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斗罗大陆H5六翼天使攻略第一篇

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2020-03-16 10:36:00

先声明个事啊,九游的私信我回复不了,看到好多人给我留言,奈何我不能说话,实在抱歉。

进入正题,说天使,一篇帖子讲不完,第一篇的主要内容有:

1.BUG的判定和解决办法

2.天使的战斗特性及魂环特性

3.适合当前版本的阵容及魂环

一,BUG的判定和解决办法

先说一下最大的BUG,就是天使的武魂特性,写着远程,可是现在大家都接受了他的近战模式,既然接受了,我也就不必多说了。

第一,59-58秒的暴毙。如上图(记住这个时间点,只有大明二明会放出来,不存在技能秒人一说,龙的掌控除外)

这个在龙的版本就有了,然后是剑骨的版本,花的版本,到现在依然有,总的来说,分三类。

第二,新区金妮宝宝的问题。这个宝宝好久没出问题了,不知道为啥这个版本又出了问题,如果是59-58秒暴毙,这个宝宝给谁带需要留意一下,如果出现问题,我建议给剑带,不管是主剑还是副剑。看好,我说的是如果出现问题。

第三,凶兽魂环的问题。新区的凶兽有三个,天青龙,鲸鱼,冰熊。天青龙不给主攻带不会出问题,一般会是在鲸鱼和冰熊身上出问题。冰熊在新区最好给副攻带,毕竟无论对方是主天使还是主剑,后排死的都会很快,冰熊的触发条件我就不多说了。鲸鱼这个魂环一直有问题,老区的玩家,龙的版本就有部分出现问题的,不敢说一定不带,但是出问题了,你要会排查,我这几天测试的时候,就会出现这个问题(我小号)。老区的凶兽比较多,一般出现在四个凶兽魂环身上,鲸鱼,冰蝶,老虎,冰熊。凶兽魂环都是需要触发的,这个触发会导致很多不确定因素的紊乱,具体怎么紊乱我不清楚,这是代码层面的事,也就是程序员的判定没写清楚,导致会互相尬住。

第四,天使魂环的冲突。目前来说我发现的冲突魂环有两个,一个是冲击,一个降临。先说冲击,冲击这个东西本来应该在魂环套系里的,相比他的塌陷,我更喜欢他的回魂和减CD,本来以为是个神魂环,但是确实会有一些BUG,不是每个人都有,但是如果有59-58秒暴毙情况的同学,可以检查这个魂环。

重点说一下降临的这个魂环。稍微有点经验的玩家,都知道降临相当于剑的澎湃,那么无论是主剑副天使,主天使副剑,带降临简直很香。但是现在降临会出现三种情况的BUG,首先是暴毙,这个不用多说了。其次是40秒开始发呆,最后是40秒之后开始逛街,左上角到右下角的跑。这两种情况的来源,经过我三天的测试,找不同的队伍打,总结出一种可能,就是这个魂环每个阶段的判定没有做好。

第一阶段,判定是当前血量值最低的目标进行攻击,直至死亡。看好是当前血量最低的目标,这个是进场就判定的,目标就是对方队伍里血最少的那个角色。记住这个判定!!!!

第二阶段,变身四翼,没啥问题。

第三阶段,20秒后,也就是游戏时间40秒,闪烁远离人群,化身六翼降临,普工变为无视距离的远程,每次攻击2名角色。

天使第一阶段的判定是从始至终的,如果你的战斗持续了40秒,那么天使的发呆和逛街与这个判定就有直接关系。问题有三,首先,是天使对当前血量最低的判定,那么如果一个人把血加起来的话,抱歉,天使会重新判定。其次,如果一个队伍里有两个酱油角色,一个是近战,一个是远程,比如龟,和花,再加上天使踢飞技能,会让这两个武魂相隔很远,所以天使会在跑路当中选择血量最低的人去攻击,这就造成了逛街。最后,我们天真的以为可攻击两名角色,是选择一个血量最低的人攻击时,顺手,顺手,顺手攻击附近的另一个,实则不然,天使会懵逼,不知道该打谁。判定出了问题,就会原地发呆。

所以总结一句话,天使的六翼不降临,就特么是个千仞雪,很废。

以上就是这几天出现的BUG问题,别动不动就说天使的万阳是核武器,别动不动就说谁先手谁厉害,也别说天使不行,即便有BUG,我们也会想办法解决的,龙,剑,花,哪个出来没问题?我们不也都解决了吗,重点不是指望官方解决,重点还是那句话,你对游戏的理解!!!!!!!!

二,天使战斗特性及魂环特性

说到这个话题,最主要的,其实就开始为你的阵容进行铺垫了,对于魂环的解读,直接意味着阵容的搭配,但是魂环的解读前提条件就是,每个级别的基本战斗情况和发育情况。老生常谈了,这个话题,其实在我以前的帖子写过,《各阶段发育重点1.2.3》中,其实换汤不换药,我既然写了授人以渔,就一定是把原理讲清楚,如果你懂了,那么每个版本,你都能知道怎么玩游戏。恰恰那些天天要魂环,白嫖搭配的人,日子过的最难受。

先说一下天使的魂环特点,以往每期我都会给出一套武魂的命名,比如什么剑的群攻控制流,单体印记流,哈哈,然后好多人写帖子也按这个套路写,这次天使的魂环,我没法写流派了,因为魂环问题太多,而且搭配的方法没法具体到必须带什么。

首先是,2个被动技能,5个主动技能,其中降临和万阳不在套系内,圣裁+冲击是一个体系的,不灭+神威+光羽是一个体系的。但是现在出现个问题,降临有问题,你敢带吗?不灭抗伤很厉害,你敢不带吗?所以现在没有套系可言,主要是看每个阶段适合什么魂环。

其次,我们来想一个问题,就是任何版本,前期都是尽可能的用群攻打伤害,后期尽可能的用单体打伤害,比如龙前期的龙首,雷怒,剑前期的人剑,万剑。天使同样,很多人觉得天使的万阳是核武器,其实不然,2E以上,万阳没有那么疼,相反的,天使的武魂特性和天赋里,都是带真实伤害加成的,这种对于高端的持久战来说,真实伤害和百分比伤害永远是决定胜负的关键,类似龙的龙皇,猫的附体,剑的七杀澎湃。我不是说这个阶段不带万阳,就像剑一开始的版本,单体剑不带人剑,秒人很快,后来出了花,又要带上人剑,因为爆发时间变慢了,那么就要先压制,再积攒爆发伤害。天使也是一个道理,万阳不属于任何套系,就看你自身的发育,秒人快慢而已。

最后说一下天使魂环的两个路线。经过多天测试,不灭必带,否则一个强攻武魂的保命能力真的堪忧,龙有龙化,剑有合体,天使能保命的就是这个被动技能不灭。至于降临带不带,我觉得要看情况,魂斗罗以前可带可不带,秒人快,就不用带,争取在20秒内打出3波技能是关键。如果秒人不够快,在没有BUG的情况下,带着降临,快速秒后排也没毛病,前期的重点都在万阳身上。后期降临代表了一个体系,我建议带。先不说BUG问题,降临+不灭的组合相当于“强制决斗”,类似LOL里早起波比的大招,后期铁男的大招,我就是要拉着你的后排上路,强制决斗期间,天使受到的伤害会很少的,配合不灭,神威,以及天赋,特别的能抗。我们要注意的一点就是,后期的战斗,同样是15秒的魂环,天使有3个,这一点上,再次普及一下,限定的主动技能,优先释放CD长的,同样CD的,优先释放1200荣誉的,然后是800的,然后是500的。刚刚我说了,这个阶段你要带的魂环是降临+不灭,于是只剩下2个主动技能的位置,那你的选择有两种,神威+光羽,神威+万阳。从控制的角度说,光羽优于万阳。从伤害的角度说,万阳属于属性攻击,限制回血,光羽增强自身,并有一定回复效果。这就看你的战斗需求了,你是2E还是5E还是8E,你是想回血,还是想秒掉对方,你都要思考,回头再想想,天使的真实伤害,自身的10%,加上天赋里30%,反正我是选择光羽的。

三,适合当前版本的阵容和魂环

先说大前提,两个。

一个是,有人着急转主天使的(比如我),并且还没有多余的卡再转其他的,那么抱歉,当前版本天使的不稳定,会让你很难受,不过可以慢慢调。就像上个版本,龙皇突然一波加强,主剑直接干废,但是不也能通过魂环,仙草,魂导器调整过来吗?(我还是个没有龙,只有副攻花的阵容,更难受)所以我也会陪着大家,再继续开发天使的玩法。

另一个是,当前版本,我说的是当前在官方还没有下一次更新的时候,都算当前版本,这个版本由于天使的不稳定,我个人推荐,没转天使的玩家,先别着急转天使,龙和剑可以继续玩,那么天使的魂环选择就有了变化,就是带不带降临的问题。

1.魂斗罗以前,或1.5E以下

主天使+副剑+骨+塔+摇摆位(龟,花,肠,新区只有3张卡,如果有多张卡的,建议不要塔,要花)

我刚刚讲了,魂斗罗或者1.5E以前,战斗主要靠万阳打伤害,副剑的群攻配合万阳收人头。

新区低端局,后排的酱油,塔应该不会动,我首推龟,龟毕竟是一个前排武魂,黄金+力的控制开场就放,塔的回魂和龟的1秒控制,让你先手的机率很大。

如果是老区的低V玩家,你的对手也是跟你差不多的,我还是推荐带花,花的奶量确实是可以的。高端局的花经常加血溢出,低端局的花也差不到哪去。

天使魂环,不灭+万阳+神威+圣裁,或者不灭+万阳+圣裁+冲击。

前提冲击不能有BUG,另外我刚刚说了,不是一定不带降临,如果你两个群攻都秒不死对面的后排,还是带着降临好一些。举个例子,开区60天的魂斗罗,V11左右,你的对手也跟你差不多,都有三头和右腿骨的情况下,降临有用。BUG的降临除外。

2.封号初期或中期,1.5---3E

a.主天使+副剑+骨+花+摇摆位(肠,龟,塔,草)

这个阶段的主天使还是强势,万阳依然有不俗的伤害,配合修罗神念的群攻效果,依然可以瞬间压残血。同时如果你的副剑发育的还不错,我指的不错,是那种主公不要太极限,副攻面板攻击有主攻一半的情况下,且攻速能上100的,可以尝试用单体剑,配合天使打伤害收人头,但是不要忘了一点,你的合体是前排,尽可能的要肉一些。比如剑骨都要带闪生命,神圣之类的魂环,保证存活。

这个阶段打架,后排依然不太能站得住,谁杀后排快,谁有优势。

天使魂环,降临+不灭+万阳+神威。副剑魂环,平流+七杀+澎湃+剑影/杀气。这里剑影的选择,看对方是主什么,主天使的,带剑影意义不大,带杀气,天使会有增益效果。如果对面是主龙或者主剑的,可以带剑影。

b.主天使+副龙+剑+骨+花

有的天使,降临实在有问题的,调不明白的,副龙要带。因为你不带降临,意味着你要从前排打起,这个阶段带龟的少,带了也不怕,毕竟是个酱油。那么你天使的优先攻击目标就是合体,要问打合体哪家强?蓝龙爸爸的龙皇。副龙的龙皇对合体依然是个威胁,配合你这边没有降临的天使,无论对方是主天使副剑,还是主剑副天使,都有很好的击杀效果。

而你这边的剑骨,已经是第三,第四发育位了,那么不管怎样,就是肉起来,骨不要带标记,尽可能的带时空,剑要带群攻控制的魂环,毕竟你的合体也会打前排,等于你3个位置在杀对面的前排。

这里依然推荐带花,经过多天的测试,现在花魂几乎是个摆设,被打的机率很小,小不代表没有,我还是更喜欢花的奶量与抗伤。

天使魂环,不灭+万阳+神威+圣裁。副龙,龙化+掌控+雷怒+龙皇。剑,剑影+万剑+杀气+人剑。

特别提示一下,有人可能会说,你带龙化,你的龙会打对面的主天使,你可以选择不带,后果就是龙特别脆,脆有脆的解决办法,肉一点就好了。只要能让龙皇打出威力就可以,至于压制类魂环可以变成肉魂环。我只是提供一个思路,不是说你必须要这么带,办法都是想出来的。

3.超级斗罗,3E-6E。

a.主剑+副天使+副龙+骨+花。

我早说过三核了吧?从剑的版本开始,说到花的版本,说到现在天使的版本,你如果资源还没合理分配的话,会很难过。这个章节写的是3E到-6E之间,跨度也比较大,比如3E的人可能是双核,也就是俗称的主副攻,第三发育位就比较惨。再比如6E的人,双核肯定没问题,第三发育位也差不多。所以这里,我更推荐的是,5E以下选副天使,第三发育位是龙,5E以上,副龙,第三发育位是天使。这个还是要根据自己的属性来判断。

这个是我比较推荐的阵容,主龙受天使不灭的影响,很难发挥出真正的作用,要论杀后排的速度,天使跟剑还是差一些,所以当前版本,注意看,当前版本,官方不调整天使数据的情况下,主剑的优势更大一些,副天使不用说,配合主剑秒酱油。龙作为第三输出位发育不差的情况下,依然可以带压制类魂环,去压制对面的主攻,无论是谁。

主剑,人剑+平流+七杀+澎湃。副天使,降临+不灭+神威+光羽。副龙,龙化+龙爪+掌控+龙皇。

b.主天使+副剑+骨+肠+肉龙。

这个我没实测过,抱歉,但是原理相同,我测了主天使副剑,那么骨和花又是传统武魂了,肉龙的思路也是可行的。早在出天使之前,我就说过,龙是这个版本的战略型武魂,那么这个肉龙选择的依据就是,首先,龙化是龙的保命魂环,论肉度,不属于一般的坦克型武魂。其次,龙的回血大家见识过,之前的版本,我方剩剑骨,都未必能快速杀掉一个龙。起码它的回血是比龟要好很多的。再次,肉龙本身带肉魂环,更增加龙的生存能力,同时这个肉龙一定是队伍里血量最少的那个,用来牵制对面的主天使或者主剑,必要的时候带天罗也没毛病,更好的保护队伍里肠的生存,肠如果相对安全了,那么钻石肠的作用就出来了。

天使,降临+不灭+神威+光羽。副剑,平流+七杀+澎湃+剑影/杀气(理由看上面)。肠,大肠+粉红+钻石+食神。肉龙,龙化+龙爪+掌控+龙皇。

总结,以上讲的东西,只是这5天内的测试结果,抛开BUG不说,有很多东西都是待开发状态,谁也不敢保证一定管用。说句大实话,这玩意分谁玩,我这几天玩了好几个号,有我自己的,也有我徒弟的,明明被人低V的越战,高V的更打不过,上去弄了之后,立刻霸服了。我并不是想说我多厉害,但是相信会玩的人,也都能做到,问题还是看个人的理解。上个版本,我用了一个很垃圾的阵容,照样可以越战1个亿,这本身就是用游戏理解的偏差赢得的,所以帖子是帖子,攻略是攻略,能不能发挥作用,还要看你怎么玩。先写这么多,后续还会持续更新。

斗罗大陆手游 类型:角色 平台:安卓 状态:公测
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