魔之谷是一款魔幻类卡牌游戏,该游戏采取多样化的游戏模式,卡牌,闯关,战斗。这是一款烧脑游戏,玩家要组合多种卡牌,进行战斗,还要运用高智商,高卡牌组战神敌方。考验玩家的智商来了,你还在的你等什么,赶快测测吧!
《魔之谷》是一款十分烧脑的自动回合制神作,上百种养成路线,上千种魔物种类,上万种技能搭配。 混沌时空初现,万千魔物重回魔兽大陆,他们各怀神力.而你作为身在阴影中的支配者,将要捕捉,研究这群魔物! 作为今年最流行卡牌回合游戏,也是卡牌回合类游戏的终结者,万千宠物都可以抓,还能自己创造魔物。数万技能随心配,没有一个相同魔物。融合,繁殖,创造,技能搭配,团队协作,尽在手游终结者,魔之谷.....
1.我们不滚服,也不固执的独服。我们在保证一个区有1W玩家以上才会开下一个区。
2.我们勤劳合区,在每个区活跃低于300玩家的时候,及时合区
3.我们高效,遇到BUG,或者玩家问题,能在收到反馈后30分钟内解决问题
4.我们不骗氪,不逼氪,也不肝。
5.我们游戏美术很普通,没信心在第一时间留住你们,但是你们玩2天后,你们会发现这个游戏是可以让你们玩10年的一款良心游戏。
6.我们平衡,公正。杜绝折扣。不放折扣,公平游戏
攻击追加:该类型技能会在主动攻击后追加
特殊效果:即使是被反击类杀死,追击类技能依然会触发
被攻击:在被直接性攻击前触发
特殊效果:由于是在攻击前就会触发,如果是反击类技能把对手击杀,那么敌人不会对你造成伤害,但是会被追加类型技能造成伤害
攻击:在角色准备释放技能,或者攻击前触发
特殊效果:优先级是低于【行动前】的行动前:在角色准备行动的时候触发
特殊效果:行动优先级是高于【攻击】的,该类型的触发的技能是无视封印,眩晕等BUFF的,如果魔法充足是一定会触发
回合结束:在每个回合结束的时候触发
特殊效果:该类型的触发的技能是无视封印,眩晕等BUFF的,如果魔法充足是一定会触发
进场:进入战斗的时候触发
特殊效果:该类型的技能加的属性是会显示到战斗内的属性面板的,无视封印效果。属性流不二之选
死亡:当角色彻底死亡后触发
特殊效果:该类型技能可以配合队友辅助复活,非常实用
濒死:当角色生命值低于1的时候触发,并不意味着真正意义上的死亡
特殊效果:唯一一个没法解释的效果
1、进游戏选【幽灵】,适当时候给【幽灵】打【魔法窃取】,混图pk神器。
2、金币全部点天赋,前期尽快点到40~45,有特别玩法会在前两天用金币存细胞,但是你基本前几天的资源就停在当前阶段了,拿不到更高的奖励,不建议,慢热玩家可以考虑,甚玩,折磨自己。
3、快速找高v工会添加,勤快打每小时boss,很重要,贡献要高,争取拿到你想要的进阶石,前期最好要基因,提升极大。
4、重要提醒:每日任务里面但凡需要钻石的任务一概不做,一旦你做了,基本你就废了,钻石只有两个作用,买七日水晶包,领1.3倍挂机奖励。
5、阵容需求:弄几个蜘蛛混一混第一天就过了
2.签到领取迅捷怪,一直能用到60级,打技能稍后再说,刷新到6.0敏捷再训练,就这么野性,训练之前先绑定暗杀随便打一个技能(建议打迅捷)。
2、竞技场想办法能上就上,排位赛想想办法能打就打,3v3,1v1,哪怕输了也要站着打完,最好第一周能上黄金,水晶太重要了,主要获取方式比钻石容易,不充钱连花时间搞搞水晶也不行吗,加一加你竞技场前面几个人的账号,现在不需要好友也能pk,大多数人前期没有多套阵容,打不过换换位置,尽可能胜率大一点的情况下打掉对面,岂不是美滋滋。
3、签到奖励要领,每日水晶包和七日水晶包(周卡,100钻石购买)不能停,前期开到不是你用的盘古石并且商店卖的直接卖掉,比如你没炎龙,开出龙气龙魄直接卖,不要逼逼逼,商店没有的不要卖,不值钱。
4、送的基因,除了巨人基因合成一下,其他两个基因对比都比较垃圾,在基因足够的情况下直接卖掉,不要合成,一万金币不是钱吗?
5、过图送的细胞、刷新石、性格石、刷缘分的别瞎几把用,不懂就先存着,等你明白了再说。
3.等60左右阵容稳定后在开始融合宝宝,如果阵容不稳定,那样融合会导致你的游戏发育,延长阵容的发育周期