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作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-27 23:07:53

剑士如何建造NPC?相信很多玩家都不是很清楚。在这里,边肖将带给你一个新的NPC方法。感兴趣的玩家可以了解一下。

向fcs添加新的NPC方法

分享一下用fcs添加新NPC的方法。之前看到作者Giant Guy加了个朋克,很好奇方法,就去探索了一下。

我不敢说这个教程是什么。我只是查了一下fcs里原著人物的资料了解了一点,应该是能用的。如果以后想开新档,不妨把旧档的角色做成招募NPC或者保镖。可能需要一点fcs基础。

打开fcs并创建一个新的mod文件。

在左边的小队中,创建一个新的团队。

小队的名字是任意的,只要你记住就行,而不是阵营,阵营在游戏中是不显示的(名字在左边)。

要成为npc角色,先在队伍的AI动作中加入一个hang out in bar。

一旦加了小队,再加一个角色(首领),一般一个就够了。或者空贝壳队。只是新的项目。

名字就是名字。揉面数据需要您在游戏揉面界面中导出自己的揉面数据。在kenshi/data/character/bodies/export中,如果要做一个mod,上传创意工坊,需要把揉面数据放进去。

Mods/你的mod名/character/bodies/s pongebob . BOD 2并选择该文件。

然后把内容设置在右边,只翻译重要的部分。跟以前一样加就行了。

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