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穿越火线当年为何大热?需求太低,不是因为玩法好

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-05-17 10:49:25

穿越火线,作为一款画质落后、氪金严重的射击游戏,在如今百花齐放的射击游戏市场中,似乎已经显得有些不够看了。然而,穿越火线作为主流射击游戏之一,依然吸引着大量玩家。那么,究竟是什么原因让穿越火线如此受欢迎呢?

穿越火线当年为何大热?需求太低,不是因为玩法好

很多人会说,这还不简单吗?玩法丰富啊。的确,在现如今的穿越火线中,玩法和内容已经丰富到了顶点,其他游戏能看到的玩法和内容,在穿越火线中更是稀松平常。很多玩法和创新给这款游戏不断地输血,使得穿越火线能够迅速在游戏圈火起来。但是,市面上难道缺玩法的游戏吗?不缺吧,现在玩法那么丰富的游戏,多如牛毛,可这些游戏的处境都没有穿越火线那么好。因此,单单是玩法丰富就能把游戏带起来的话,显然是说不过去的。

其实,真正造成穿越火线当年能火起来的原因,更多的是穿越火线一个容易被人忽略的事实,那便是穿越火线极低的配置需求。穿越火线选择走低端路线,极低的配置需求,让玩家能够轻而易举就能畅玩这款游戏。而在穿越火线刚出来的那个时候,市面上的射击游戏对配置要求不低,特别是还有着显卡杀手的孤岛危机系列,更是把显卡压榨到了极致。而穿越火线另辟蹊径,选择走低端路线,这和它的老对手是同样的路线。哪怕是现在,穿越火线经过这些年的版本迭代,对配置要求提高了不少,但依然是处于非常低的情况。现在的玩家经济条件比之前好了很多了,可依然配置低的玩家占据了主要人群。如果低的配置需求,使得穿越火线拥有了大批的普通玩家,或者说,大批普通玩家都能玩得起这款游戏,这就让穿越火线的吸引力变得很强了。

抛开配置需求不谈了,还有一件值得我们说的事情,那便是对手。现在的穿越火线对手都是什么角色,而之前呢?当年国内的射击游戏,都是像CSOL、反恐行动还有CS这种类型的对手,其他那些对手根本可以用不值一提来形容。说白点,那会的穿越火线占据了绝对的天时地利人和,简直可以赢麻了来形容。

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