唤境游戏制作工具为你提供一个不错的创作平台,这里我们是可以自己去制作各种游戏的,还有很多用户在线发布自己的作品,让你有不错的参考,更是有很好的交流圈子,大家可以很好的交流心得。
展示创意和脑洞的互动内容创作平台,用户在这里发表和发现好的作品,互相交流促进,共建创作交流社区。
【收集】用户通过浏览创意获得抽卡机会,抽卡点亮图鉴,满足你的收集癖。
【探索】探索体验其他用户的作品,让脑洞碰撞,每一刻都有新鲜事。
【创作】随时随地发布作品,展示自己的脑洞和创意。
1、丰富内置组件,拒绝重复工作
图片,剧情选项,背景音乐,进度条等这些组成游戏的基本组件
全部不用重复开发,只需进行简单设置,即可马上使用
大大减少重复性的工作和缩短了游戏作品的制作时间
让您可以更加专注于游戏玩法的实现!
2、无需编程知识,创意即是游戏
只要你有想法,有创意,创意想法即游戏
引擎内置了智能游戏逻辑事件表,无需编写复杂繁琐的代码
通过简单的触发条件与执行动作互相组合
即可轻松实现复杂游戏逻辑!
3、操作简单,初学者轻松驾驭
20分钟熟悉,60分钟上手,3小时即可产出游戏作品
图形化操作界面,简单易懂好上手
集成准备-创建-本体制作-变现功能-发布全流程,一步到位
pc手机双端覆盖全场景编辑,手机端编辑开启easy模式!
问:.lock文件是什么,可以删除吗?
答:.lock文件是为了防止一次性打开两个同样的项目,可以删除。
但.dmk是关键的工程文件,不要删除哦
问:怎么分享给朋友?
答:开发小哥哥们正在肝~敬请期待哦
问:为什么预览的图是黑的?
答:检查一下精灵图,上传的图片最好做下压缩,如果原始尺寸过大,cpu就处理不了啦。
问:为什么舞台上的对象预览时不见了?
答:舞台的白色区域,是视窗,也就是预览时能看到的区域。超过视窗的对象,预览时就看不见啦。
v0.8.10
1、发布流程优化,现在创建游戏更清晰了
2、云工程下载优化,现在云端工程下载完成后,可以选择是否进入编辑了
v0.8.1
①可收集图鉴增加至30个;
②弹幕加载优化;