dnf手游什么时候开始公测?这还真是一个好复杂的问题啊!我们需要从全面的角度来看这个问题,那么现在就请大家看下我的分析是否正确。
首先,11月11日停止技术内测。
在去年10月28日开启了第四次技术内测,在11月11日停止测试。目前需要解决的是在这次测试中暴露出来的各种问题。考虑到这是一款注定会火的游戏,所以必须非常认真的解决问题,一般来说,这个时候的bug量会比较大。所以基本上在1月份的时候才有可能结束这个修改工作,但不排除延期的可能,毕竟游戏跳票是常事。
其次,游戏中的操作和画面。
其实这也是在多次测试中一直没有解决的最大问题。技能如何摆放,非常的考验整个团队,但多次测试都没有找到让玩家满意的方案。另外PK的感觉非常的糟糕,摆脱我享受的是在激烈的操作中干掉对方,而不是无脑的点击屏幕啊!更不用说画质问题了,在手机上看起来简直就是从乞丐窝里冒出来的!你确定这是给现在以及习惯了华丽的画面玩家准备的游戏,哪怕是像素游戏都比现在的画面要好!
最后,无责任推测。
其实bug的问题反而好解决,一般1-2个月就能完成。但整体的操作和画面的改善,这就要了亲命啦!想想吧,一款以操作名闻天下的游戏,移植到手机上后,尽然变成了无脑操作,这简直是作死的节奏啊!所以这个问题不解决,就不会正式公测。而游戏画面问题反而好解决,美术们赶工一下就能完成的东西。
同时在考虑到还有一轮不删档测试,如果赶得及的话说不准今年暑假的时候就能和大家见面了。最迟应该是在国庆的时候。但也不排除研发团队突然在短时间内就解决了游戏操作问题,那么在3-5月份的时候也会和大家见面哦!
dnf手游什么时候开始公测?其实大家不要急于玩游戏,一款好的游戏都是千锤百炼出来的,急不得。没见暴雪每次跳票后,都能出精品游戏!所以,不要心急!