美国旧金山,2019年6月24日讯——AppLovin旗下媒介部Lion Studios今日宣布,第二届全球独立游戏开发者争霸赛“终极游戏改变者大赛(the Ultimate Game Changers Contest)”正式开启。Lion Studios与全球各个规模的移动开发者合作,并为其提供游戏发布、营销推广以及商业拓展等服务。此次大赛,AppLovin将向四款胜出并极有可能跻身手游榜单首位的移动游戏颁发30万美元的现金奖金。
第一届终极游戏改变者大赛(the Ultimate Game Changers Contest)吸引了来自32个国家的230余位选手参加。经过一番激烈的角逐,冠军被Oliver Eriksson,这个年仅21岁的瑞典游戏开发者所开发的《Flip Trickster》夺得。获奖后一个月,这款休闲体操游戏在Lion Studios的大力协助下,一举夺得美国和英国苹果应用商店桂冠。自Lion Studios发布《Flip Trickster》以来,这款游戏的全球安装量已达到4500万次。
Lion Studios总裁Rafael Vivas表示:“去年,我们为了庆祝Lion Studios的成立举办了终极游戏改变者大赛(the Ultimate Game Changers Contest)。参赛的作品种类繁多,创造力更是令人印象深刻。因此,我们决定将这场比赛延续,改为年度大赛。此外,《Flip Trickster》登上苹果应用商店首位也充分证明了Lion Studios从全球范围挖掘人才的能力。在此,预祝每位参赛选手都能取得优异的成绩。我们期待与今年的获奖者合作,并全面挖掘其潜力。”
Game5Mobile首席执行官史Steve Lie表示:“虽然大型游戏工作室为开发者提供了很多机遇,但是很少有平台能够为独立游戏开发者提供相应的服务。Lion Studios所举办的终极游戏改变者大赛(the Ultimate Game Changers Contest)正是千载难逢的机遇,让很多被忽视的人才重新回到公众视线。《快乐玻璃杯》不正是通过终极游戏改变者大赛改变了命运吗?”
1 Button联合创始人Thomas Castel表示:“在激烈的行业竞争中,独立游戏开发者很少有机会争夺最高奖金。Lion Studios所举办的终极游戏改变者大赛(the Ultimate Game Changers Contest)为其提供了最佳的机遇。我很高兴看到终极游戏改变者大赛的强势回归,并成为年度盛事。也期待越来越多有能力的独立游戏开发者获得应有的奖励,使其无需成为一个大型工作室就能在应用商店取得成功。”
参赛者可于6月24日至8月16日下午2:59期间递交作品,任何独立游戏工作室均可参加此次大赛。参赛作品需要在苹果应用商店或Google Play发布,并且下载量低于10万次。参赛者无需递交全新的游戏作品,应用商店里仍有数千款游戏亟待发掘。获奖者名单将于2019年9月16日(太平洋夏令时)在终极游戏改变者大赛(the Ultimate Game Changers Contest)官网(https://lionstudios.cc/contest/cn/)公布。
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