LOL版本11.24更新内容列表;英雄联盟11.24更新改动详情
作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-01-16 00:00:00
LOL版本lol11.24有哪些更新内容?英雄联盟在12月9日,也就是今天,迎来了新版本11.24的更新。有些玩家可能不知道11.24版本的更新是什么。下面我们来看看浏览器编辑器中LOL11.24更新和改动的细节。
LOL英雄联盟12月9日11.24版本更新变化一目了然:
LOL将于12月9日凌晨1: 00开始全区断电维护(请注意:排位赛入口将于12月9日0: 00关闭,不影响正在进行的排位赛)并发布11.24版本。估计停机时间是1点到12点。请注意,在停机期间结束的活动的实际结束时间也将提前到停机维护的开始时间。
英雄
城市女警凯特琳
头部爆炸的重置机制已经部分恢复。
Caitlin上次更新时,一些常见攻击的“重置”机制也被移除。这些重置是出了名的难以操作,并且与凯特琳最初的设计意图相冲突(从技术上来说,她的[爆头]之前被算作技能而不是一般攻击,这也是重置BUG能够出现的原因)。即使英雄联盟团队保持被动技能形态,这种机制也不是可持续的,也不是健康的,所以英雄联盟团队用更平滑更简单的方式重构了她的【爆头】重置机制。
被动技能-爆头
【更新】当凯特琳瞄准以【W–约德尔陷阱】和【E-90口径绳网】为标志的敌人时,她的【爆头】会部分重置,而且会比一般的普通攻击开火更快。
修复BUG:修复了一个导致凯特琳重生时[打爆她的头]敌人的BUG。
清影米卡儿
w技能伤害降低。e技能几级伤害后。
卡米尔有点太灵活受伤了,所以英雄联盟的队伍限制了她的行动能力。此外,她还削弱了自己的换血工具,以确保自己不会在对齐阶段凭空获得优势。
w–战术清扫
外圈额外伤害:6/6.5/7/7.5/8%(每100次额外攻击+3.3%)→5/5.5/6.5/7%(每100次额外攻击+2.5%)。
e形钩绳
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒→ 16/15/14/13/12秒
崔
魔沼蛙提供的经验值增加。
艾翁对所有森林朋友的爱是公平的,但平心而论,神奇的沼泽青蛙给艾翁的回报不值得艾翁的辛苦付出。魔法沼泽蛙提供的金币和经验明显低于其他小野怪阵营,即使艾翁放走他们所花费的时间、法力和生命值是相等的。(野怪要学会说谢谢!)
被动技能——森林之友
魔法沼泽青蛙体验奖:27 → 95
魔法沼泽青蛙金币奖励:39 → 85
正义天使凯尔
现在,被动技能火焰波的距离将受益于额外的攻击距离。
达到11级后,如果凯尔通过普通攻击有足够的层数,她的普通攻击会使生成有额外的距离,并对沿途的敌人造成伤害。这些火焰的移动距离总是一个固定值。现在火焰波的移动距离还可以受益于凯尔的额外攻击距离,也就是说这个距离可以通过达到16级或者其他效果比如【致命节奏】来延长。
被动技能——登上上帝的长梯
【更新】现在,凯尔在【意气风发】状态下发射火焰波的距离将受益于凯尔的额外攻击距离。
凶猛的骑士
克烈和斯卡的生命值计算方法改变了。e技能冷却时间缩短;攻击力提升。
因为Skar提供了很多额外的生命值,所以假扮Kree早已成为Kree玩家的最佳选择。英雄联盟战队将调整生命值的计算方式,使服装和游戏多样化。不过这个改动确实削弱了坦克装载能力,所以英雄联盟团队给他提供了更多伤害,缩短冷却时间作为补偿。英雄联盟团队会对柯烈保持持续关注,监控攻击力的可用性。
基本属性
斯卡的基础生命值:400-1420(基于等级)→ 400-1550(基于等级)
被动技能-恐惧蜥蜴伤疤
【更新】现在Skar的基础生命值算作Kree的基础生命值,而不是Kree的额外生命值。
【更新】Kree购买的所有健康装备都会给Skar增加生命值,算作额外生命值。
【更新】在非骑行状态下,凯瑞检查斯卡当前勇气值的频率是之前的两倍。这样在Sgar勇气值最大的时候,可以更快的和克烈团聚。
[更新]现在,凯丽出生时将保证完全健康。
电子竞争
冷却时间:14/13/12/11/10秒→ 13/12/11/10/9秒
伤害收益:60%额外攻击力→ 65%额外攻击力
沙漠屠夫雷克顿
问:暴君猛烈抨击。
名字更新为【鳄鱼攻击】
抽搐,瘟疫的源头
现在,R技能的弩箭的移动距离将受益于额外的攻击距离。
当Twitch使用终极技能时,他的普通攻击会变成弩箭穿透敌人,移动的距离比他的攻击距离略远(类似凯尔的被动技能)。这个距离以前是固定的,但是现在你可以从额外的攻击距离中受益。
r–全火
【更新】现在,抽动的额外攻击距离也会受益于他的额外攻击距离。
沙漠玫瑰沙米拉
r技能不再消耗法力。
没有什么比保存足够的被动技能却没有法力来施展终极技能更让沙米拉沮丧的了。设置法力消耗的初衷是为了限制她的清线能力,但现在这已经不是问题了,确实是时候让沙米拉放开手脚了。
r–炼狱触发器
[移除]法力消耗:100/50/0
无畏战车Ogat
现在,被动技能和W技能距离将受益于额外的攻击距离。
只是为了那些希望[Ogat]带来[名家节奏]的玩家。虽然这可能不是一个好主意,但是...管他呢,只要这个有蜘蛛腿的网络战车起飞。
被动技能-回声火焰
【更新】现在Ogat的被动技能炮的攻击距离会受益于额外的攻击距离。
w-网络部门
【更新】现在自动攻击的距离会受益于Ogat的额外攻击距离。
装备
大天使魔杖
【大天使之杖】的表现不是很好,所以英雄联盟团队会降低售价来提高性价比。
合成费用:950金币→ 550金币(总价会相应降低)
公理弧
【公理圆弧】要为依赖技能的刺客英雄提供刺激的团战输出。但是,它现在的表现有点太优秀了。
【汹涌】终极技能冷却时间减少:25% → 20%
星体驱力
[星体驱动]对大多数英雄来说太好了。
法术强度75 → 65
生命值:250 → 200
【魅舞】提供的额外移动速度:20%(持续递减至10%) → 15%(持续递减至5%)
破碎的女王王冠
同样,“破皇后之冠”在大多数法师英雄身上的表现也过于优秀,尤其是考虑到它的设计初衷应该是更具防御性的神话装备。
法术强度70 → 60
卢顿(奥恩升级版)
法术强度80 → 70
暮光长袍
相对于竞品(比如【钢铁灼日之盒】),【暮光之袍】全面胜出,所以英雄联盟战队会将其拉回平均水平。(这些变化也适用于Orn的升级版本)
【眨眼】额外伤害:5秒12%→4秒9%。
霜冻护手器
【冰霜之火护手】价格相对较低,但提供的效果足够多样,因此盖过了其他坦克神话装备的优雅。英雄联盟队伍会削弱其过多的伤害以及该伤害的生命值加成。(这些变化也适用于Orn的升级版本)
近战英雄冰霜伤害:20-100 (+0.5%最大生命值)→ 12-85
远程英雄冰霜伤害:10-50 (+0.5%最大生命值)→ 6-42.5
古代北欧文字
征服者
11.21版本对【征服者】的削弱有点太苛刻了。英雄联盟团队弱化了回拨部分,使其与其他竞品基石符文([不朽之握]、[快速脚步]、[致命节奏])不相上下。
每个等级征服者提供的适应性:2-4(基于等级)→ 2-4.5(基于等级)
持续时间:4秒→ 5秒
冰川增加
【冰川增加】是目前很多坦克英雄的最佳选择。英雄联盟团队会用相对巧妙的方式将其削弱,避免对其他用户造成影响。
减速效果:35% (+2%每100点法术力)(+2%每100点附加攻击力)(+5%每10%治疗和护盾力)→ 30% (+3%每100点法术力)(+4%每100点附加攻击力)(+7%每10%治疗和护盾力)
致命的节奏
【致命节奏】对某些近战英雄来说有点太厉害了。而且一直无法为远程英雄提供梦想所需的攻击速度,所以英雄联盟团队会在降低攻击距离加成的同时保证符文的平衡。
近战英雄每层致命节奏提供的攻击速度:15%,高达90% → 13%高达78%
远程英雄的致命节奏每一层提供的攻击速度:5%,高达30% → 7%,高达42%。
远程英雄在最大层数时获得的额外攻击距离:100 → 75
食肉动物
1.18版本改动尘埃落定,很明显这个强大版本的Predator正在对反玩构成威胁。英雄联盟团队加强了回拨部分来解决这个问题,特别是考虑到11.21版本中【精神猎人】的增强也显著提高了【捕食者】的可用性。
最大移动速度加成:60% → 45%(注:【收藏】模块的【符文】标签中的文字尚未更新,但在游戏中有效)
预热时间:1秒→ 1.5秒
亚龙
在1.23版本中,炼金术科技亚龙和海克斯科技亚龙的双概率经验卡已经过期。全要素雅砻江地形出现概率恢复正常。
炼金术技术亚龙
炼金龙的增益效果目前比较弱,但是炼金龙魂的效果太强了。英雄联盟团队还增加了一个视觉指示器,以便玩家可以更好地识别处于葬礼状态的英雄。
【更新】炼金术技术亚龙增益:每层最多5% → 6%额外伤害(其他不变)
【更新】炼金科技龙魂:回光返照效果持续5秒,回光返照英雄输出伤害降低33% → 4秒,回光返照英雄输出伤害降低40%(其他不变)
【新】炼金技术龙魂指示器:现在,龙魂通过炼金技术发光的英雄,他的生命条旁边会有一个僵尸状态指示器。
海克斯科技亚龙
反之,海克斯科技龙魂表现正常,但海克斯科技亚龙的增益有待加强。
【更新】海克斯科技亚龙增益:每层5技能急速和5%攻击速度→每层6技能急速和6%攻击速度。
终极魔法代码更新
新加入的召唤师技能位是终极技能。
蛇的拥抱,仙后座
皎月女神·戴安娜
时间刺客艾克
潮汐海灵·菲茨
奈瑟斯,沙漠死神
鲍比,圣灵之锤
符文法师鲁伊斯
炼金术士辛继德
移除召唤师技能
暴风雨般的愤怒,迦娜
蓉铁女孩瑞尔
系统变化
战略奖励:现在,最终魔码也有了战略奖励机制!
自动惩罚:【自动惩罚】已经改名为更合适的【攻击惩罚】。现在,技能描述区会显示这个技能没有冷却时间。
自定义装配方案:如果你在最终魔码模式下选择了带有【灰刀】或者【冰雹刃】的装配方案,这两件装备将被替换为【黑曜石刃】。
极地混沌的平衡变化
刺客曾轶
在极地混沌模式下刺客很难找到切入团战的机会,因为人数多,风险高。单纯增加输出伤害只会影响整体游戏体验,减少所受伤害也背离了刺客英雄的初衷。于是英雄联盟团队选择了另一条路:现在,法术刺客可以从游戏一开始就对建筑造成额外伤害,领先于其他所有英雄。之后,这个增益将被极地混沌特有的时基增益所取代。该增益将在18分钟后为所有英雄提供0-25%的额外建筑伤害。
【新】极地混沌刺客增益:一个法术力增益的近战英雄对建筑造成20%额外伤害。(当极乱斗的固有增益超过20%时,这个增益将被极乱斗的固有增益所取代。)
在整个游戏中,当英雄的额外法术力超过额外攻击力时,会被相应判定为“拥有法术力增益”。极乱斗固有增益对建筑造成20%以上额外伤害时的中断时间约为27: 36。
极地混沌英雄强化
Darkin Blade Aatrox Yatoux: -5%受到伤害→ +5%出口伤害,-10%受到伤害。
流浪看守吟游诗人:+15%出口伤害,-20%承受伤害→ +15%出口伤害,-20%承受伤害,+20%治疗效果。
诺克萨斯之手德瑞斯:-5%受到伤害。
时间刺客艾克:-5%受到伤害→ +5%输出伤害,-5%受到伤害。
蜘蛛伊丽斯:+5%出口伤害,-5%承受伤害→ +8%出口伤害,-8%承受伤害。
狂怒之心凯南:-5%受到伤害。
雪原双子努努和威朗普:+5%出口伤害,-5%承受伤害→ +8%出口伤害,-8%承受伤害。
沙漠屠夫雷克顿:-5%承受伤害→ +5%输出伤害,-5%承受伤害,+20%治疗效果。
狂追者雷加:+8%出口伤害,-8%承受伤害→ +8%出口伤害,-8%承受伤害,+20%治疗效果。
放逐之刃撕裂:+3%输出伤害,-5%承受伤害→ +5%输出伤害,-5%承受伤害,+20%护盾效果(增加输出伤害)
符文法师鲁伊斯:+8%输出伤害,-10%承受伤害→ +8%输出伤害,-8%承受伤害,+20%护盾效果(承受伤害减少)
刀锋泰龙之影:+5%输出伤害,-5%承受伤害→ +5%输出伤害,-8%承受伤害。
蛮战国王泰达米尔:+10%出口伤害,-15%承受伤害→ +10%出口伤害,-15%承受伤害,+20%治疗效果。
影帝劫:+5%输出伤害,-5%承受伤害→ +5%输出伤害,-8%承受伤害。
极地混乱的英雄变弱
雪豆艾希:-10%出口伤害,+5%承受伤害→ -15%出口伤害,+5%承受伤害。
绿影卡米尔:+10%输出伤害,-5%承受伤害,+10%护盾效果→ +5%输出伤害,-5%承受伤害。
祖安狂人·蒙多博士:+5%受到伤害→ -5%出口伤害,+10%受到伤害。
厄运:-5%出口伤害,+5%承受伤害→ -10%出口伤害,+5%承受伤害。
深渊巨口·凯格莫:-10%出口伤害,+5%承受伤害→ -10%出口伤害,+8%承受伤害
乐芙兰:+15%出口伤害,-15%承受伤害→ +10%出口伤害,-10%承受伤害。
艳女力士:-15%输出伤害,+10%承受伤害→ -15%输出伤害,+10%承受伤害,-20%护盾效果
扭曲树精毛凯:-15%出口伤害,+12%承受伤害→ -15%出口伤害,+10%承受伤害,-20%治疗效果(增加承受伤害)
荣铁少女瑞尔:-5%伤害输出→ -5%伤害输出+5%受到的伤害-10%治疗效果-10%护盾效果。
手腕豪泽:-5%输出伤害,+5%承受伤害→ -5%输出伤害,+5%承受伤害,-10%治疗效果,-10%护盾效果。
不死族塞恩:-8%输出伤害,+5%承受伤害→ -8%输出伤害,+8%承受伤害,-20%护盾效果。
灵魂牧羊人约里克:-5%输出伤害+5%承受伤害。
爆破手吉格斯:-18%输出伤害,+18%承受伤害→ -20%输出伤害,+18%承受伤害
名称更新
皮肤
【创世魔神玛尔扎哈】更新为【创世神玛尔扎哈】
【创世魔神毛凯】更新为【创世神毛凯】
【创世魔神塞恩】更新为【创世神塞恩】
【赫卡里姆,创世魔神】更新为【赫卡里姆,创世之神】
【创世魔神】更新为【创世神】
【创世魔神鹦鹉螺】更新为【创世神鹦鹉螺】
【创世魔神Te Langdell】已更新为【创世神Te Langdell】
【暴君盖伦】已更新为【海霸王盖伦】
[血骑士·赫卡里姆]已更新为[血石骑士·赫卡里姆]
【血领主弗拉基米尔】已更新为【血石领主弗拉基米尔】
【用血石诅咒塔里克】更新为【用血石诅咒塔里克】
【血色暴君雷克顿】已更新为【血色石头战神雷克顿】
表示
[暴君阿尔弗雷德]已更新为[劳雷尔阿尔弗雷德]
错误修复和质量水平变化
【新】健康栏视觉效果:玩家的健康栏增加了新的视觉效果,可以更好的显示激活的护盾、守护天使等与健康相关的效果。
【新】祝阿里十岁生日快乐:《韩式阿里》有新原画,庆祝阿里加入英雄联盟十周年!一只浣熊的皮肤还被加上了一种特殊的颜色。
威路斯中的视觉特效更新:威路斯中的所有皮肤都进行了不同程度的视觉特效更新。
声音特效更新:凯特琳、奥瑞娜、地狱之门守护者加里奥德、凯丽的部分皮肤获得了音频更新,可以更稳定准确地播放他们的台词和互动台词。
修正了一个导致亲族无法用【被动技能——亲族印记】标记炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙的BUG
修正了一个导致英雄在到达终点之前在【海克斯飞门】终点短暂眨眼的BUG。
Yorick的迷蒙房妹,易立思的蜘蛛,巴德的木灵都会和英雄一起到达【海克斯飞门】的结尾,而不是在英雄之前。
厄运预兆的[草人]将不再用厄运预兆穿越[黑克斯飞门]。
死亡回放被修复,龙魂增益造成的伤害将被正确报告。
修正了一个导致潜行英雄周围的探测半径指示器有时消失的错误。
修正了在防御塔附近的地形上放置的守卫有时会让隐形英雄出现的错误。
修正了一个导致:控制守卫有时会让潜行英雄出现在炼金术迷雾区的错误。
潜行英雄在炼金术迷雾区受到伤害时会正确闪烁。
修复了一个BUG,导致当英雄离开伪装状态时,不会得到突击符文提供的穿甲和法术穿透。
守卫将不再错误地在隐形英雄周围播放“可见”的视觉效果,相应地,隐形英雄也不再错误地在敌方守卫周围播放“可见”的视觉效果。
奇亚娜的绿色[Q——元素之怒]和洛夫兰的[被动——镜花水月]在炼金迷雾区的隐形效果恢复。
获得对方真实视野的技能,比如奈达利的【被动技能——寻求】或者李青的【Q——天空声波】,会正确的让隐形单位重现。
修复了一个错误,导致如果泰隆在被囚禁时使用[R–暗影突袭]并使用他的远程版本[Q–诺克斯式外交]对付敌人,他的终极技能之刃会错误地汇聚到目标位置,而不是泰隆的当前位置。
修正了一个视觉上的错误,导致当泰龙对激活了法术盾的目标施放技能时,这些技能会被错误地显示为应用于目标的层数[被动刃端]。
泰龙施放近战版【Q–Noxas式外交】时,如果目标变得不可用,那么这个技能就不会进入完全冷却时间(现在类似于卡兹克【Q–品尝恐惧】的机制)
龙远程版【Q-Noxas式外交】的冷却时间会从冲刺开始算起,而不是从冲刺完成算起。
当泰隆有激活的法术盾时,[E-刺客之路]将不再被硬控效果打断。
修复了托斯卡纳【耀光】的被动【魔法之刃】干扰【E晶破碎】冷却时间减少机制的BUG。
修复了一个导致:如果塔莉娅的【女妖面纱】之盾在【被动技能——浮石冲】的过程中被打破,塔莉娅就不能再在剩余的比赛中使用她的被动技能。
修正了当你的英雄和老鼠在同一位置时施放技能时有时会导致一些问题的错误。
修复了一个导致如果莫德凯撒在使用【R-天霸】的过程中对小薇使用【R-轮回绝望】,小薇会陷入冲刺状态直到轮回绝望结束的BUG。
修正了导致玛扎哈[被动技能——虚空穿越]之盾有时会被误消耗或重置的BUG。
修正了厄弗留斯启动普通攻击后如果快速被杀会卡在普通攻击启动位置的BUG。
修复了一个导致:一旦拥有【冰霜之心】就会被算作处于战斗状态,从而使【奔跑之靴】等装备失效的BUG。
修复了一个BUG,导致如果阿克山法力不足,即使【W-去危险抓人】第二段不消耗法力,有时【W-去危险抓人】第二段也无法施放。
修正了导致伦加在[中亚沙漏]的[停滞]状态下施放[W-战争咆哮]的BUG
修正了当佛陀耶戈的[被动-你的命运被决定]占领艾翁和阿克山时出现的一些问题。
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