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影之刃:零宣布获得大笔新投资,灵感源自香港武侠电影

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2025-01-24 00:45:34

据外媒报道,动作RPG游戏《影之刃:零》受到了大量新投资的支持,这一消息在《黑神话:悟空》大获成功后引起了广泛关注。


去年,《黑神话:悟空》取得了巨大的商业成功,PC/PS5版首月销量超过2000万份,并在Steam创下超过144万名玩家同时在线的纪录。


游戏顾问Daniel Camilo在社交媒体上表示,《悟空》的成功为《影之刃:零》的开发商S-GAME带来了额外资金支持,投资人看好中国游戏市场的潜力。


他指出,《悟空》的成功并非《影之刃:零》获得资金的唯一原因,因为《影之刃:零》在《悟空》发售前已经相当成熟。


《悟空》的成功显示出3A游戏在中国市场的巨大潜力,吸引了许多投资者。而《影之刃:零》也因为《悟空》的成功而获得了额外投资。据消息透露,S-GAME在《悟空》发售前已经得到了新的资金支持。


此时,S-GAME发布了另一部游戏预告片,展示了游戏中与多个敌人战斗的场景,以及部分Boss战的画面。《影之刃:零》计划于今年晚些时候推出,具体发售日期尚未公布。游戏将登陆PC和PS5平台,并支持PS5 Pro。


S-GAME在新闻稿中表示,他们通过新的实机演示展示了游戏的升级视觉品质,旨在满足真正的次世代标准。PS5版本运行流畅稳定,同时支持PS5 Pro上的增强画质。


游戏发行负责人陈威(Will Chen)表示,在《影之刃:零》的动作设计和战斗机制探索中,他们已经进入了“深水区”阶段,需要超越现有游戏的参考框架。因此,他们从香港武侠电影和中国武术传统中汲取灵感,创造出他们设想中的动作游戏。


S-GAME是一家总部位于北京的开发商,成立于2011年。《影之刃:零》是该公司的第二款游戏,前作是免费游玩的横版卷轴游戏《影之刃:断罪者(Phantom Blade: Executioners)》。

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