如何在曲面上绘制带状网格——在曲面上生成带状网格效果的图形教程
作者:kaifamei 来源:辰乐游戏 时间:2022-02-10 00:00:00
当我们想创建一个自由形式的模型,并使用3Ds MAX在曲面上添加条纹网格效果时,应该怎么做?这是一个从曲面生成带状网格效果的图形教程。欢迎有需要的朋友参考一下!
1.首先,有一个茶壶模型(可编辑多边形),它将在后面作为自由形式建模的目标曲面。
2。打开graphite建模工具,切换到“自由形式”选项卡,然后切换到“在曲面上绘图”。单击“拾取”按钮来拾取茶壶模型。
3。展开“多边形绘图”面板,然后单击下面的“新建对象”按钮来创建一个空对象。后面画的条都在这个空物体里。
4。直接在目标表面上拖动鼠标来绘制条带。效果如图。
5。隐藏原来的茶壶模型,只显示新创建的对象,这样我们可以看得更清楚。栅格附加到原始可编辑多边形的表面。
6。展开“多边形绘制”面板,修改最小距离值,然后再次绘制。我们看到新绘制的条带变宽了。
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