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"辐射:一千个避难所规划却远未实施"

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-07-07 18:53:33

资深程序员和RPG设计师Tim Cain发布新视频,揭示《辐射》避难所计划的背景故事。Interplay的团队构思了美国有1000个避难所的宏伟计划,但Cain探讨了其中的一些游戏内和现实生活中的后勤问题。首先,1000这个数字只是一个美观上的选择。关于存在一个“0号避难所”的想法变成了Cain之前分享过的《辐射》世界观的一个细节:这个避难所的实验是为了准备长途星际旅行。 Cain透露了另一个《辐射》世界观的基石源于风格上的考量:废土残酷无情的美国被划分成13个“联邦国”,这完全是因为辐射的美工团队为游戏设计了一面13星的美国国旗。但是,即使美国有1000个避难所,Vault-Tec公司也无法拯救那么多人,Cain估计最多只能拯救美国人口的“千分之一”。另外,虽然这些游戏肯定使用了艺术创作自由和模糊的比例,但每个避难所容纳一千人吗?Cain认为在游戏世界里可能存在一个合理的解释:“结论是Vault-Tec公司:他们并没有建造全部1000个避难所,甚至都没有接近这个目标。”

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