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手游推广渠道大全,没有比辰乐游戏更全面的游戏推广渠道整理了

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-02 15:23:04

  手游推广,iOS部分和Android基本上是两个世界。

  第一点,iOS所谓渠道,基本上是指与各种广告平台/商业/网络联盟/大型独立App购买流量。这意味着你是一个支付采购费用的部门,你会更加主动。

  这篇文章可以首先与业务沟通需求,包括用户成本、用户保留需求、用户回收等方面,了解对方以前推广的案例和数据,作为推广的参考,但也与对方沟通你的期望,为未来的补充或结算铺平道路。

  如何确保对方告诉你的是真相,这是对个人商业能力的考验。建议是:1。多说话,多读书,不要倾听和相信;2.培养1-2位能说出真相的行业朋友。

  如果需要预付款,建议在开始时设置预算范围(控制风险),尽量不做定向操作,然后根据数据逐步调整定向范围,最终实现准确营销。

  第二点,android80%的所谓渠道是指应用宝/百度手机助手/小米应用商店/豌豆荚等应用市场。如果对方在市场上展示一个页面并导入市场流量,渠道将更加活跃。

  目前,这基本上取决于产品本身的数据。每个渠道都有自己独家的访问标准和标准。访问后,渠道将对您的产品进行评级,并决定分配什么位置和流量。

  当然,也有沟通的空间,即业务存在的价值。如果你能很好地与渠道的接入者合作,了解对方产品的在线周期,并非不可能在产品不多的时候为你的产品安排一个好的位置。

  第三,如何方便地区分渠道质量。说几句话。

  首先,用户导入越多越好。刷量和激励广告带来的用户质量普遍较差。如果单日导入的用户数量大幅增加或减少,将对产品排名有害。最好在早期阶段做少量,然后逐做大量。

  其次,保留,ARPU,ROI等值,以游戏中的自然用户值为参考。根据个人经验,广告推广带来的用户质量总是比自然用户的价值性能差,但不会说太差。例如,与自然用户相比,一个渠道保留了类似或更高的用户,但ARPU几乎为0,需要检查问题出在哪里。

  总结:目前国内手机游戏市场主要有三个部分:iOS、Android以及WP。如何提高游戏在这些市场的份额,除了自己有趣的游戏质量,然后是推广渠道。根据流量,渠道分为两种大的渠道方式,在不同的渠道方式中,细分较小。

  图0-1 易观智库设计的手机游戏产业链

  ■1.主流高流量渠道(主要是线上渠道)

  总结:这些渠道是多用户、高流量的,是获取游戏流量的高速渠道,可以吸引绝大多数玩家。

  ?1-1官方渠道[iOS/Android/WP可兼顾]

  官方渠道往往是玩家更信任的渠道。很多玩家会认为官方版的游戏体验好,稳定性强,活动更新速度快。App下载安全无毒的优点,一旦这些玩家了解了手机游戏,就会专门搜索游戏官网下载。

  图1-1-1 官方渠道应快速、安全的官方渠道App下载方式

  这就要求游戏官员做好工作,组织设计官方网页,确保官方网站上下载链接的稳定性和安全性,防止被劫持,影响玩家的信任感。

  此外,保持相应的下载链接App版本新鲜,防止用户下载安装后需要再次更新。

  ?1-2第三方[iOS/Android/WP可兼顾]

  第三方是目前手机游戏中常见的运营模式。游戏开发者在游戏运营过程中选择不同的游戏运营商,帮助他们一起运营游戏,并进行适当的推广和维护。这里提到的游戏运营商是第三方。

  图1-2-1 目前国内排名较高的第三方数据来自上面的排名

  这些第三方拥有大量的用户资源。这种让第三方合作运营游戏的方式是一种双赢的经营理念。双方拿出最有利的资源互补:游戏开发商依靠优秀的技术开发游戏,第三方具有较强的推广和排水能力。最后,利润结算通过分享和特许经营费进行。

  第三方渠道平台的特点是多样化,用户具有较强的独立属性;一些高质量的渠道具有成本效益,是进口流量的主要途径。当然,在选择业务时,要进行评估,不能急于去医院。

  对Android系统

  Android有许多第三方应用平台。目前,主流的第三方应用平台有:当乐网、拇指游戏、百度手机助手、360手机助手等。

  当之无愧的No.1的手机游戏中心是百度的手机助手,因为百度作为中国最大的搜索引擎,拥有大量的用户,其日常流量难以想象,百度也有贴吧、新闻、搜索功能,可以推广百度的手机助手。随着百度手机助手用户的增加,其价值也在上升。

  1-2-2 百度手机助手

  因此,百度的手机游戏渠道也是推广的优先渠道。

  除了百度的手机助手,接下来的手机游戏中心应该是9游,这也可以从9游的官方贴吧中看到。9游拥有丰富的手机游戏推广经验,用户数量紧跟百度。

  1-2-3 9游戏中心截图

  因此,9游渠道的人气也不容忽视。

  1-2-4 当乐网

  乐网成立于2004年2月,一直致力于安卓手机应用的推广,资源丰富,推广能力强,用户众多。

  对iOS系统

  Iphone的iOS该系统不像Android那样开源,并且有自己严格的要求App审查制度,想推广自己的游戏iOS版本,可以依靠动力,推广,让游戏进入新的游戏列表,从而快速提高人气和下载。

  1-2-5 iOS系统的App Store

  除官方应用商店外,苹果手机用户已经越狱,PP助手还是很有名的,很多苹果越狱用户都用过。PP除了越狱功能,助手成功越狱,PP助手还提供了大量的应用程序和游戏下载,这是iOS大渠道。

  1-2-6 PP助手游戏资源

  除了PP助手,当乐网的苹果频道。

  1-2-7 当乐网苹果频道

  苹果频道在乐网的知名度不亚于安卓频道,用户也很多。

  对WP系统

  WP虽然该系统也是三大手机系统之一,但其数量相对于Android和iOS所以,WP游戏的下载渠道也较为有限。

  1-2-8 WP游戏狗官网截图

  1-2-9 达派市场

  1-3广告联盟[Android/WP可兼顾]

  也是通过向广告联盟投放广告,凭借广告联盟自身的形象和实力吸引用户下载游戏,拓宽游戏下载量,增加流量的一种方式。

 1-3-1 百度联盟是国内广告联盟的领导者

  而且广告联盟有几个优势:比如按效果付费,而不是像传统广告行业那样直接付费;而且广告联盟用户广泛,容易为游戏厂商获得潜在用户群;此外,广告联盟还有自己准确的数据统计系统,方便游戏厂商获取数据,调整未来的营销策略。

  1-4手游媒体[iOS/Android/WP可兼顾]

  手机游戏媒体不同于第三方,他们经常通过自己的文案来改变玩家对游戏的态度,如触摸音乐网络、爱玩网络和相当多的日常活跃用户,通过这些手机游戏媒体宣传和推广也是一种策略。

  1-4-1 每日活跃用户分布在不同的帖子评论中

  一些游戏还将与这些手机游戏媒体深入合作,拥有自己的主题布局,以便更大地曝光自己的游戏。

  1-5通信运营商[Android]

  目前,中国移动通信运营商包括中国移动、中国联通和中国电信。相应的商店有:移动游戏基地(和游戏)和移动MM商店、中国联通沃商店(沃游戏)和沃商店、中国电信游戏基地(爱游戏)和天翼空间。

  1-5-1 中国移动和游戏中心

  运营商渠道平台的优势为:手机卡、流量、以及支付通道,前两个优势不用多说,需要特别强调的是,运营商的短代支付功能无与伦比,短代支付是目前用户支付最便捷的方式。

  其他中低流量渠道(主要是线下渠道)

  结论:这些渠道少,流量有限,不是推广游戏的主要渠道,但也值得一试。

  2-1手机厂商渠道[Android]

  由于Android系统开源,自由度高,所以现在,国内安卓手机制造商如雨后春笋般涌现,在这些手机制造商生产手机的同时,也制Google发布的Android该系统让自己手机的操作系统独一无二。

  定制系统App例如,小米、华为、魅族等制造商在手机上都有自己的应用中心,有些更详细,有应用中心和游戏中心。

  2-1-1 魅族手机应用中心

  这些手机应用中心的特点为:主打硬件品牌,与CP更紧密的关系;制造商渠道具有一站式服务的自然优势,所谓的一站式服务主要是指从产品预热到免费流量下载,在玩家聚集的社区收集游戏策略,在视频应用程序中提供视频支持、应用中心分发礼品包、收集用户反馈等,可以在同一部手机上实现。通过与这些手机厂商合作,将自己的游戏放在这些手机厂商应用中心的首页或显著位置,有助于提升退流量。

  除了那些比较大的,有自己的品牌OS除了制造商的合作,那些较小的制造商也可以尝试合作。

  2-1-2 手机出厂内置游戏是很多中小手机厂商的惯用伎俩

  也就是说,刷进这些手机系统的底部,让手机一出厂就带这个游戏。

  -2社交渠道[iOS/Android/WP可兼顾]

  玩家在各种社交平台上自发宣传游戏或安利,也是提升游戏流量的一种方式,是厂商无法控制的方式。

  2-2-1 社交渠道宣传,受众明确

  然而,制造商可以通过注册背心进行软文本推广,由于社交平台用户有特定的标签,他们只需要向特定标签的用户宣传。

  后记:古代有句话说,酒香不怕巷子深,但在当今互联网时代,即使是好酒也需要包装和宣传。这不是巷子的深度,而是巷子在哪里。如今,我们不能等待偶然的过客发现,而应该主动推销,让人明白。不通过渠道宣传游戏,知道的人少,玩的人少,游戏流量低。怎么谈收入?只有通过各种渠道推广,让更多的人了解和接触游戏,然后产生消费,才能达到游戏的目的。

  最后,数值多维度考核。除了传统的用户成本、保留、ROI,还包括用户在线时间、用户级别、用户平均启动次数、固定节点用户流失率、登录时间、登录频率、充值间隔时间、充值级别、充值金额等。数据挖掘越薄,渠道作弊的可能性就越小。然而,也存在能量分配问题。并不是每个渠道都需要做得这么深。建议将80%的精力集中在最重要的渠道上,其他20%只看结果。

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