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"刺客信条生化危机iPhone版遭遇失败,游戏新闻最新报道"

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-06-28 11:28:49

苹果手机移植版的主机大作表现惨不忍睹,几乎没有人愿意购买。据外媒报道,去年很少有人下载移植到iPhone上的大牌主机游戏试玩,而愿意花费15-50美元来解锁完整版游戏的人就更少了。苹果在主题演讲中展示了《生化危机4》、《生化危机8》、《死亡搁浅》和《刺客信条:幻景》等游戏,但即使用最乐观的收入估计,它们也都是商业失败。


《刺客信条:幻景》、《生化危机4:重制版》、《生化危机7》、《死亡搁浅》等主机大作移植至iPhone手机后,表现惨不忍睹。据Appfigures数据显示,自6月6日推出以来,仅有不到3000人愿意以49.99美元全价购买《刺客信条:幻景》,下载量约为12.3万次,总收入仅为13.8万美元。而育碧开发的移动端原生手游《刺客信条:叛乱》自2018年11月21日首发以来,下载量为190万次,总收入为98.1万美元,比《刺客信条:幻景》高出612%。

其他大品牌游戏《生化危机4》、《生化危机8:村庄》和《死亡搁浅》也遭遇了惨败。Appfigures估计《生化危机4》下载量为35.7万次,收入估计为20.8万美元,而该游戏的标价为29.99美元,说明在上市六个月内,大约有7000人付费解锁了完整版游戏。《生化危机8:村庄》的下载量约为37万次,收入仅为9.2万美元,实际支付15.99美元解锁完整版游戏的玩家数量约为5750人。售价20美元的付费游戏《死亡搁浅》迄今为止已赚取34.8万美元,下载量约为23000次。

这些数据远非成功,尤其是与3A级游戏在其主要平台上取得的销售额相比。这表明这些游戏已经获得了其潜在收入的很大一部分,现在将维持更低的收入。纵观表现最出色的移动高端游戏,我们可以发现许多游戏最初都是独立游戏。这些游戏通常具有更简单的操作,将独特的艺术风格置于高端图形之上,并且适合较短的游戏时间。这些都是成功免费移动游戏的通常属性。

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