烈焰王座是一款魔幻题材的策略手游,游戏中玩家将统领一方,城市建设,开采矿石,打造军队,征服四方,烈火般的战斗,丰富劲爆的游戏内容,超刺激的战场,还在等什么,赶快来下载吧.
《烈焰王座》是一款全新的SLG RPG单机冒险策略游戏,在游戏中您要召集强力的英雄,招募各种强力部队为你探险征战,您准备好了吗?建造宏伟的城堡,参加自由开放的战斗.升级您的城市,升级您的英雄,升级您的装备,探索一幅又一幅美轮美奂的地图,在探索中体验战争的乐趣.
- 独创冒险副本,征战原来可以这么有趣
指挥40种技能迥异的士兵,探索60幅精心设计的地图,挑战上百种野外士兵,彩蛋不停,惊喜不断.10万多字的副本剧情,带给您小说般的精神享受.
- 回合制战斗,轻松紧张由您而定
战前排兵布阵,战中实时操作,实用士兵技能、华丽英雄技能,给您前所未有的战斗体验!
- 与全球玩家同场竞技
竞技场、联盟防守、捍卫国家领土,联合攻城、掠夺敌方城池、盟友雇佣等丰富社交玩法,和盟友共同奋战,称霸世界!
- 十大种族,探索奇幻大陆
汇集人类、元素、沼泽、亡灵、精灵、兽族、巨人、龙族、神族、恶魔十大种族,共同探索奇幻诺兰德大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
- 招募英雄,铸就最强国家
多达23位英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能.带领您的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇章!
- 多样玩法
位面征战、远征深渊、无尽之塔、战争女神、驯兽栏、神器……击杀联盟Boss获得珍贵财富,攻占敌国城池获得永久荣誉.多人副本、世界boss等玩法也即将来临.
发现并且下载这个游戏,并不是偶然.当我看见它的应用logo,一架像极了山德鲁的孪生骨头,我知道,这就是我想要的游戏--来自一位英雄无敌系列重度玩家的内心独白.
听着耳畔酒馆嘈杂声,风车吱吱咯咯声,隐喻传奇故事的开场白瞬间点爆怀旧之情.点点滴滴都是英雄无敌--死亡阴影的味道.我要披上鬼王斗篷,召唤骷髅大军,让世界笼罩在死亡阴影之下……
玩上几分钟,走了个新手引导流程,感受到来自开发者深深的用心之处.城市建设,英雄招纳,跑地图,拣资源,矿场,战役,真的什么都有.尤其让我惊叹的是,很多英雄无敌中的玩法,在《烈焰王座》里用全新的方式演绎,不禁让人大呼:英雄无敌居然还能这样玩!似乎废话有点多,下面我们去看看,英雄无敌被玩成什么样了:)
一目了然的主城界面,只看建筑物,我都觉得无比的熟悉,只是若你没玩过,你无法想象,居然是这样玩的.
看到这里,我的内心是躁动的,怎么可以这样!英雄不应该都是肌肉发达或者外型诡异,性格突出吗?如此纯洁的我,呼吁大家,招英雄请闭眼,要优雅,不!要污!这是我第一次对这个游戏重新认知,舔屏什么的事情我才不会做呢!
战斗系统不同于英雄无敌的走格子模式,而是回合制打斗.英雄在这里虽然不能主动选择释放你想要的魔法,但是最多可以有6位之多可在行动CD达到之后随机释放本身带有的魔法.很有意思的是,当这样的战斗系统结合英雄自身随机性的各种主被动技能,竟然衍生出很多策略性玩法,对于战斗系统这样的改动,我表示支持,手游已经移植一个英雄无敌3了,我们并不需要第二个.
至于在地图中探险,参考了时下比较流行的地下城堡类探险模式,同样有行动力,同样跑地图拣资源,打怪物,雇佣兵种,不同的却是,回城必须返回原点或者使用回城卷轴,雇佣兵种是在完成地图一些任务之后,就在兵营里解锁开放.
各色兵种,各类装备、神器、套装,或传唱于吟游诗人之口,或深埋不为人知的角落,它们等待你的救赎与发现,属性迷、装备控、收集狂、强迫症的乐土,多重玩点,任君把玩.
还有如此强大的经营养成系统,秉承英雄无敌系列一贯的内政风格,开拓了英雄对内政的参与度,借鉴了地下城堡的资源获取方式,以及独创的抢矿模式.从理解上,我知道它称得上"手游版"英雄无敌,而从实际体验上,又似是而非,如果非要定性这个游戏,应该是策略+回合+卡牌+养成+放置单机RPG.
或许一些游戏设置上有细小的瑕疵,但不影响整个游戏进行过程,何况玩点众多,我相信每个英雄无敌爱好者,值得去尝试一下这款《烈焰王座》.这大概会是你玩过的最不一样的"英雄无敌".
V2全新版本,增加了非常多的好玩并有趣的新功能:
登录:魔龙动画及界面优化.
战斗:2倍速、4倍速提前,新增跳过战斗功能(在布阵界面设置).
联盟:联盟活动增加联盟BOSS
征战:征战掠夺PVP,资源点,探索点及相应争夺.
英雄:英雄重生、增加3个极品英雄、部分英雄优化动画表现.
士兵:解决后期兵种偏弱的问题.
坐骑:增加移动速度属性.
装备:增加2套装备.
兵营:增加立即解锁士兵.
副本:扫荡可重置,主线任务表现,次元之门到处瞬移,体力初始调高至300.
无尽之塔:新增每日扫荡.
远征深渊:新增每日扫荡、增加关卡.
铁匠铺:一键分解装备和坐骑.
驯兽栏:一键强化坐骑.
内购:新增3个永久性令牌.
引导:全面加强和调整新手引导.
地图:新手图和第一幅图调整.
主城:美术表现优化.
系统:最高战力增加表现、增加多个频道系统消息和跑马灯消息、增加部分系统推送.
数值:全面数值优化.
BUG:征战地图内存优化、修复已知bug.