LOL 12.2版本更新内容列表1月20日,英雄联盟12.2更新改动详情
作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-02-13 00:00:00
Lol12.2版本更新内容列表。本周四,1月20日,英雄联盟将更新12.2版本。让我们看看下面的浏览器边肖。lol12.2更新和细节变化。
英雄联盟LOL1月20日凌晨1点停机版本更新公告:
LOL将于1月20日凌晨1: 00开始全区关机维护(请注意:排位赛入口将于1月20日0: 00关闭,不影响正在进行的排位赛)并发布12.2版本。估计停机时间是1点到12点。请注意,在停机期间结束的活动的实际结束时间也将提前到停机维护的开始时间。
编辑新闻
梦里红,青花瓷伊索瑞尔,青花瓷丽桑卓,青花瓷阿木木,青花瓷漆,青花瓷漆向甄,青花瓷亲族,龙虎跃起Seti,火焰仙女戴安娜,幸运Teemo,虎头等。
英雄
[新英雄]安祖的花很漂亮。
全力以赴,整装待发,惩恶扬善。祖华霍泽利将在12.2版本点亮峡谷!
安华火李泽技能游戏攻略
[更新]暴风雨之怒的迦娜
基本属性和所有技能都调整了。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家在游戏中获得的经验就像微风一样微弱,尤其是与其他软英雄相比。英雄联盟团队希望通过此次更新,迦娜能保持自己独特的游戏风格。尤其是英雄联盟战队认为迦娜给队友提供的护盾和保护在软辅助英雄中是独一无二的,所以英雄联盟战队会从W技能转移一部分力量,戳伤E技能和Q技能。英雄联盟团队也做了一些质量上的改变,帮助玩家更好的上手。
基本属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力增长属性:1.5 → 3
一般攻击范围:550 → 500
被动技能——随风而去
[更新]只有在向友方英雄移动时,迦娜获得额外8%的移动速度。(友方英雄在向迦娜移动时获得的额外移动速度保持不变。)
[移除]迦娜的普通攻击和[W-风卫]不再根据她额外的移动速度造成额外的魔法伤害。
问:飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力→ 60/70/80/90/100法力
最小距离:1000 → 1100
最大距离:1750 → 1760
w–风的保护
距离:550(边缘到边缘)→ 650(中心到中心)
减速持续时间:2秒→ 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒→全级12秒
损坏:55/85/115/145/175→70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
风暴之眼
[移除]固有能力——当迦娜的减速效果或吹爆效果击中至少一个敌方英雄时,[风暴之眼]的冷却时间减少20%
[新]内在能力-当迦娜的减速效果或飞行效果击中至少一个敌方英雄时,迦娜获得+20%的治疗和护盾强度,持续5秒。
盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术力)→ 80/110/140/170/200 (+65%法术力)
冷却时间:16/15/14/13/12秒→ 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒→ 1.25秒
复苏季风
治疗效果的频率:每0.5秒→每0.25秒(总治疗量没有变化)
仙女女巫露露
w技能冷却时间增加。
陆璐已经坐上下一任女王的宝座太久了,尤其是在高水平的比赛中。所以英雄联盟团队会稍微限制她最全能技能的施法频率。
奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒→ 17/16/15/14/13秒
夜曲
成长值增加。q技能伤害加成增加。
不管用什么样的符文和服饰,魔腾在各级玩家中的表现都很差。英雄联盟团队会提高他的成长,保证他在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而不是简单的靠大招关灯。
基本属性
成长值:85 → 95
问——噩梦之路
额外攻击力增益:75% → 85%
元素女王Chiana
基本健康恢复减少。草Q技能区持续时间减少。
Chiana现在在高端游戏中占据了相当大的主导地位。英雄联盟团队正在减少她在战斗中的潜行时间,这应该有助于减少对抗这个元素女王的挫折感。
基本属性
基本生命恢复:7.5 → 6
问:以许塔尔为榜样
草地路径时长:3.5秒→ 3秒
以跟踪者瑞安·加尔为荣
现在R技能被动效果可以让伦加直接从迷彩上跳下来。
作为一个主打打野的英雄,伦加自从《召唤师峡谷》炼金术亚龙到来之后,就变成了一只弱猫。虽然草的消失影响的不仅仅是伦加,但他是受害最深的人。移除两块草地让伦加绝望地大叫。不仅Bruyeye受到影响,所有游戏体验几乎消失。所以英雄联盟团队调整了他的被动效果机制,给了他新的跳跃触发条件。(需要注意的是,这个被动效果是和R技能绑定的,所以6级的时候不要点错了)
r–狩猎节奏
【新】先天能力——伪装时,伦加尔可以用普通攻击跳到敌人身上。
沙漠玫瑰沙米拉
r技能基础伤害提升。
随着不朽之盾弓的削弱,周欣宇在游戏中期的过渡变得非常困难。英雄联盟队伍会稍微提高她的基础伤害潜力,让沙米拉的R技能还有更多滚雪球的底线潜力。
r–炼狱触发器
每枪物理伤害:0/10/20 (+50%攻击力)→ 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力)→ 50/150/250 (+500%攻击力)
赛纳,灵魂的圣枪。
现在Q技能和被动技能都可以触发减速效果。
赛娜从季前赛开始就比较弱,尤其是出口的时候。旧版【冰川增加】是赛纳输出流出装备不可或缺的组成部分。由于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增加】,所以英雄联盟团队会把这个特性放到赛娜的技能里。
被动技能——宽恕
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6%每100点法术力)(+10%每100点额外攻击力)减速效果,持续2秒。
小心黄昏的眼睛。
q技能伤害降低。
随着12.1版本【传送】的改变,沈再次以从道路辐射全图影响力的能力登上王位。为了维持平衡,英雄联盟战队会适当削弱沈的一对一输出能力,以平衡他对全图的强大影响力,让他独一无二的全图存在感依然是他最强的能力。
q-直立!黄昏
灵魂之刃与敌方英雄碰撞后增强的额外伤害:10-40 (+每3级6)(+5/5.5/6/6.5/7%(+2%每100法术力)目标最大生命值)→ 10-40 (+每3级6)(+4/4.5)
塔姆,河流之王
q技能减速效果提升。e技能调整;灰色生命转换比例降低(除非附近有多个敌方英雄)。r技能友盾值增加;现在吞噬友军英雄时增加移动速度。
英雄联盟战队在11.13版本对Tam进行了小更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有很大优势。当时的目标是降低他在职业联赛中的禁/选优先级,同时把他放在一个玩法有趣的位置,让他在不同的位置有合理的胜率。(根据以往的数据,他在路位的胜率高于辅助位。)
从职业竞技场的反馈来看,Tam的优先级有所下降,说明重做比较成功。但如果你查一下胜率,就会发现重做其实并没有拉平辅助位和路位的差距。这让辅助玩家几乎忘记了Tam这个选项。现在英雄联盟团队有足够的时间进行详细分析,决定冒险加强辅助Tam,削弱路Tam。
问:巨大的舌系带
让敌人减速40% → 50%
e–厚表皮
将伤害转为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65%→15/25/35/45/55%。如果附近有两个以上敌方英雄且可见(包括已被杀死的),则增加到45/50/55/60/65%。
灰色健康值向治疗剂量的转化率:30-100%(1-18级)→45-100%(1-18级)
吃一顿大餐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术力)→ 500/700/900 (+150%法术力)
吞噬友军英雄时的移动速度:Tam获得30/20/10%减速效果→ Tam获得40%移动速度,持续3秒(不考虑吞噬效果持续时间)
刀锋阴影泰隆
w技能对野怪的伤害加成降低。
英雄联盟战队在11.18版本将泰龙带入野家。初衷是吸引更多玩家尝试打野。原来这个改变太成功了,泰龙成了最强刺客,尤其是高端游戏。高机动性和清障速度让泰龙无与伦比。虽然他作为一个摇摆位置还是很有意思的,但英雄联盟团队也清楚地意识到,泰隆目前几乎没有任何弱点,这让对手在与他对抗时感到非常沮丧。所以英雄联盟队伍会重点削弱他的清障速度。虽然泰龙在野外依然可以爬悬崖,但是野外玩家在选择泰龙之前可能需要三思。
w–灭绝
野怪输出伤害:130% → 105%
森林枪手特莉丝塔那
基础生命值和生命值恢复增加。
英雄联盟战队的火箭少女最近不温不火。她的技术足够强,但是球员在进攻时要冒更大的风险。英雄联盟战队将提高特莉丝塔那前几关的耐力,让玩家有足够的时间完成一整套输出。
基本属性
基本健康:559 → 600
基本寿命恢复:3.75 → 4
邪恶法师维加
q技能冷却时间减少;增加从怪物和小兵身上获得的超常邪恶效果。
英雄联盟战队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。在这种情况下,英雄联盟队伍会增加他【超凡邪】的堆叠速度,让他在中路优于对手。(只是打个比方)
黑暗献祭
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→ 6/5.5/5/4.5/4秒
杀死小兵或大型野怪获得的超常邪恶效果:2级→3级
布矿雷沃利贝尔
基础攻击力增长属性提升。e技能冷却时间减少。
沃利贝尔,曾经被人们所畏惧,现在却非常糟糕,无论它在哪里,无论它对谁。英雄联盟团队会提升他的基础属性来强化,使他能够更频繁的使用他的招牌雷暴技能。
基本属性
攻击力增长属性:3 → 3.5
e–天空和天空。
冷却时间:15秒→ 13秒
亚索,一个勇猛的剑客。
q技能伤害加成增加。
和周欣宇一样,疾风之剑的两个兄弟也被不朽之盾弓的削弱所伤害。作为补偿,英雄联盟团队加强了他们的大部分技术技能。
q–切割钢飞边
伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力)→ 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封印魔刀魂永恩
q技能伤害加成增加。
当然,永恩和弟弟的待遇是一样的,保证他在兄弟俩的决斗中不会落后。
问:错误的玉石切割
伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力)→ 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
主劫之影
r技能基础伤害加成减少。
抢劫一直从强度和致残率的阴影中攀升。英雄联盟团队正在削弱他,要求他更好地利用基本技能来确保杀戮。
r-禁止!狱影杀阵
伤害:100%攻击力(对标记目标+25/40/55%输出伤害)→ 65%攻击力(对标记目标+25/40/55%输出伤害)
设备和物品
巫妖祸根
2021赛季开始,英雄联盟团队对【巫妖之怒】进行了改版,去掉了快速技能,增加了【诅咒之刃】的伤害和冷却时间,以此来拓宽【巫妖之怒】的适用范围。这些改变使[巫妖的诅咒]成为一个强大的爆炸装置,在过去的一年里它被削弱了几次。最终的结果是核心用户对【巫妖之怒】也不感兴趣,所以英雄联盟团队需要将其调整回更健康的状态。
合成路径:[爆裂魔杖]+[飘渺之灵]+[荣耀]+600金币→[恶魔代码]+[飘渺之灵]+[荣耀]+550金币(总费用不变)
技能加速:0 → 15
【法术之刃】伤害:150%基础攻击力(+40%法术力)→ 75%基础攻击力(+50%法术力)
【诅咒之刃】冷却时间:2.5秒→ 1.5秒
莱莱的水晶权杖
【罗利的冰晶贴】过去几季经常被人遗忘,因为这个装备想同时满足很多群体:耐打战斗法师、有燃烧效果的法师、法系辅助英雄。英雄联盟战队通过削弱实力和价格,将【罗景霞的冰晶棒】打造成通用装备,让更多中程坦克法师和辅助玩家更容易获得该装备。
合成费用:815金币→ 415金币(总费用会相应减少)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
巨大的变化
炼金术技术亚龙
相比其他龙魂增益,炼金科技龙魂还是最受欢迎的。英雄联盟团队会削弱回光返照效果的生命值/寿命/持续时间/持续时间吗?......你知道的。
炼丹技术龙魂
闪现状态生命值:80%基础生命值+50%额外生命值→ 70%基础生命值+40%额外生命值。
blip效应持续时间:(排除其他影响健康的因素)4秒→ 3秒
炼金术科技峡谷
英雄联盟队伍也做了一些改动,略微降低了领先队伍在炼金地形的优势。
(现在是时候提一下上个版本英雄联盟团队对炼金术科技峡谷的隐藏削弱了。发射初期,英雄进入战争迷雾后会立刻隐形。11.24版本中,英雄联盟战队增加了伪装计时器,用于检查玩家在进入炼金迷雾前1.5秒内是否有进攻动作。在这个版本中,英雄联盟团队将延长这个计时器)
炼金之雾的攻击动作计时器:1.5秒* → 2.5秒
炼金迷雾中的英雄会对当前生命值高于自己的敌方英雄造成最多10%的额外伤害→最多12%的额外伤害。
海克斯科技亚龙
虽然没有炼金科技龙魂那么过分,但是相比其他龙魂增益,海克斯科技龙魂太强了。
海克斯科技龙魂
连锁闪电真实伤害:25-75(基于攻击者等级,在1-18级)→ 25-50(基于攻击者等级,在1-18级)
古代北欧文字
致命的节奏
【致命节奏】现在的强度有点太偏向游戏前期了。这使得它成为近战英雄的最佳选择。英雄联盟队伍会削弱前期实力,增强成长。
每层致命节奏提供的攻击速度(近战英雄)为13%→10-15%(1-15级)
每层致命节奏(远程英雄)提供的攻击速度为7%→5-9%(1-12级)
无限混沌模式回归
为了增添年味,1月20日将开启无限混乱模式。除了之前召唤师们所了解和喜爱的,英雄联盟队伍也随着时代的变化增加了一些变化。快来看看新修改的符文在无限混乱中是如何工作的。
【第一次攻击】冷却时间:25-15秒(基于等级)→ 15-9秒(基于等级)
【冰川增加】冷却时间:25秒→ 15秒
视觉效果更新
琴瑟仙子婀娜
“基本优雅”已经完全翻新。
“缪斯优雅”在新的基础效果上增加了一些细节。
《五杀摇滚键盘手》基本效果和新的一样。
《平安夜女神曼妙》基于新的基础效果重新上色。
《古琴韵味》在新基础效果的基础上增加了一些细节。
“电子游戏女神”已经彻底翻新了。
“DJ优雅”已经完全翻新,每个光环都增加了特殊的庆祝效果。
“糖果人优雅”应用了新的基础特效,部分清理。
《奥德赛》微调
《五杀摇滚三:失落的优雅篇章》小调整
夜间猎手薇恩
“基本薇恩”已经完全翻新。
屠龙者薇恩在新的基本特效的基础上被重新着色,并加入了烟雾和火焰特效。
“薇恩,猎心者”在新的基础特效基础上重新上色,W技能上增加了心形贴花。
“SKT T1薇恩”与新的基础具有相同的效果,并配备了适合该模型的不同弹丸。
“天空之光薇恩”在新的基础效果上重新着色,整体更加金色和神圣。
错误修复和质量水平变化
修正了一个导致:在比赛前14分钟【心灵传输】仍然可以对防御塔外的目标施放。
修复了一个导致的bug:如果通过【解封秘籍】的符文获得并使用【解封传】,那么【解封传】将永久替代一个召唤师技能。
现在游戏14分钟后,如果英雄使用【解封传送】,对于佐伊来说【解封传送】的技能碎片会正确掉落。
带惊叹号的潜行指示器已经修复,炼金迷雾中的一个敌方英雄会完成一个特定的潜行技能(比如Akari [W-I流的意思!夏真]),然后出现在你英雄的正上方。
修正了一些敌方英雄在受到Kegmo【被动技能-来自伊卡西亚的惊喜】或者calcas【被动技能-死亡契约】伤害的情况下,会被防御塔误击的bug。
盖伦跳跃时的【被动技能——隐形掠夺者】普通攻击会正确触发【纳沃利之刃】的被动效果【灵巧打击】。
修正了一个错误,导致在遭受特定怪物的伤害后有时会错误地获得[自然之力]的被动效果[吸收]的层数。
修正了一个错误,导致触发[冰川增加]的被动效果会错误地为[星蚀]的被动效果[升起的月亮]提供触发计数。
修复了神话装备/现役装备的图标边框有时会出现在错误位置的bug(没错,就是你看到的那个神秘的橙色方块)。
现在,禁止对手和表情的按钮已经被修复,它将不再与记分板中的其他图标重叠。
游戏中“K/DA Salfenny”的音乐静音图标已经修复,在每场游戏中都会正确出现在记分板中相应的位置(头像旁边)。
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