中国风的沙盘战争策略游戏从数字游戏诞生以来便是一个并非主流但不可或缺,同时有很多硬核爱好者的游戏种类,单机时代的“三国群英传”便是其中非常著名的系列。而在手游时代的沙盘战争策略类产品中,玩家对于丰富、庞大、策略这几个关键词的游戏体验需求,以及核心的“公平”,都达到了一个新的高度。但可惜的是,国产的沙盘战争策略手游至今无任何一款扛鼎之作,如果有的话,即将公测的《九州劫》大概是最可能的一款。
【架空历史 三国群雄VS幕府将军】
三国历来都是战争策略类手游的主流题材,但是《九州劫》却不落俗套地将中国最富战争激情的三国与东方另一个混战时期的“幕府”相融合。在这其中玩家可以选择的魏、蜀、吴以及群雄势力,按照史实划分的地图、悉数登场的英豪,都给人非常熟悉的文化和历史冲击;而幕府作为游戏中的“反派NPC势力”,那个时代著名英雄、独特的谋略与战争方式,更是将让玩家体验到更加多元激情的战争交织。同时,玩家甚至还可以招募幕府的英雄,感受他们在战场上挥洒的英姿。
【“单机”世界,永不灭国的基地】
传统策略手游中,长时间在线、各种联盟、各种求大腿,才有机会不被灭国,不让自己辛苦营造的成果被摧毁。但是,在《九州劫》中,却给了玩家一个“单机”世界的基地,不用担心所有外界的威胁。这就是“个人地图”。
在个人地图中,玩家拥有自己的城市,可以在其中发展兵营、武将等战争机器,以及各种资源性建筑,甚至还有科技的强大加持;而在野外地图上,不仅有各类农田、森林、石矿、铁矿等资源,还拥有各种敌对势力的存在,让玩家可以经历跌宕起伏的剧情。时不时的,个人地图还有各种解谜、迷雾探索彩蛋,带给玩家一点小惊喜!
这样一个非常安全、稳定的地图,对于新手玩家来说,是一个熟悉游戏玩法,磨炼自己游戏水平的起点;对于喜好休闲的玩家来说是最佳的选择,不用担心被其他人攻打、不用担心的成果被掠夺,甚至都不用时刻关注成长进程,非常舒心;而对于硬核的玩家来说,个人地图更是发展的根据地,是面对更大舞台——国战的底气。
【国战世界 烧脑的庞大策略】
作为《九州劫》这款游戏卖点——“双沙盘模式”之一的国战体系,则是非常硬核的策略。首先来说,魏、蜀、吴、乱、NPC幕府五个阵营各在国战地图上占据一方,在这其中,玩家间又有“同盟”这种势力的划分。所以,策略类网游常见的合纵连横就需要在这个非常庞大的地图上施展,这是烧脑的第一步。
其次,以真实战争经历为蓝本的国战,并不是说玩家指定攻击目标后,军队立刻“空降”攻打,而是有类似现实中的地缘政治概念,军队需要一步步前行到目标地,如果路上有其他障碍或者迷雾,还需要打破这些障碍,获得视野。如何选定攻击目标、如何解决路途障碍、如何取得战争的胜利,这是烧脑的第二步。
最后,在具体的战争体系中,还能利用医所、祭坛、神机营、灯塔等各种特殊建筑,在直接或间接提升实力的同时,还能让战斗策略更加富有多样化,让每一次战斗都随着利用不同的建筑而变得更加多变化。同时,发动不同的政策、不同武将的组合、搭配不同的军队,都能让战斗更具策略的延展性,让战斗更富策略性,也让人更能享受战斗所带来的成就感。在这里,可谓是烧脑的终极地步。
【近百武将 组合搭配策略尽展】
武将是冷兵器时代的核心,他们甚至能凭借一己之力来决定战役的胜负。在《九州劫》中,武将的获取方式很多样化,不仅有三种级别的“招募”来获得2星至5星的武将,还可以通过在商店中兑换武将碎片、在国战中获得奖励,以及各种活动等方式来获得武将。据了解,目前游戏中拥有近百个武将,可谓是囊括了冷兵器时代的名将,而且这些武将还以动画的形式,精准展现了武将的形象、故事,让传统的卡牌得到了活化。
而且,当拥有历史关系的武将同时上阵,便能激活强大的专属技能。例如廖化与姜维,便能激活“蜀汉余晖”,让战斗的首回合可以进行连击。因此,在3名武将组成的军队中,共计将可以施展出多达10~11个技能。而当武将的主动、被动、战前、追击四类技能,多达上百种技能进行组合搭配,便可以让玩家按照个人思维打造出个性化战斗方式的军队,创造属于自己的战斗风格。
总的来说,作为一款沙盒战争策略手游,《九州劫》一改传统同类手游的弊端,让游戏更加丰富、公平,持续性也更能得到保障。值得一提的是,在诸多策略性的玩法之外,游戏中还有如PVE副本、PVP战役以及个人竞技的“武道大会”等玩法,融入了轻松的游戏体验,让玩家的游戏经历更加多元化,让策略游戏增添了一些轻松的氛围。最后公告一下,这款游戏将于6月24日全平台公测,对于热衷于策略游戏的玩家,推荐尝试一下。