钢铁之躯2(钢铁与身体)是一款精彩有趣的策略之旅。玩家可以扮演战争时代的任何角色来玩游戏。在游戏中,玩家可以自由地开始寻找更多新的冒险,参与各种活动,感受不同的氛围。同时他们有一个烧脑游戏,里面有各种新元素。欢迎感兴趣的朋友下载。
1.刺激血腥的战斗体验,给玩家无与伦比的精彩游戏氛围,感受战略战的魅力;
2高清复古格斗画面,让玩家感受游戏战争和美好的沉浸式游戏体验;
3.职业多样化,可以随意选择自己喜欢的,不受限制的体验游戏的快感;
4.在战斗中,还可以获得资源和装备,提升自己的各种属性。
1.刺激血腥的战斗体验,给玩家带来无与伦比的精彩游戏氛围,感受战略战争的魅力;
2.高清复古格斗画面,让玩家体验游戏战争,完美沉浸式游戏体验;
3.多元化的职业,可以选择任何自己喜欢的职业,不受限制的体验游戏的乐趣;
4.在战斗中,你还可以获得资源和装备来增强你的各种属性。
玩家需要不断提升自己的实力,发展自己的技能和实力,在游戏的地图中不断战斗。
通过完美的细节动画和过场动画,在手机和平板电脑上展示下一代图像。
拥抱真正的超人力量,让骨头嘎吱作响的连击,一切只需要手指轻轻滑动。
也可以从你或者其他领主的领地招募新兵,增加自己的战斗力。自由度很高,只要你想要游戏。
1.精致的游戏风格设定,高清的竞技体验,无与伦比的战场争霸快感。
2.写一些全新的剧情,多造一些奇迹,让你的国家经济回报更快。
3.每个国王的能力都不一样,每个国家在兵种设置上都有自己的特色兵种。
1.这是冷兵器时代的一场革命。玩家需要组建自己的义军,进行一场非常刺激的战争;
2.你需要通过自己的实力和策略打好每一场战役,你可以通过训练让你的部队变得更强;
3.一旦有了这个自信,就可以发动大规模的战争,获得更好的资源;
4.游戏初期,玩家需要通过狩猎和小规模战斗来积累自己的金币;
关于游戏难度
所选游戏难度越高,敌方士兵对你造成的伤害越大,而玩家的伤害在所有难度中都是恒定的,(所选
游戏难度越低,反之亦然。难度越高,初始资本越少。
难度极低:
初始金币:25000
部队的士气、粮食储备、体力都不会降低。
低难度:
初始金币:20000
部队的士气和粮食储备不会减少,但部队的体力会随着行动而减少。
中等难度:
初始金币:15000
部队士气不会降低,但是粮食储备会根据部队人数逐渐减少(部队多的话会减少的很快),部队的体力也会跟着减少
军队的行动减少了。
高难度:
初始金币:10000
部队士气会降低,粮食储备会按照部队人数逐渐消耗(人数多的话减少会极其迅速),部队的体力也会随之下降
军队的行动减少了。
极其困难:
初始金币:5000
部队士气会降低,粮食储备会按照部队人数慢慢减少(人数多的话减少会极其迅速),部队的体力也会跟着减少
军队的行动减少了。
1关于后期如何快速攻城。
你后期有很多领主。我给你的建议是让他们疯狂的打一个城堡。当他们]全部聚集时,他们将一个接一个地进入城堡并攻击。这时候你赶紧打开军队选项,让还没加入战斗的领主攻击附近的城堡。用这种方法可以瞬间吃掉三四个城市。然后你的领主打完之后,看到附近有防守空的城市,就会自己打。你的领主越多。
2.关于如何让敌方领主在后期充分为你所用。
首先,按照老规矩,让所有领主攻击一个城堡,但是如果是大都会(列为耶路撒冷,伦敦,罗马等。),然后点击军事选项攻击这个城邦,这样反复做几次。
这时,你的敌人就会惊慌失措,疯狂地派人回来防守。你点的次数越多,他们回来的次数就越多,然后他们的其他城堡就没有领主来防守了。此时点击军队选项,疯狂吞噬那些小城堡,击落这些没有领主的城堡,对面的大都会领主就完全归你所有了。如果你这样做,他们就没有时间快速保卫那些城堡了,所以不用担心,放心吞下去吧。
3.关于纳贡的问题。
如果你前期有一些属于自己的领地,我建议你可以找阿音奴(夏邑)收贡钱。他们很怂放心,会有99%的几率给你(没拿到会被打,因为丑——搞笑,保命)。
如果你的领地足够大,可以找一些弱小的国家收5%到T%的朝贡钱。被宣战概率小怎么收贡钱?在你拥有自己的城堡或村庄后,点击左下角的皇冠,你会有一个选项来添加贡品。点进去就行了。
关于如何让领主们对抗敌方城堡而不苛责敌方团。
首先你让你的领主们】在你需要攻击的敌人城堡附近你的城堡集合J,然后命令领主们攻击城堡,点击自动战斗。走到最后,对面已经来不及增援了。此时,命令领主]攻击他们的其他城堡,并继续攻击军队选项点的城堡。过一会儿,他们的援军就会回到你现在点击攻击的城堡。这个时候,你不去战斗,而是等他们过去。当你点击自卫的时候,嗯,城堡就OK了,你的领主会回来,但是敌方领主还是会防守那个城堡,只有少数会攻击你。可以解决,这样在集火城堡的时候就可以避免和他们发生大规模的战争。
1。关于如何解决攻击性问题:
暂时停止建牛棚等行业,把你的领主都招回来。让他们在一个地方会合,不要出去攻击敌人城邦,这样你的财产百分比就开始稳定了。如果他们来攻击你的城邦,你可以选择无视,因为反正他们最多只会打五六个。(或者,军队撤退后,可以收回。守城实在是不明智,损失太大,赔不起。和他们一个个讲和,只留下一个敌对国不讲和,然后你就有精力慢慢和这个敌对国打,就不用担心陷入被多国夹击的陷阱了。
但是如果你觉得你打的是钢铁的维京而不是钢铁的身躯,你可以选择和那些已经和你宣战的国家硬碰硬,让他们见识一下维京的风采!
2。论叛军出现在自己建立的民族城邦中的概率。
叛军不可能被完全镇压。
你的尊重越低,你的城邦出现叛军的几率就越大。你的尊重度越高,叛军出现在你的城邦的几率就越小。值得注意的是,即使你的尊重达到1000,你拥有的那些城邦还是有几率出现叛军,没有办法完全压制他们。
反叛者的出现.
当然,如果你忠于叛军,做任务,得到领主的认可成为叛军之王,那你就不用担心叛军了。叛军是自力更生玩家头疼的问题。虽然他们不构成太大威胁,但在与其他国家作战时,
家里突然有城邦造反了,然后冲回去反击造反再去前线也是浪费时间。即使你和叛军讲和,你所拥有的城邦里还是会有叛军,你和叛军之间的和平状态会自动变成战争状态。可以说造反派很不要脸。
3。尊重增减问题
消灭土匪,土匪的村庄,土匪的城邦,你会增加很多尊重。
你会遇到并尊重其他国家。
当你释放囚犯的时候,你会表现出尊重。
当你招募囚犯的时候,你不仅会减少你的尊重,还会降低你的士气。
4。提高和降低士气的问题
给军队粮食储备补充大量粮食,会提高士气。
赢得这场战斗将会提高部队的士气。
部队体力不支时,就地扎营休息或去城邦(村)。
休息的时候会慢慢提振士气。
在军队选项中,点击信息,会有举办宴会、奖励士兵等选项,可以用金币来增加士气。
当部队处于食物短缺状态时,士气就会降低。
招募囚犯入伍会降低士气。
当部队处于没有体力的状态时,士气就会降低。
当部队在战争中损失惨重时,士气就会降低。
当你的士气低于650时,逃兵会陆续出现在你的部队中,以逃离你的部队。(只有在困难或者极度困难的模式下,士气才会降低。)