《书雁传奇》由加拿大高远天空娱乐公司(Lofty Sky Entertainment)出品,是一部含有3d功夫格斗系统的图像小说。游戏共分三卷:《妖龙出世》、《凤凰涅槃》和《侠之大者》。故事以远古神州为背景,通过主人公书雁的家国遭遇,探索武学的真谛,以及学武与修身、平天下之间的关连。游戏包含1400多幅精美手绘、荡气回肠的原创音乐、模拟真实功夫的3d格斗、可选择性剧情和中英双语配音。玩家将如身临其境般体验主人公书雁的侠者之路。
[世事无常风云突变 命运多舛谁主沉浮]
远古时代,在神州曾有五国并存,它们分别是:北玄、南凤、金武、清月和中荣。每个王国都有一个护国神灵,只听从该国君主之召唤。在五国之外的西方,有一个古尔王国。该国的将军甘巴塔为了要征服天下,不惜与邪恶的赤龙达成交易,发动了对神州五国的入侵。赤龙的目的是吸取护国神兽的精华,从而增强自身的法力。一时间硝烟四起,生灵涂炭,古老的神州文明面临着被毁灭的危险。与此同时,在南凤国里,一心向往自由的公主书雁正在躲避宫廷侍卫的追捕,尚不知家国巨变就在眼前,而她自己的命运也将从此改变⋯⋯
「颠覆图像小说概念 致敬中国功夫文化」
关于图像小说加3D格斗创意的由来。制片人杰森(Jason):“我们团队的成员都喜爱中国文化!我想很多人看功夫电影时,都和我一样希望自己也能够像电影里的英雄那样,能够去感受他们的经历。所以我们就想,有没有可能通过遊戏把一些要素综合起来,可以让玩家通过角色扮演获得沉浸式的体验,并把这种体验融入到图像小说里,融入到一幅幅精美的图画中。我们正是希望通过《书雁传奇》把这些要素结合在一起。”
关于对中国功夫的理解。 制片人杰森(Jason):“我曾听一个中国朋友说过,‘武’这个字的意思是‘止戈为武’。我当时听了很震撼。我想,‘功夫’或者‘武侠’这个概念体现的是一种非常高深的解决冲突的智慧。它的目的不是伤害,而是和平。练武其实是一个提高自身修养的过程,因为一个真正的武术高手或者侠客,必须有超越常人的自制力和胸怀。所以在我看来功夫体现的是一种平息争端之道,是一种自我提升的途径。这也是我们想通过书雁的经历来表达的。”
关于游戏中的武打动作。 制片人杰森(Jason):“我们请了山西螳螂拳派的武术老师做示范,并把他的动作捕捉下来后做参考,制作了大量的动画,每一幅都有所不同。虽然有一定程度的艺术加工,但总体上力求逼真。”
「原创美术原创音乐 中英双语专业配音」
在美术与音乐上游戏大量借鉴了中国传统文化。例如故事中的世界是按照五行学说来构架的,而书雁的国家地处南方,五行属火,这在建筑与服饰设计上都有所体现。整个游戏有1400多幅精美的全手绘图画,则是参考了中式连环画的工笔白描手法。
原创音乐中西乐器合璧,由乐队现场演奏录制。无论是战场厮杀的气势恢宏,还是擂台争霸的紧张刺激,无论是世外高人的仙风道骨,还是豆蔻少女的俏皮娇憨,原创音乐都无疑为这部游戏增色不少。
在配音上,英文版请的是加拿大具有华裔血统的女星克莉丝汀克鲁克(Kristin Kreuk)。她因在「超人前传」中饰演超人的女友拉娜而在北美颇具人气。她更为中国观众所熟知的角色是「街头霸王:春丽传」(又译「快打旋风:春丽传」)中的春丽。
应广大中国玩家的要求,我们邀请了北京的专业配音演员,为游戏进行了中文配音。虽然以前发行过中文字幕版,但这还是中文配音版首次与大家见面。中英双语配音版本,相信会给玩家带来不同的体验。
「历尽磨难初心不忘 九转丹成与君共享」
《书雁传奇》的制作历经三余载,道路并非一帆风顺,也和书雁一样闯过了重重阻碍,经历了人心的种种磨炼。用制片人杰森自己的话说:“当初没想过制作风险,更没有想到会获得中国朋友的如此青睐。大家只是凭着一腔热情,做了一件自己认为有意义的事情。如今九转丹成,在与大家分享这一刻喜悦的同时,也希望和大家分享这一份对中国传统文化的仰慕之情。借用我最喜欢的中国诗人李白的一句诗——高山安可仰,徒此挹清芬!”
最后,我们团队的所有成员感谢中国朋友们一直以来的支持和厚爱。祝大家玩的愉快!