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侍魂胧月传说悬赏改版后收益分析 悬赏改版后心得分享

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2020-04-13 10:00:52

侍魂胧月传说悬赏改版对于我们来说是比较有意义的一件事情,这意味着我们在游戏中的收益会更加的高,下面小编带来的就是侍魂胧月传说悬赏改版后收益分析,看看和之前的对比下,究竟提升了多少,难度又高了多少。

系统公告:“玩法改版为4个难度,达到抗魔值条件后玩家可以自由选择不同难度的副本挑战,难度越高,获得的金判奖励越多。” --3.11

3.11更新后悬赏经历了第三次改版,根据抗魔开放了不同梯度的悬赏副本,所获得的金判也是各不相同,下面咱们就一起看一下改版后的悬赏收益变化如何以及搬砖小号如何速成,来获取更大的收益吧!

悬赏改版之后分为四个难度,抗魔值为0、2000、5600、7000四个等级。但是基本上小号都能达到最后两个级别,所以在这里只分析最后两个抗魔值。

难度分析

前三个难度梯度并不明显,5600抗魔难度的副本,只需要有把+12的武器,就可以轻松通关。对于抗魔值7000的副本,难度能明显感觉提升(主玩大号一样秒秒秒),但能到这个抗魔值,只要不是刻意地在堆抗魔值,输出也是足够的。并且在周三更新后削弱了比良阪地图的难度。可以放心的刷悬赏了。

收益分析

金币的消耗是侍魂搬砖玩法的核心,所以悬赏收益一向是重中之重,大部人玩家选择的都是日常悬赏获得收益,其他方面的金币应该都是玩法特色,策划主打的应该还是让悬赏成为金币的主要出处,在这里由于抗魔的容易叠加性,我们只计算了最后两个抗魔值悬赏的搬砖收益和改版前收益的对比。

收益对比如下:

Ps:

1.默认悬赏120体力;

2.默认悬赏使用四倍燃烧;

3.默认悬赏使用金判猫buff且佩戴具有金币加成 效果的称号;

4.0抗魔收益相当于改版前;

5.默认没有遇见魔界深渊。(不然会更高)

改版之后,悬赏的收益有了明显的提升,特别是7000抗魔值的副本,而事实上,在考虑到碰到魔界深渊的情况下,满体力悬赏收益会更高,甚至满体力(默认120,实际上橙卡会更高)7000抗魔每天单角色悬赏收益可以到90w+。

所以悬赏改版之后,对于靠悬赏得到日常金币的玩家,可以有了更高的收益,来更快的追赶进度。

以上就是侍魂胧月传说悬赏改版后收益分析的全部内容,希望大家在游戏中能够多多的搬砖,这样才能够更加快速的提升我们的实力。

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